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完美体验WINDOWS7——GTX275详尽评测

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1#
发表于 2009-9-26 22:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
WINDOWS7旗舰版刚刚发布不久,很多朋友可能对新操作系统还有些排斥,不清楚电脑在WINOWS7下兼容性如何,尤其是游戏玩家,对于显卡的驱动在新系统下表现如何会相当的担心。另外一些专业的程序员和图形处理工作者对Windows 7是否支持CUDA、能否很好的支持CUDA也有质疑。原因很直接——因为Windows 7支持微软自家的Direct compute!

今天,笔者就针对主流的NVIDIA高端显卡GTX275,在Windows 7操作系统上进行一次详尽透彻的完全评测,让大家对NVIDIA显卡在WINDOWS7下游戏、视频、物理加速及CUDA加速的性能有一个感性上的认识。
  

测试平台:
CPU——E7200 @ 2.53G
内存——DDR3 1333 10-10-10-25 2*2G
显示器——HP P1130
显卡——GTX275 650/2400/1445
驱动版本——190.62 WHQL

本次评测,笔者将从三个方面的性能评测来深入剖析GTX275在WINDOWS7下的性能表现:视屏、游戏、CUDA

首先是视屏播放测试,笔者选用了以下几部影片进行评测:
1、LG.蓝光REMUX演示片VC-1 1080P,ts封装
2、变形金刚,REMUX 1080P H.264,ts封装
3、狙击生死线,REMUX 1080P H.264,AVI封装
4、宁静号 试机片段 1080P VC-1  EVO封装
5、深蓝HDTV-H.264 TS封装
6、X战警3 REMUX H.264编码 M2TS封装

视频格式从VC-1到H.264,从REMUX到HDTV,基本涵盖了所有流行的封装方式.


众所周知,硬解高清需要设置好解码器。笔者先来像大家介绍一下终极解码使用英伟达显卡时的硬解设置

解码中心只需设置一页,简单明了:)



很多朋友设置完这个就兴冲冲的双击1080P去了,然后。。。死机了哈

下面是重点,手动设置KMPlayer




内部视频解码器全取消,用外部的,记得先搜索下插件


内部音频解码器全取消,用外部的



渲染器一定要设置。



设置完成,让我们看下设置完毕后硬解的播放效果与软解(不使用外部编码器时)的对比吧:
1、LG跳舞企鹅
软解

硬解


2、变形金刚
软解

硬解


3、狙击生死线
软解

硬解


4、宁静号
软解

硬解


5、深蓝
软解

硬解


6、X战警3
软解

硬解


测试表明,在WIN7下,NVIDIA的驱动在视频播放方面兼容性良好,硬解高清效果出色。
2#
 楼主| 发表于 2009-9-26 23:19 | 只看该作者
第二步,笔者将选择十五款当前对显卡要求最高的3D游戏,对GTX275进行考验,测试其在WINDOWS7下游戏的兼容性、可靠性及性能表现。

游戏测试一:雪域危机

游戏采用了PHYSX引擎,对显卡性能要求很高,我们使用游戏的测试版,最高设置如下

1600*1200 16XAF,高设置下一般主流的显卡都已经跑不动这款游戏了
weihua8206原创评测,转载请注明“原作者:weihua8206”,谢谢

进入游戏,DEMO自动演示
可以流畅运行,不卡,但也称不上完美

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画面非常精细

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逼真的物理效果

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DEMO结束后,自动显示BENCHMARK结果:
  
在如此高的设置下,GTX275仍然能保持平均39桢的桢速,并且最低贞速也达到22,"最高设置,16xAF下完全不卡、基本流畅"的评价是恰如其分的。
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另外,在测试中我发现了一个BUG,假如玩家在DEMO中按ESC键打开菜单,会发现菜单界面下贞速飙升至900+,并且迅速跳出,显示一个非常高的测试成绩weihua8206原创评测,转载请注明“原作者:weihua8206”,谢谢



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所以,如果各位某天发现有网站放出“平均100桢,HD5870超流畅运行雪域危机”之类的文章,大家尽可以一笑而过了
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游戏测试二:DARKEST OF DAYS (黑暗之日)
游戏的主题是在开拓西部时代的1876年,卡斯特将军和第七骑兵队将利特尔的军队全部歼灭,以突然出现的男人把受到重伤的玩家带到未来,由于玩家的时间之旅使历史发生了改变。
首先我们进入设定界面,把游戏效果调整到最佳: weihua8206原创评测,转载请注明“原作者:weihua8206”,谢谢

