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楼主: Edison
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首个 Windows Directcompute 测试程序(0.15 版)

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21#
 楼主| 发表于 2009-11-5 11:23 | 只看该作者
又看到 Directcompute 灭 AMD Stream、NVIDIA CUDA 论。
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22#
发表于 2009-11-5 12:29 | 只看该作者
今后在windows上所有的GPGPU都将基于Directcompute编程(或许有部分openCL),windows程序员不会去碰stream和CUDA代码,stream和CUDA将会像显卡驱动程序一样,解释执行DX(CS)过来的指令,虽然stream和CUDA还会存在 ...
左脚选手 发表于 2009-11-5 12:06

不是说笑话吧?
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23#
发表于 2009-11-5 12:33 | 只看该作者
很奇怪的分嘛。左边驱动之家的

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24#
发表于 2009-11-5 12:55 | 只看该作者
下来试试看
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25#
发表于 2009-11-5 13:06 | 只看该作者
本帖最后由 defia 于 2009-11-5 13:07 编辑

e84@4g
gtx260全默认

gpu m 14085 cpu m 3820
191.07 win7x64
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26#
发表于 2009-11-5 13:37 | 只看该作者
今后在windows上所有的GPGPU都将基于Directcompute编程(或许有部分openCL),windows程序员不会去碰stream和CUDA代码,stream和CUDA将会像显卡驱动程序一样,解释执行DX(CS)过来的指令,虽然stream和CUDA还会存在 ...
左脚选手 发表于 2009-11-5 12:06

驱动程序不解释执行DX shader指令,而是编译,然后交由硬件执行,这个过程在执行DX app时发生,几乎是一对一。
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27#
发表于 2009-11-5 13:41 | 只看该作者
一個CUDA無用論又來了 NV不是光CUDA才能跑吧
就算是軟體 也是寫個插件就能跑了呀 最終看的是效率吧
NV為什麼說他是軟體公司呢 他要推廣硬件就要把軟體搞定
因為他沒有像INTEL的市佔率 不能硬逼消費者接受
所以他才會推廣CUDA 藉由CUDA來提供GPU更多的功能
而不是封閉自己 AMD不也有STREAM嗎

讓自己的產品功能性變多 這是因為NV沒有CPU
面對目前的市場 如果只提供遊戲功能的話
將來一定會受限於無法將市場擴大 而獲利萎縮虧損
出現倒閉的情形

再說一次CUDA是並行而不是獨占 只是當初出來時沒有其他軟體
AMD那個除外 現在也有了 MS的Directcompute
NV兩者皆能跑吧 ATI就跑他的STREAM 沒看過NV卡跑STREAM吧
那怎麼沒人說STREAM獨占呢 對於消費者而言 功能是多多益善 效能是越強越好 售價是越便宜越好
買GPU附加這麼多(雖說羊毛出在羊身上) 不好嗎
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28#
发表于 2009-11-5 15:20 | 只看该作者
本帖最后由 punkeer 于 2009-11-5 15:38 编辑

file:///D:/1.png

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29#
发表于 2009-11-5 15:35 | 只看该作者
用CS或OPENCL编写GPGPU程序,可以在I A N卡上跑,用CUDA或stream编写程序只能在N或A卡上跑,请问N或A的市场占有率会比I+N+A大吗?一个软件开发商,如果没有来自N的贴补,会用CS还是CUDA编写软件?用CS编写的软件市 ...
左脚选手 发表于 2009-11-5 13:15

既然Directcompute那么好,为什么连char类型都不支持?
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30#
 楼主| 发表于 2009-11-5 15:38 | 只看该作者
用CS或OPENCL编写GPGPU程序,可以在I A N卡上跑,用CUDA或stream编写程序只能在N或A卡上跑,请问N或A的市场占有率会比I+N+A大吗?一个软件开发商,如果没有来自N的贴补,会用CS还是CUDA编写软件?用CS编写的软件市 ...
左脚选手 发表于 2009-11-5 13:15


