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| GeForce4 Ti 4600 | GeForceFX 5600 Ultra | GeForceFX 5800 Ultra | | ATI Radeon9800Pro | GPU架构 | nVidia NV25 | nVidia NV31 | nVidia NV30 | ATI R300 | ATI R350 | GPU位宽 | 256bit | 256bit | 256bit | 256bit | 256bit | 生产制程 | 0.15微米 | 0.13微米 | 0.13微米 | 0.15微米 | 0.15微米 | GPU晶体管数 | 63百万 | 80百万 | 128百万 | 110百万 | 110百万 | GPU时钟频率 | 300 MHz | 350 MHz | 500 MHz | 325 MHz | 380 MHz | GPU像素/材质管道 | 4 x 1 | 4 x 1 | 4 x 2 | 8 x 1 | 8 x 1 | GPU填充率 | 12 亿 Texels/Sec | 14 亿 Texels/Sec | 40亿Texels/Sec | 26亿Texels/秒 | 30亿Texels/秒 | 显存架构 | 128bitDDR | 128bitDDR | 128bitDDR-II | 256bitDDR | 256bitDDR | 显存时钟频率 | 650 MHz | 700 MHz | 1,000 MHz | 620 MHz | 680 MHz | 最高显存带宽 | 10.4 GB/s | 11.2 GB/s | 16.0 GB/s | 19.8 GB/s | 21.7 GB/s | AGP | AGP 4x | AGP 8x/4x | AGP 8x/4x | AGP 8x/4x | AGP 8x/4x | DirectX | DirectX 8 | DirectX 9 | DirectX 9 | DirectX 9 | DirectX 9 |
大家回顾一下历史,在TI的巨大成功后,NV弄出了划时代的NV30,结果如上表所示,一堆垃圾,但愿费米不要变成这个 |
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