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楼主: darkangel308
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a卡可以支持OpenCL了

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21#
发表于 2009-10-14 13:31 | 只看该作者
是的,看上去和你没关系,前提是永远不会有游戏使用 Directcompute 或者 OpenCL。
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22#
发表于 2009-10-14 13:36 | 只看该作者
Private Memory 是供 work-group(thread-block)执行时共享用的。 Local Memory 是 work-item 内存空间,可以映射到 Global Memory 上的某个区间。

TLS 的全称是 Thread Local Share,就是 CUDA 里的 Shared Mem ...
Edison 发表于 2009-10-14 13:13
学习了
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23#
发表于 2009-10-14 14:22 | 只看该作者
其实A的对手..NV已经走在前面了......这方面..
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24#
发表于 2009-10-14 14:27 | 只看该作者
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25#
发表于 2009-10-14 15:51 | 只看该作者
学习了   E大  其实是直接迷糊了
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26#
发表于 2009-10-14 16:19 | 只看该作者
我的HD4350支持这个有意义么
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27#
发表于 2009-10-14 16:24 | 只看该作者
哈哈,等着,A卡最终也还是会追随N卡通用化的后尘的,大家看着吧
lanyan3232 发表于 2009-10-14 14:27


这个。。。似乎最早就是A提起的吧
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28#
发表于 2009-10-14 16:25 | 只看该作者
是的,看上去和你没关系,前提是永远不会有游戏使用 Directcompute 或者 OpenCL。
Edison 发表于 2009-10-14 14:31


等全部普及最少2年以后,基本换显卡了。
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29#
发表于 2009-10-14 18:42 | 只看该作者
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30#
发表于 2009-10-14 19:54 | 只看该作者
这个。。。似乎最早就是A提起的吧
saskey7 发表于 2009-10-14 16:24

领先6年
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31#
发表于 2009-10-14 20:02 | 只看该作者
算不上竞争,windows平台肯定还是DirectCompute主导,其它平台没办法使用DirectCompute,类似DirectX和OpenGL的关系
darkangel308 发表于 2009-10-14 11:05


有几家公司有那么大精力专门针对DC和OpenCL写两套代码?

谁推广的好谁就能成为主流,竞争是必然的
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32#
发表于 2009-10-14 20:10 | 只看该作者
至今还在用x1k系列的路过
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tangboyun 该用户已被删除
33#
发表于 2009-10-14 20:27 | 只看该作者
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34#
发表于 2009-10-15 00:56 | 只看该作者
通用计算这东西的市场还是要看软件商和游戏商的态度吧,要他们鸟你才行。在MS的阴影下恐怕OPENCL没什么作为地
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35#
发表于 2009-10-15 10:06 | 只看该作者
落伍了!!!
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36#
发表于 2009-10-15 10:39 | 只看该作者
进来学习
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