发现设定界面中有PHYSX测试,运行之:
首先是开始画面:   weihua8206原创评测,转载请注明“原作者:weihua8206”,谢谢
  
电影风格的开头:  weihua8206原创评测,转载请注明“原作者:weihua8206”,谢谢
   
测试画面:  
   
测试结果:  weihua8206原创评测,转载请注明“原作者:weihua8206”,谢谢


平均桢数26.34,比较流畅的完成测试:在游戏中玩家将可以获得良好的物理加速体验,而ATI的用户是无法体验这种效果的。
下面,我们新建一个游戏,实际体验一下游戏的效果吧:

1、片头: weihua8206原创评测,转载请注明“原作者:weihua8206”,谢谢

2、场景相当逼真: weihua8206原创评测,转载请注明“原作者:weihua8206”,谢谢

3、被印第安人射中:
   
4、开始阶段的武器——左轮枪: weihua8206原创评测,转载请注明“原作者:weihua8206”,谢谢
     
5、血、箭、裤子、草丛:

在实际游戏过程中,画面桢数一直保持在60左右,最低桢数不小于30,在默认最高特效、2xAA、4xAF、物理特效最高的条件下,游戏仍然能做到流畅运行,在测试过程中,这样的游戏效果使人心情十分舒畅。weihua8206原创评测,转载请注明“原作者:weihua8206”,谢谢
游戏测试三:使命召唤4——现代战争

使命召唤4是08年的“老”游戏了,游戏系统十分优秀,被玩家评为08年最受欢迎的FPS游戏。其单机版主线剧情非常紧凑,相信广大的玩家朋友们都已经通关多次了。
游戏的3D特效十分逼真,对硬件的要求比较高,一般主流显卡(4650、8500)运行起来都会比较吃力,那么GTX275在游戏中又会有怎样的表现呢?
1、二话不说,先把图像调到最高:

别忘了还有这里

游戏制作者显然没有认识到GTX275的水准,其推荐的系统设置居然是800*600,中等画质= =|||,由此可见,这款游戏并没有为N卡作过特别的优化。我在设定画质的时候,游戏“恐吓”我不要改变默认设置(注意图中下方的白色提示)
2、游戏实测:


非常流畅,无论效果还是性能都称得上完美


有种想把游戏再完整的重完一遍的冲动了

   
在游戏中,所有场景的平均FPS都在90以上,非常流畅。对于GTX275来说,运行最高画质的使命召唤4已经是轻而易举的事情了。
游戏测试四:生化危机5
作为最经典的僵尸游戏,生化危机系列的第五代着实吊足了PC玩家的胃口,在登陆主机平台半年之后才放出了PC测试版,下面就让我们先睹为快吧。

由于定制画面的测试太过短暂,所以先跑下默认测试,秀一秀截图技巧,做壁纸应该不错 。即然是游戏测试,就不能光谈显卡,至少先做好游戏达人才行哈。
1、男主角——酷:  

2、反派老大:  

3、俘虏:

4、还是有形的男主角:

5、恐怖回眸:

6、僵尸剪影:

7、我们的帅锅被擂倒了(话说,演示游戏的操作者水平那叫烂,一看就是不咋会玩游戏的):

8、战友:

游戏默认设定的测试结果:

下面,我们按照高画质设定运行测试:

1、设定界面:


2、游戏测试:
画面比默认特效有了质的提升




测试结果:

测试结果基本在50左右,波动很小,由此可见,GTX275对于即将上市的生化危机5PC版支持得非常好,在最高画质下可以流畅运行。
游戏测试五:英雄连——勇气传说
很多朋友在WIN7 64位系统下无法运行勇气传说,因为DEAMON tools 不支持64位WIN7,其实,只要安装一下酒精120% 1.9.8版,就可以完美运行镜像了(当然,我们在这里是为了节省光驱^0^)weihua8206原创评测,转载请注明"原作者:weihua06"谢谢
首先,进入游戏:

把所有图形设置都设为最高!

