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PhysX 是 CUDA 实现的,而未来还将有更多的 GPU 物理加速引擎或者技术出现在游戏中,因此这些 GPU Computing 能力在一定程度上都会转化为大家所说的游戏性能。 除了物理加速外,还有很多 post-processing,都非常 ... Edison 发表于 2009-10-1 23:08
我希望大型fps游戏可以破坏更多环境场景,希望场景里面像真实世界一样有纸片,树叶飘来飘去,希望水流能根据物理定律改变流向,cpu跑的物理这么多年,没啥长进。 westlee 发表于 2009-10-1 19:46
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