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a卡可以支持OpenCL了

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1#
发表于 2009-10-14 10:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
2#
发表于 2009-10-14 10:30 | 只看该作者
使用3200的人观望中。
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3#
 楼主| 发表于 2009-10-14 10:30 | 只看该作者
OPENL所有卡都支持吧~不然咋叫OPEN
lzy651 发表于 2009-10-14 10:27

OpenCL是用于通用计算的,A卡这才发布可支持的测试版驱动
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4#
发表于 2009-10-14 10:33 | 只看该作者
2900XT支持吗?
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5#
发表于 2009-10-14 11:01 | 只看该作者
AMD能支持OpenCL,证明了OpenCL是未来发展的王道,无论是intel或者Nv,还是苹果,必然都会臣服在AMD+MS的OpenCL的脚下
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6#
发表于 2009-10-14 11:03 | 只看该作者
AMD能支持OpenCL,证明了OpenCL是未来发展的王道,无论是intel或者Nv,还是苹果,必然都会臣服在AMD+MS的OpenCL的脚下

nanshan 发表于 2009-10-14 11:01


OpenCL是苹果主导的,开放通用计算
ms的是cs,和OpenCL是竞争关系
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7#
发表于 2009-10-14 11:05 | 只看该作者
啊呀,没看仔细

AMD能支持OpenCL,证明了OpenCL是未来发展的王道,无论是intel或者Nv,还是MS,必然都会臣服在AMD+苹果的OpenCL的脚下
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8#
 楼主| 发表于 2009-10-14 11:05 | 只看该作者
OpenCL是苹果主导的,开放通用计算
ms的是cs,和OpenCL是竞争关系
xxx2006 发表于 2009-10-14 11:03

算不上竞争,windows平台肯定还是DirectCompute主导,其它平台没办法使用DirectCompute,类似DirectX和OpenGL的关系
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9#
发表于 2009-10-14 11:12 | 只看该作者
支持open

只要AMD别把计算量过分转移到CPU上就行
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10#
发表于 2009-10-14 12:14 | 只看该作者
2900XT支持吗?
jocover 发表于 2009-10-14 10:33


貌似得4以上的才可以~
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11#
发表于 2009-10-14 12:22 | 只看该作者
那个说 “gpu应该做好本职工作而不是做通用运算” 的家伙呢?
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12#
发表于 2009-10-14 12:34 | 只看该作者
支持的越多越好啊
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13#
发表于 2009-10-14 12:52 | 只看该作者
那个说 “gpu应该做好本职工作而不是做通用运算” 的家伙呢?
xeon-pan 发表于 2009-10-14 12:22

X19XX 时代 HDR + AA 游戏才能瞄得准
R600时代 为了游戏速度从来不开AA
RV770时代 为了画面从来都是8AA
......
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14#
发表于 2009-10-14 12:55 | 只看该作者
opencl 要求 device 能提供 Private Memory (CUDA:shared memory;Stream:LDS;Directcompute:TLS)支持。

OpenCL 似乎没有明确定义 Private Memory 的最小尺寸,但是有定义 Local Memory 的最小尺寸为 16KB。

RADEON 2000/3000 系列都没有 LDS,不能提供 OpenCL、Directcompute 的支持。
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15#
发表于 2009-10-14 12:58 | 只看该作者
支持open

只要AMD别把计算量过分转移到CPU上就行
yamhill 发表于 2009-10-14 11:12


记得A说过这方面的事情,大意是在其CPU和GPU上都会运行,智能分配运算量。
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16#
发表于 2009-10-14 13:02 | 只看该作者
N卡支援CL就是笑屬人
A卡支援就普天同慶 差真多
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17#
发表于 2009-10-14 13:06 | 只看该作者
opencl 要求 device 能提供 Private Memory (CUDA:shared memory;Stream:LDS;Directcompute:TLS)支持。

OpenCL 似乎没有明确定义 Private Memory 的最小尺寸,但是有定义 Local Memory 的最小尺寸为 16KB。 ...
Edison 发表于 2009-10-14 12:55
Private Memory与Local Memory的区别是啥?Directcompute的TLS指的是啥?HD 2K&3K没有LDS,是不是连Directcompute 4.x都不能运行了?
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18#
发表于 2009-10-14 13:09 | 只看该作者
X19XX 时代 HDR + AA 游戏才能瞄得准
R600时代 为了游戏速度从来不开AA
RV770时代 为了画面从来都是8AA
......
我有3个马甲 发表于 2009-10-14 12:52
其实相对应每个时代的N饭看法都是反着的
HDR比AA重要
高端卡必然要开AA
即使是高端卡也没必要开8AA
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19#
发表于 2009-10-14 13:13 | 只看该作者
Private Memory 是供 work-group(thread-block)执行时共享用的。 Local Memory 是 work-item 内存空间,可以映射到 Global Memory 上的某个区间。

TLS 的全称是 Thread Local Share,就是 CUDA 里的 Shared Memory 和 Stream 里的 Local Data Share(Store)。

AMD 的 GPU,RADEON 4000 系列之前的都无法支持 Directcompute,除非把 TLS 模拟方式执行,但是这样一来直接用 Pixel Shader 好了。
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20#
发表于 2009-10-14 13:25 | 只看该作者
我就是偶尔玩玩游戏,支不支持和我没关系。。。
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