运行图形设置中的BENCHMARK:



测试结果:平均桢速在50左右,效果很流畅

对于有些朋友反映的游戏测试限速60桢的问题,据我在测试中观查,并没有这种情况出现(最高可以到75桢),测试在大多时候没有跑到60桢是因为真的跑不到60,而非限速所致weihua8206原创评测,转载请注明"原作者:weihua06"谢谢
下面请看游戏实测:
1、法莱斯包围战,战役一,飞蛾扑火:

片头


游戏截图


在实际游戏中,桢速保持在35桢左右,低于BENCHMARK的表现,这个和其他游戏有所区别(其他游戏都是BENCHMARK比实际游戏效果差)weihua8206原创评测,转载请注明“原作者:weihua8206”,谢谢
2、战役1——虎式精英:



测试结果与战役3一致,桢速在35上下,基本流畅
由于评测中采用了极高的图形设置,所有细节都调整为最高,在这种严酷的条件下,GTX275仍然可以流畅运行游戏,可见英雄连——勇气传说的引擎完全不能难倒GTX275,即使在全最高设置下仍然能流畅的运行weihua8206原创评测,转载请注明“原作者:weihua8206”,谢谢
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3#
 楼主| 发表于 2009-9-26 23:24 | 只看该作者
游戏测试六:镜之边缘(Mirror's EDGE)



《镜之边缘》是一款非常优秀的第一人称动作游戏,拥有极为逼真的物理效果和优秀的操控系统。比起波斯王子、古墓丽影之类的动作游戏,《镜之边缘》的引擎明显高出一筹。是使用NVIDIA显卡的朋友不容错过的大作。

首先,进入游戏:


把所有特效调到最高


欧漫风格的开场CG


逼真的细节


如果我说这是1080P电影的截图,肯定很多人相信


风景这边独好


在测试过程中,游戏桢数保持在40左右,速度比较流畅,而且画面非常清爽,让人心情愉悦,“晕3D”的朋友也不必担心在这款游戏中会有什么不适。对于想玩这款游戏的朋友,GTX 275将是理想的选择。(由于大量采用物理特效,此游戏A卡不宜)

游戏测试七:狂野西部——生死同盟(Call of Juarez - Bound in Blood)

《狂野西部——生死同盟》是一款西部牛仔风格的射击游戏,由 Techland 负责游戏开发工作,希望把美国西部精彩的19世纪呈现在玩家眼前,让玩家感受第一人称射击游戏的狂野趣味。

首先进入游戏,调整画质为最高:



片头CG:最熟悉,最老套,最牛仔的决斗啊啊啊~(口水美女ing)


正式游戏中:




游戏桢速始终保持在70以上,平均桢速更达到了95左右

游戏测试八:潜行者-晴空(S.T.A.L.K.E.R-clear sky)

潜行者:晴空是一款情节丰富的RPG射击游戏,其3D引擎对显卡要求很高,在这款游戏中,GTX 275又会有怎样的表现呢?

首先,进入游戏


把效果设为最高


看CG


游戏中的效果



在游戏中,桢速平均为35左右,运行基本流畅,GTX 275在最高画质下通过了考验

游戏测试九:生化尖兵(BIONIC COMMANDO)

《生化尖兵》是一款刚刚登陆PC平台的3D射击大作,其主打平台为PS3和XBOX360,当这样一款主机平台上的巅峰之作登陆PC时,我们的GTX 275能否应付得来呢,下面请看游戏实测:


首先,进入游戏



主机风格的设定界面,没有什么选择的余地,只有把分辨率调高了



浓重的电影风格,CG的光影效果虽然粗犷,但给人的感觉很不错





实际游戏中的效果:




在游戏中,桢速达到了100以上,效果十分完美。

游戏测试十:孤岛惊魂2(FAR CRY2)

作为硬件杀手,孤岛惊魂曾经让当时的顶级显卡吃尽了苦头,把分辨率调成中下才能勉强流畅。如今时过境迁,孤岛惊魂2能否续写上代的“神奇”?GTX275运行它将是怎样的效果呢?

