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我认为DX11的游戏会比DX10的效率更高,crysis如果能用DX11重新编写,速度将比现在快得多。
左脚选手 发表于 2009-10-4 21:41 ![]()
DX 11新增的细分曲面以及DX10下用的比较少的SSAO等技术难道不消耗性能.开发商会在效率提高的同时把以前不能用或用的程度低的效果加进去或加强,对硬件的性能要求是永无止境的,新的DX可能会提高效率,这是给开发商更好的手段使画面更强大.
当然在主机平台不更新的前提下跨平台游戏用5870这种程度的DX11应该可以应付,担仍不排出会出现象crysis之流的显卡杀手,ID新作rage可能就是这样的种子作品之一. |
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