POPPUR爱换

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

手机号码,快捷登录

搜索
查看: 4308|回复: 37
打印 上一主题 下一主题

看了DX11的效果,感觉NV刚推出的中端和低端有压力了

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2009-10-23 22:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xxx2006 于 2009-10-23 22:02 编辑

看了DX11的效果,感觉NV刚推出的中端和低端有压力了,刚推出的低端210、220以及圣诞节前会推出的中端240都只支持到DX10.1,虽然它们也可以玩DX11的游戏,但效果缺失部分毕竟不完美了。
      压力更大的是,根据非官方路线图,他们至少要坚持到明年5、6月份费米的阉割版接棒。看来对NV的宣传部门和渠道都是一种考验了!
2#
发表于 2009-10-23 22:11 | 只看该作者
Unigine让大家看到了实实在在的DX11,某某无用论的可以休息了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

3#
 楼主| 发表于 2009-10-23 22:15 | 只看该作者
Unigine让大家看到了实实在在的DX11,某某无用论的可以休息了。
slice 发表于 2009-10-23 22:11


最关键的是能在不牺牲或牺牲较小性能的情况下,提供较大的画质改善!貌似其中一个原理是插值三角形
回复 支持 反对

使用道具 举报

4#
发表于 2009-10-23 22:26 | 只看该作者
考验NV忽悠能力的关键时刻到了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
发表于 2009-10-23 22:34 | 只看该作者
呵呵,9600都能掀翻58xx可不能忽视nv的精神胜利法哦
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2009-10-24 00:08 | 只看该作者
费米到底要拖多久呢?
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
发表于 2009-10-24 00:11 | 只看该作者
以后随着高分辨率显示的发展,曲线曲面的折线会表现的越来越明显,tessellation 的应用应当是必然的,且效果可以很明显,另外tessellation 对于游戏开发应该有很大的好处,一定程度上使得复杂模型的建模得以简化。

不过从Dirt2 的 tessellation 中,我觉得这个技术还有许多要改进的地方。
比如:tessellation 细分网格并没有进行优化,有些无需细分的地方(比如固定平面)也进行了大量的细分,加剧了运算,实际上通常来说只有一些曲面曲线上才有必要。
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
发表于 2009-10-24 00:46 | 只看该作者
以后随着高分辨率显示的发展,曲线曲面的折线会表现的越来越明显,tessellation 的应用应当是必然的,且效果可以很明显,另外tessellation 对于游戏开发应该有很大的好处,一定程度上使得复杂模型的建模得以简化。
...
zizhushang 发表于 2009-10-24 00:11

嗯 感觉unigine的tessellation比dirt2震撼得多
回复 支持 反对

使用道具 举报

9#
发表于 2009-10-24 01:02 | 只看该作者
哪怕到了DX100,中低端卡也不可能在相应版本的DX游戏中开全效果
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽
10#
发表于 2009-10-24 01:06 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

11#
发表于 2009-10-24 01:09 | 只看该作者
不是每个人都喜欢大屏的。。。。。

游戏开全效,22屏的5750效果要比30屏的5850要好。。。。。
绿色世界 发表于 2009-10-24 01:06

和大屏没多大关系

显卡厂商必须控制中低端卡的性能,以便使其足够“中低端”

谁用较老的17正屏+9600GT跑Crysis的DX10模式能流畅的?以后也是这个道理
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽
12#
发表于 2009-10-24 01:14 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

13#
发表于 2009-10-24 01:17 | 只看该作者
甭管DX10本身如何如何

DX10一代的显卡,就是以DX10为主要卖点

跑跑DX10游戏,很欢乐,也很正常
回复 支持 反对

使用道具 举报

14#
发表于 2009-10-24 01:18 | 只看该作者
那些以DX11作为卖点的卡,就用DX11游戏去检验吧

总不能让厂家的DX11支持,到时候成为面子货嘛
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽
15#
发表于 2009-10-24 01:20 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

16#
发表于 2009-10-24 01:21 | 只看该作者
电视游戏的画质和PC游戏的画质,目前仍然不是一个数量级

还有,有的人喜欢游戏机,有的人喜欢PC,各取所好嘛
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽
17#
发表于 2009-10-24 01:27 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

18#
发表于 2009-10-24 01:35 | 只看该作者
本帖最后由 大草原赶羚羊 于 2009-10-24 01:42 编辑

唉..LZ你以为5870跑起来就轻松吗?...24寸下..DX11的效果..如果再加上开Tessellation...唉...
回复 支持 反对

使用道具 举报

19#
发表于 2009-10-24 08:03 | 只看该作者
唉..LZ你以为5870跑起来就轻松吗?...24寸下..DX11的效果..如果再加上开Tessellation...唉...
大草原赶羚羊 发表于 2009-10-24 01:35


那现在的N卡轻松么?
回复 支持 反对

使用道具 举报

20#
发表于 2009-10-24 08:26 | 只看该作者
刚出的测试软件没有能跑轻松的,历来都是这样。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

广告投放或合作|网站地图|处罚通告|

GMT+8, 2025-9-2 04:06

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 POPPUR.

快速回复 返回顶部 返回列表