进入游戏先:
默认分辨率居然是800*600


调到ultra high,呵呵


看看游戏效果


说很流畅有点夸张,算是不卡吧

在全最高设置下,GTX275的表现超出了笔者的预期,运行FC2没有卡机现象


游戏测试十一:孤岛危机 弹头(Crysis:Warhead)

《孤岛危机:弹头》是由德国Crytek Studios开发,美国艺电(EA)发行的一部孤岛危机正统续作。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。

此游戏的3D引擎对显卡要求极高,被广大玩家戏称为“显卡危机”。我们的GTX275能经受住显卡危机的考验吗?请大家拭目以待。


进入游戏:


把所有特效开到最高:



游戏实测:



全特效、1600*1200、16XQAA下,游戏桢速15左右,有点卡了

既然全特效16XQAA下不能流畅运行,我们不妨关闭AA测试一下(其余选项都保持最高特效):


过场
     

游戏实测





游戏桢速在25到35之间,虽然不算完美,但可以比较流畅的运行了。

通过测试,我们发现,只要不打开,GTX 275就可以胜任在最高画质、1600*1200的条件下运行孤岛危机

游戏测试十二:蝙蝠侠·阿卡姆疯人院(Batman Arkham Asylum)

8月底刚刚面试的《蝙蝠侠-阿卡姆疯人院》(Batman Arkham Asylum),一经上市就被吉尼斯世界纪录大全授予“史上评价最高的超级英雄游戏”,可见来头不小。我们的评测中当然也少不了它,看看GTX275在游戏中的表现吧!

首先进入设定程序,把游戏特效开到最高


CG是BIK格式,桢速固定为30


正式游戏中,桢速保持在60上下,非常流畅


可见,对于当前最新的游戏,GTX275完全能够胜任


游戏测试十三:虐杀原形
虐杀原形可以说是生化危机的剧情加强改进版,主人公的身世又很像《寄生前夜》的改进版,游戏情节曲折、发人深省。是不可多得的游戏佳作。

首先进入游戏:


把画质调到最高:


游戏中的效果:




画面基本流畅,在如此精致的画面下,GTX275的表现相当出色

游戏测试十四:战锤40K--战争黎明2
《战锤40K:战争黎明2》改编自英国游戏公司「Games Workshop」所制作的游戏《战锤40000》,由于游戏拥有完整的历史与世界观,架构十分宏大且迷人.
开场CG十分流畅:

进入游戏:

把画质设为最高:

剧情CG:

游戏中的画面:

最高画质下运行非常流畅,没有任停顿,使用GTX275,在游戏中获得了完美的游戏体验。

游戏测试十五:终结者4--救世主
    《终结者:救世主》是基于华纳兄弟影业和索尼影业即将上映的同名电影改编而成的,玩家将要在游戏中扮演约翰·康纳——一个抵抗阻止的士兵,为了生存而向“天网”的超强实力发起挑战。

    《终结者:救世主》是一款激烈的包含动作元素的第三人称视角射击游戏,游戏中需要用集成武装与在电影中可以看见的“天网”所派来的敌人战斗,而游戏中还加入了特别设计的杀人机器。游戏中的情节发生在电影中设置的世界末日的两年之前,毁灭洛杉矶的时候,玩家将被故事和角色引入深处进行游戏体验。

首先,让我们进入游戏:


画面设置非常简洁,只能选择分辨率:


游戏效果非常完美:



对于GTX275来说,完美运行最高画纸的终结者没有任何问题,桢速高达110以上。

经过游戏评测,笔者得出结论:对于游戏玩家来说:GTX275在WINDOWS7下的兼容性堪称完美,在各个游戏中均没有出现兼容性问题,最高画质、超高分辨率下的性能也是相当令人满意的。
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4#
 楼主| 发表于 2009-9-26 23:29 | 只看该作者
最后,笔者将通过几款使用了CUDA加速技术的软件,进一步为大家评测一下CUDA加速在WINDOWS7下的作用,为大家拭去“WINDOWS7下,CUDA还能不能用”的疑虑

  CUDA技术是一种基于NVIDIA图形处理器(GPU)上全新的并行计算体系架构,让科学家、工程师和其他专业技术人员能够以数十倍于CPU的速度处理海量运算.

  CUDA是用于GPU计算的开发环境,它是一个全新的软硬件架构,可以将GPU视为一个并行数据计算的设备,对所进行的计算进行分配和管理。在CUDA的架构中,这些计算不再像过去所谓的GPGPU架构那样必须将计算映射到图形API(OpenGL和Direct 3D)中,因此对于开发者来说,CUDA的开发门槛大大降低了。CUDA的GPU编程语言基于标准的C语言,因此任何有C语言基础的用户都很容易地开发CUDA的应用程序。

