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楼主: shu0202
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CUDA有多大前途?

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21#
发表于 2009-10-12 14:28 | 只看该作者
工业化的目的就是要大量生产,不一统何来“大量”,CUDA这些砖有东西,最终还是要走向极端环境应用的............
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22#
发表于 2009-10-12 14:49 | 只看该作者
关键是MS的CS也出来了,这个和CUDA有的一拼啊,MS可是老大级的,而且CS相比CUDA也开放,我觉得CUDA危险啊
鑫随盼动 发表于 2009-10-12 12:45


连CUDA和CS是什么东西都没搞清楚
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23#
发表于 2009-10-12 15:37 | 只看该作者
学习一下
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24#
发表于 2009-10-12 15:51 | 只看该作者
这是NV要做的事情,X86的汇编语言很容易吗?关键intel能提供很强大C和C++的编译器,即能保证效率,又能降低编程难度。如果NV也能提供强大的CUDA编译器,降低CUDA的编程难度,那也是不错的。
左脚选手 发表于 2009-10-12 15:06

你以为现在写CUDA程序是用PTX吗?不是什么事情都是编译器可以解决的,这是根本的体系结构造成的编程模型的问题。
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25#
发表于 2009-10-12 15:57 | 只看该作者
你的意思说拉拉比写软件很容易?
红发IXFXI 发表于 2009-10-12 14:04


对比双路Nehalem,LRB,CUDA三者,想要充分发挥三者的性能,如果Nehalem难度是1,CUDA难度可能会是10,LRB应该在3-5之间。
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26#
发表于 2009-10-12 18:58 | 只看该作者
本帖最后由 jocover 于 2009-10-12 19:07 编辑

fermi出来后估计264可以2pass了
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27#
发表于 2009-10-12 19:19 | 只看该作者
个人只用过一个cuda程序 就是coreavc 1.9.5 感觉可以部分取代传统高清硬解模式了 不论是兼容性 cpu占有率 画质都非常完美 amd一向占优的硬解在cuda+coreavc面前基本洗洗睡 如果一定要说缺点 coreavc貌似只能解h.264和x.264 如果解码器大量应用cuda 那硬解模块真的可以舍弃了
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tangboyun 该用户已被删除
28#
发表于 2009-10-12 19:30 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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29#
发表于 2009-10-12 19:30 | 只看该作者
个人只用过一个cuda程序 就是coreavc 1.9.5 感觉可以部分取代传统高清硬解模式了 不论是兼容性 cpu占有率 画质都非常完美 amd一向占优的硬解在cuda+coreavc面前基本洗洗睡 如果一定要说缺点 coreavc貌似只能解h.264和 ...
yuanico 发表于 2009-10-12 19:19


同用CUDA看高清的~~不错的说
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30#
发表于 2009-10-12 20:18 | 只看该作者
问题是现在cpu往着多核发展,放着cpu的核心不用,去用显卡这个大火炉+电老虎做cpu该做的事,是不是有点舍本逐末了
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31#
发表于 2009-10-12 20:44 | 只看该作者
这个和80386和80387的关系不一样的,要独立很多,更像当年硬件压缩卡,硬件解压卡之类的东西,但通用性还更强。

或许有一天某些场合,CPU不负责主要计算,而只是做分配,控制,协调之类的事。
Buffer 发表于 2009-10-12 14:21
问题是Intel同意吗
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32#
发表于 2009-10-12 20:52 | 只看该作者
个人只用过一个cuda程序 就是coreavc 1.9.5 感觉可以部分取代传统高清硬解模式了 不论是兼容性 cpu占有率 画质都非常完美 amd一向占优的硬解在cuda+coreavc面前基本洗洗睡 如果一定要说缺点 coreavc貌似只能解h.264和 ...
yuanico 发表于 2009-10-12 19:19


你没用过WIN7吧.............无论N/A WIN7下都不用去设置就能硬解所有MPEG/H.264格式的影片,不会出现破碎/黑斑等问题........CUDA?根本用不上.......
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33#
发表于 2009-10-12 21:00 | 只看该作者
CUDA只能是默些特别合适的应用上使用,其他的不合算
突然感觉LRB+Netburst的异构不错(YY下,哈)
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34#
发表于 2009-10-12 21:18 | 只看该作者
真的发展到GPGPU有一定规模这一步,显卡的架构仍然会改变,但是新架构绝对能兼容为以前GPU编写的CUDA程序,CUDA体系,就像X86体系一样,实现方法和内部硬件完全变化,但是编程接口绝对会兼容。其实就算是显卡,780 ...
左脚选手 发表于 2009-10-12 21:11


显卡不是CPU...........显卡芯片不断变革的,多余的电路只会导致芯片的良品下降,最终还是要淘汰的............CPU为了兼容,牺牲了多少性能?如果把CUDA绑定在GPU架构上,将来的GPU就不是GPU了........而且GPU的架构要适合MS的规范.........
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35#
发表于 2009-10-12 21:51 | 只看该作者
放P,手边一大把DXVA硬解会画面破碎的H264片子,CUDA解码就正常播放。
xxxyyyzzz0 发表于 2009-10-12 21:40

放P,用系统就能解决的问题,还要CUDA解决干嘛?多余
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36#
发表于 2009-10-12 21:53 | 只看该作者
你只要回答一个问题,DX10 架构的GT200能不能运行DX6、DX7、DX8、DX9的游戏程序?谁说GPU没有兼容性?
左脚选手 发表于 2009-10-12 21:27

完全兼容,你确认,我手上就有不少不兼容的
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37#
发表于 2009-10-12 22:02 | 只看该作者
GPU版Folding@home计算中

CUDA架构贡献的计算能力还是很恐怖的
yamhill 发表于 2009-10-12 13:25

从A卡换到N卡就是为了让显卡算那[email=SETI@home]SETI@home[/email]和GPUGRID......
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38#
发表于 2009-10-12 22:31 | 只看该作者

CUDA可以硬解ReFrames =15 的1080p h264片子, 微软那个dxva只能达到4
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39#
 楼主| 发表于 2009-10-12 22:46 | 只看该作者
你只要回答一个问题,DX10 架构的GT200能不能运行DX6、DX7、DX8、DX9的游戏程序?谁说GPU没有兼容性?
左脚选手 发表于 2009-10-12 21:27

这不是一回事,现今游戏不管怎么变他的渲染方式是统一的,API本身就有兼容性。但是通用计算面对的计算模式要复杂的多,不同计算内容和目的的差异也要大得多,目前GPU架构还达不到那样的灵活性,也没法为了灵活性而牺牲性能设计,所以只好搞的规模很大。未来的CUDA应用的拓展也很难兼顾旧的架构,而CPU体系则基本不存在这样的问题。
其实你应该这样看:DX7硬件能不能运行DX8、DX9、DX10游戏模式……
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40#
发表于 2009-10-12 22:59 | 只看该作者

CUDA可以硬解ReFrames =15 的1080p h264片子, 微软那个dxva只能达到4
xreal 发表于 2009-10-12 22:31



干嘛要说出来嘛,让某些人继续表演就是了,dxva兼容性无敌论又不是第一次看到了
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