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Private Memory 是供 work-group(thread-block)执行时共享用的。 Local Memory 是 work-item 内存空间,可以映射到 Global Memory 上的某个区间。 TLS 的全称是 Thread Local Share,就是 CUDA 里的 Shared Mem ... Edison 发表于 2009-10-14 13:13
哈哈,等着,A卡最终也还是会追随N卡通用化的后尘的,大家看着吧 lanyan3232 发表于 2009-10-14 14:27
是的,看上去和你没关系,前提是永远不会有游戏使用 Directcompute 或者 OpenCL。 Edison 发表于 2009-10-14 14:31
这个。。。似乎最早就是A提起的吧 saskey7 发表于 2009-10-14 16:24
算不上竞争,windows平台肯定还是DirectCompute主导,其它平台没办法使用DirectCompute,类似DirectX和OpenGL的关系 darkangel308 发表于 2009-10-14 11:05
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