  由于GPU的特点是处理密集型数据和并行数据计算,因此CUDA非常适合需要大规模并行计算的领域。可广泛的应用在图形动画、科学计算、地质、生物、物理模拟等领域。

  目前,支持CUDA的GPU销量已逾1亿,数以千计的软件开发人员正在使用免费的CUDA软件开发工具来解决各种专业以及家用应用程序中的问题。这些应用程序从视频与音频处理和物理效果模拟到石油天然气勘探、产品设计、医学成像以及科学研究,涵盖了各个领域。 目前市面上已经部署了超过一亿颗支持CUDA的GPU,数以千计的软件开发人员正在使用免费的CUDA软件工具来为各种应用程序加速。

  CUDA 的核心有三个重要抽象概念: 线程组层次结构、共享存储器、屏蔽同步( barrier synchronization),可轻松将其作为C 语言的最小扩展级公开给程序员。

  CUDA 软件堆栈由几层组成,一个硬件驱动程序,一个应用程序编程接口(API)和它的Runtime, 还有二个高级的通用数学库,CUFFT 和CUBLAS。硬件被设计成支持轻量级的驱动和Runtime 层面,因而性能更高。

也许很多朋友认为使用CUDA进行科学计算是专业人士才会用到的,下面几款软件将使大家看到一个事实:CUDA就在我们身边,每个人都有机会接触GPGPU计算!

CUDA加速测试一:Super LoiLoScope

Super LoiLoScope是一款基于GPU、简单易用的超高速视频编辑软件,该软件拥有非常直观、游戏一般的图形用户界面,由两位日本顶级游戏设计师所开发。凭借全新的NVIDIA®(英伟达™)GPU加速特性,现在用户在计算机上能够比以往任何时候都更轻松、更快速地编辑和播放电影。通过轻点鼠标即可将电影上传至YouTube,还可以将电影迅速输出至各种视频设备。Super LoiLoScope让所有人都能够享受到媒体所带来的快乐并成为一名数字视频设计师。

打开软件:


软件上手十分容易,支持拖拽,各种特效一目了然,我只用了5分钟就上手了
编码测试采用了win7自带的演示视频《动物世界》,我准备用loilo把它编码为1080p H.264格式的视频
首先,选定CUDA加速功能:


保存时选择CUDA MPEG4


编码输出仅需要19秒


在完全相同的条件下,假如我们不使用CUDA加速,结果如何呢?


编码输出总时间长达34秒


由此可见,当使用GTX275的cuda加速功能时,loilo的编码速度将提升78%!

CUDA加速测试二:BADABOOM

Badaboom是一款由NVIDIA和Elemental联合推出的消费级视频转码软件。软件操作界面简约直观,操方式简单易懂,用户很容易上手。

利用Badaboom可以把快速的把普通视频转换成便携设备可以使用的视频格式。Badaboom高质量的H.264视频编码器和双通道立体声音频输出特别为现代便携式媒体设备而设计,其中包括苹果iPod和索尼便携式Playstation,未加密DVD(没有版权保护的DVD)、电视录像和AVCHD影片等输入源可以快捷、方便地进行转码。

Badaboom采用了NVIDIA的CUDA通用计算技术,所以使用NVIDIA的显卡转换速度会非常快。Badaboom利用GPU进行大部分转码工作,因此CPU的占用率很低。BadaBOOM的转码性能基本和GPU流处理器数量成线性关系。

让我们打开BADABOOM


还是用演示视频“动物世界”进行转换,目标是iphone格式的文件


仅仅用了9秒就转换完成。由于此软件没有提供是否启用CUDA的选项,所以没有提供不使用CUDA加速的对比。


CUDA加速测试三:MediaCoder
MediaCoder是一个强大的音频/视频批量转码工具,它将众多来自开源社区优秀的音频视频软件整合于一个友好的图形界面。在视频方面,它使用MEncoder作为后端,充分发挥了MEncoder所提供的丰富特性;在音频方面,它使用MPlayer和Winamp的输入插件和作为解码器,结合各种不同的编码器,能够在不同的音频格式间进行转换,并自动添加标签(tagging),此外还能够将视频文件的音轨转换成独立的音频文件(如VOB->MP3),并可以使用各种音频过滤器(如resample、normalize等)。

打开软件,MediaCoder的界面非常传统,不是很人性化,不过设置还算方便


转换速度非常快


CUDA加速测试四:TotalMedia Theater

ArcSoft 的TotalMedia Theatre 3 是一款功能强大而又易于上手的蓝光和高清多媒体播放器。这款播放器支持通过Xonar HDAV 系列声卡输出7.1 声道逼真、无损的数字音频,将真正的蓝光音效带到家中。

