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《红色派系3:游击战》真的是物理冠军,又一个硬件杀手诞生了

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1#
发表于 2009-10-2 16:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 chenhua007very 于 2009-10-2 18:10 编辑

RT,这个游戏物理真的太NB了,场景中所有的房屋材料构件都可以完全破坏解体(crysis也仅仅只能做到房屋的垮塌而已,而非组成构件的破坏),不过最大的遗憾是采用了havok物理加速,闲置的8800GTS 640M也用不上混合加速了,这么大的物理计算量,靠CPU根本就无法满足。我的I7 920(OC 4.2G)+6GB+4870 1G (800/4400)玩这个游戏经常掉到20FPS以下,简直没有办法玩.....
2#
发表于 2009-10-2 17:01 | 只看该作者
下载中,装好后我也来个测试
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3#
 楼主| 发表于 2009-10-2 17:05 | 只看该作者
本帖最后由 chenhua007very 于 2009-10-2 18:10 编辑

我都不知道制作组怎么想的,如果想要销量而采用Havock 的话,就不要搞那么多物理特效了;现在搞得顶级平台都运行的很不爽,游戏体验大打折扣,还不如用PhysX
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4#
发表于 2009-10-2 17:39 | 只看该作者
买糕,比CRYSIS、GTA4都吃硬件啊
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5#
 楼主| 发表于 2009-10-2 18:06 | 只看该作者
本帖最后由 chenhua007very 于 2009-10-2 18:09 编辑

?
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6#
发表于 2009-10-2 18:21 | 只看该作者
难道需要等i9出来才能玩?
intel的the way
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7#
发表于 2009-10-2 18:24 | 只看该作者
都是被游戏玩
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8#
发表于 2009-10-2 18:26 | 只看该作者
本帖最后由 boris_lee 于 2009-10-2 18:28 编辑

等百合蜂好了...
对了,问下楼主,这个游戏打坏房屋构件会对游戏流程有影响吗?比如本来要从门进入的,现在可以直接墙上开个洞进去?
如果与环境的交互能做到影响游戏流程(很多游戏机游戏都有),那物理就牛X了
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9#
发表于 2009-10-2 18:37 | 只看该作者
等百合蜂好了...
对了,问下楼主,这个游戏打坏房屋构件会对游戏流程有影响吗?比如本来要从门进入的,现在可以直接墙上开个洞进去?
如果与环境的交互能做到影响游戏流程(很多游戏机游戏都有),那物理就牛X了
boris_lee 发表于 2009-10-2 18:26


比如钻地三尺,挖个宝什么的。
不过日版游戏是要好玩些,时不时总能捞到个宝。欧美游戏惊喜少得多。
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caojy 该用户已被删除
10#
发表于 2009-10-2 18:46 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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westlee 该用户已被删除
11#
发表于 2009-10-2 20:48 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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12#
发表于 2009-10-2 21:11 | 只看该作者
典型的具有天朝大国精锐人员的城管大队游戏!!
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13#
发表于 2009-10-2 23:35 | 只看该作者
下鸟还没玩。。。。。。。。

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14#
发表于 2009-10-2 23:36 | 只看该作者
BT的游戏,还是不下了
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15#
发表于 2009-10-2 23:38 | 只看该作者
260+与Q9550配合轻松保持40以上(分辨率1280×768)
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16#
 楼主| 发表于 2009-10-3 01:48 | 只看该作者
本帖最后由 chenhua007very 于 2009-10-3 02:01 编辑
260+与Q9550配合轻松保持40以上(分辨率1280×768)
big-eblis 发表于 2009-10-2 23:38


   我是23寸跑的是1920X1080,低分辨率受不了,画面都糊了


等百合蜂好了...
对了,问下楼主,这个游戏打坏房屋构件会对游戏流程有影响吗?比如本来要从门进入的,现在可以直接墙上开个洞进去?
如果与环境的交互能做到影响游戏流程(很多游戏机游戏都有),那物理就牛X了
boris_lee 发表于 2009-10-2 18:26


  游戏是类似于crysis那样开放式的室外场景,所以是没有固定流程的,任务执行路线自选。武器的升级模式也颇有RPG的血统,搞破坏的任务很多,主要是一个杀戮和爆破为主的游戏。
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