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Crysis其实只差一步到经典了~

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1#
发表于 2009-10-15 00:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ocmind 于 2009-10-15 01:05 编辑

玩了crysis Warhead,感叹游戏制作者的精神,不放过一丝可以改动的细节,连人物皮肤表面光照都做到了尽善尽美,在目前的硬件平台上实现了全方位、革命式的画质提升。

唯一的遗憾就是人物动作还比较僵硬,这是3D游戏的老毛病了。人,毕竟是最难摹写的。

PS:这游戏流程怎么这么短,好歹也有6个G赶上Crysis了。
2#
发表于 2009-10-15 01:18 | 只看该作者
人物的表情也很僵硬呃
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3#
发表于 2009-10-15 02:02 | 只看该作者
还没时间玩,不知道能否玩得起。。。
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4#
发表于 2009-10-15 07:07 | 只看该作者
没游戏性的东西
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5#
发表于 2009-10-15 07:11 | 只看该作者
吐槽:除了好玩,其他地方这游戏都做得不错
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6#
发表于 2009-10-15 08:14 | 只看该作者
现在游戏都不把可玩性放在眼里了吗??
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7#
发表于 2009-10-15 08:15 | 只看该作者
没啥可完性!
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8#
发表于 2009-10-15 08:27 | 只看该作者
本帖最后由 93blue 于 2009-10-15 09:39 编辑

FPS游戏的精髓是个人技术、战术、团队配合、良好的意识,缺一不可。  正因为游戏性强、对抗性强,再加上庞大的群众基础,所以CS能成为经典,经久不衰。
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9#
发表于 2009-10-15 08:28 | 只看该作者
感觉crysis Warhead 只有原版的一半流程这么短
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10#
发表于 2009-10-15 08:45 | 只看该作者
首先crysis Warhead不等于crysis...

crysis是不错,但是crysis Warhead故事太短太速食...
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11#
发表于 2009-10-15 08:49 | 只看该作者
crysis动作捕捉已经够好了 不要过于挑剔
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12#
发表于 2009-10-15 09:00 | 只看该作者
玩不起... ....硬件跟不上
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13#
发表于 2009-10-15 09:40 | 只看该作者
事实证明:每个帖子里都要跳出来踩Crysis游戏性的家伙,大多是根本没玩过Crysis的
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14#
发表于 2009-10-15 09:44 | 只看该作者
请玩游戏机,PS3的KZ2
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15#
发表于 2009-10-15 09:49 | 只看该作者
如果crysis明年推出,应该可以成为CS了吧。
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16#
发表于 2009-10-15 09:56 | 只看该作者
FPS游戏的精髓是个人技术、战术、团队配合、良好的意识,缺一不可。  正因为游戏性强、对抗性强,再加上庞大的群众基础,所以CS能成为经典,经久不衰。
93blue 发表于 2009-10-15 08:27


wht is cs  ??
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17#
发表于 2009-10-15 10:22 | 只看该作者
绝对完美是不存在滴
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18#
发表于 2009-10-15 10:24 | 只看该作者
搞得我想玩一玩。
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19#
 楼主| 发表于 2009-10-15 11:04 | 只看该作者
FPS游戏的精髓是个人技术、战术、团队配合、良好的意识,缺一不可。  正因为游戏性强、对抗性强,再加上庞大的群众基础,所以CS能成为经典,经久不衰。
93blue 发表于 2009-10-15 08:27

实际上,这些东西可以存在于CS里面,也可以移植到任何其他一款游戏里,与CS本身无关。正如其本身就是从半条命改造过来的。

Crysis真正做到了一草一木的精雕细琢,每一款道具基本都可以物理移动和破坏,不用担心哪座山丘是纸板,或者一堵墙死也跳不过去。给你一个接近真实的世界去驰骋,总比在一间由纸箱子做成的屋子里破坏强。
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20#
 楼主| 发表于 2009-10-15 11:07 | 只看该作者
人物的表情也很僵硬呃
yamhill 发表于 2009-10-15 01:18

表情其实不错了,是眼神的问题。都很呆板
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