TotalMedia Theatre 3 增添了很多新的功能,包括视频显示效果增强,全面支持蓝光交互功能,支持DTS Surround Sensation Ultra PC和HE-AAC音效以及MKV、FLV 和等多种多媒体格式,并且可直接播放摄像机上的视频文件。

启动播放器,界面很时尚


打开设置界面,非常简单,只需勾选启用硬件加速,就可以硬解高清了(请注意,只要有支持CUDA的显卡在,选项里就会自动启用CUDA,这项是不能由用户修改的)


我们使用LG蓝光VC1 REMUX演示视频"跳舞企鹅"测试,CPU占用率保持20%左右


不使用硬解的话.....


CPU占用率会高很多


CUDA加速测试五:MotionDSP vReveal

MotionDSP vReveal是一款视频修复软件,号称使用了《犯罪现场调查》级别的超分辨率技术(super-resolution),可籍NVIDIA CUDA技术提速最多五倍。

据称,超分辨率技术可提高视频分辨率,并去掉颗粒、色块等视频瑕疵,还能有效增强晃动视频的稳定性。该技术的算法原理其实也很简单,就是通过分析连续多个视频帧来重建单一帧画面的细节,直至完整对整个视频的修复和增强。

我选择了一部质量很差的MTV进行修复(注意图中的使用NVIDIA显卡选项是打开的)


修复需要3分钟左右


然后关闭使用显卡一项


不使用CUDA加速,修复视频总共需要的时间长达9分钟


在使用MotionDSP vReveal修复视频时,使用CUDA技术的加速效果高达200%,可见CUDA对于视频修复的作用是非常强大的.


从使用了CUDA技术的软件测试中,我们不难看出,CUDA技术在WINDOWS7下并没有不兼容的现象,应用之后会使计算速度大大提高。

综和以上三大部分测试,我们可以得出结论:在硬件上CUDA架构的GPU可以完美的支持Windows 7,NVIDIA已经完全为Windows 7的正式到来做好了准备。
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5#
发表于 2009-9-27 00:34 | 只看该作者
跟I大的測試套路一樣的啊
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6#
发表于 2009-9-27 08:13 | 只看该作者
不简单啊!
amd还要好好学习出新系列都不会宣传啊!这个年头光闷头作产品的比不过销售的啊!
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7#
发表于 2009-9-27 08:40 | 只看该作者
辛苦了,标记一下~
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8#
发表于 2009-9-27 08:48 | 只看该作者
9# bbclyhy
楼主很牛啊,自己做这么多的测试。
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9#
发表于 2009-9-27 08:49 | 只看该作者
没有DX11的 完美
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10#
发表于 2009-9-27 08:53 | 只看该作者
濆子来了。
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11#
发表于 2009-9-27 09:22 | 只看该作者
2楼马甲仔转枪文被封号了爽不?
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12#
发表于 2009-9-27 11:23 | 只看该作者
不错,我来顶兄弟一下
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13#
发表于 2009-9-27 11:52 | 只看该作者
3m的带宽 看得卡死了
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14#
 楼主| 发表于 2009-9-27 18:56 | 只看该作者
3m的带宽 看得卡死了
disalone 发表于 2009-9-27 11:52


图多杀猫
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15#
发表于 2009-9-27 19:24 | 只看该作者
不支持DX11也算完美?
只能说测试了兼容性不错~~!
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16#
 楼主| 发表于 2009-9-27 19:42 | 只看该作者
不支持DX11也算完美?
只能说测试了兼容性不错~~!
Al@n 发表于 2009-9-27 19:24


额。。。。那个。。。那5870不支持PHYSX就算完美咯?在没有DX11游戏可做测试的情况下,我确实看不出GTX275有什么致命弱点哈。
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17#
发表于 2009-9-27 20:55 | 只看该作者
写的不错,详细
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18#
 楼主| 发表于 2009-9-27 22:11 | 只看该作者
写的不错,详细
鑫随盼动 发表于 2009-9-27 20:55

多谢帮顶
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19#
 楼主| 发表于 2009-9-28 12:42 | 只看该作者
7# jeandja
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20#
发表于 2009-9-28 13:27 | 只看该作者
宁静号的画面都是方块,也能看得下去?
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