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楼主: mindfury
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高频双核更适合打游戏的说法已经过时了,别被谬论误导了

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81#
发表于 2009-10-20 10:26 | 只看该作者
可以肯定的是,会有越来越多的软件优化对4核多核的支持
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82#
发表于 2009-10-20 10:38 | 只看该作者
本帖最后由 潇潇红叶 于 2009-10-20 10:41 编辑

实践出真理,楼上很多游戏玩家已经驳斥了楼主的观点。
     从程序员的角度来说,开发一套所谓智能支持多核心CPU的游戏软件并非想象中的那么容易,内存调试过程中出现的bug甚至会导致开发被迫中断(多数程序员都缺乏多核调试的经验,尽管DirectX10开发包已经能支持多核优化);
     从一个游戏爱好者的角度来说,我不是为了新出的游戏而去玩游戏的,我喜欢的FPS游戏都是07年前的,硬件从OC 3G的E43升级到OC 4G的E84,所带来的性能提升是成倍的。
     游戏支持多核是未来的趋势,但目前来说技术不成熟,高频双核还没过时。
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83#
发表于 2009-10-20 11:43 | 只看该作者
可以肯定的是,会有越来越多的软件优化对4核多核的支持
harker 发表于 2009-10-20 10:26



这倒是没错,可照目前硬件-软件更新速度来看,全面支持4核时怕是8核都普及了
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