你对 CUDA 的认识不正确,仅仅是把 CUDA 狭隘地理解为 C for CUDA,事实上没有 C for CUDA 或者 C for CUDA 没有人使用,CUDA 也依然存在。

http://www.nvidia.com/content/GTC/documents/1408_GTC09.pdf
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31#
发表于 2009-11-5 16:06 | 只看该作者
本帖最后由 jhj9 于 2009-11-5 16:12 编辑
今后在windows上所有的GPGPU都将基于Directcompute编程(或许有部分openCL),windows程序员不会去碰stream和CUDA代码,stream和CUDA将会像显卡驱动程序一样,解释执行DX(CS)过来的指令,虽然stream和CUDA还会存在 ...
左脚选手 发表于 2009-11-5 12:06


DC有Windows版本和平台限制,OpenCL起码在XP上也能跑,而CUDA则根本就跨平台了
你说程序员会选择哪个呢?
尤其是要开发出来给那些操作系统是Unix/Linux的大型服务器用的程序
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32#
发表于 2009-11-5 16:07 | 只看该作者
源代码600K是很大的程序了,但是如果是个可以独立运行的windows程序,赫赫,全部600K?很大很大的程序?不是说笑话吧?
左脚选手 发表于 2009-11-5 12:13


64K 3D Demo你难道没见识过吗?可以跑十分钟的3D演示加音乐都可以做到64K,拜托
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33#
发表于 2009-11-5 16:09 | 只看该作者
用CS或OPENCL编写GPGPU程序,可以在I A N卡上跑,用CUDA或stream编写程序只能在N或A卡上跑,请问N或A的市场占有率会比I+N+A大吗?一个软件开发商,如果没有来自N的贴补,会用CS还是CUDA编写软件?用CS编写的软件市 ...
左脚选手 发表于 2009-11-5 13:15


“所有的Windows平台”??WinXP甚至Win98怎么跑DirectCompute?
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34#
发表于 2009-11-5 16:17 | 只看该作者
DC有Windows版本和平台限制,OpenCL起码在XP上也能跑,而CUDA则根本就跨平台了
你说程序员会选择哪个呢?
尤其是要开发出来给那些操作系统是Unix/Linux的大型服务器用的程序
jhj9 发表于 2009-11-5 16:06

opencl哇
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35#
发表于 2009-11-5 16:24 | 只看该作者
好吧,广义的CUDA不会死,CUDA硬件架构会存在, C for CUDA也会存在,但是在windows平台,最后将没人用CUDA编程,都会使用Directcompute ,对用户来说,CUDA只是NV内部的一个概念或功能。
左脚选手 发表于 2009-11-5 16:20


毫无依据的臆断
你是软件开发人员吗?你是微软吗?不是的话,请不要冒充他们的身份来说话
XP下不能用DirectCompute这一点就已经足够让很多软件公司否掉DirectCompute这个目前还不实用的东西了
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36#
发表于 2009-11-5 16:30 | 只看该作者
目前软件公司来说,还是要以xp用户为主做兼容性,然后额外提供vista和win7的兼容而已。。。
win7要普及,那是将来的事。。。
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37#
发表于 2009-11-5 16:35 | 只看该作者
GPGPU的大量应用,也是将来的事,可以说是win7级DX11和Directcompute 大量应用后的将来。
左脚选手 发表于 2009-11-5 16:33


有HPC这个大水池,看不到CUDA会死掉的机会。。。毕竟M$还是不允许之家东西运行在别的平台的。。。
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38#
发表于 2009-11-5 16:39 | 只看该作者
只要MS愿意,WINDOWS XP可以使用DX11,只是MS要让用户升级到win 7,今后也是win 7就是windows。
左脚选手 发表于 2009-11-5 16:23

DX11要装到XP,必须有MS的一部分软件,要想支持DX11,必须在XP上安装Win7的显示驱动+DX11 runtime,另外XP的驱动架构也不对,XP的驱动架构和Win7差别太大,基本不能。
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39#
发表于 2009-11-5 17:01 | 只看该作者
NV现在真的不好过了,被ATI和Intel两面夹击。
Intel出显卡之后,不管拉拉比性能咋样,NV在Intel平台上的市场份额肯定要缩水。
先不谈拉拉比还有GPGPU这个大杀器,Intel的推广手段真的不可小视,I740的成功可是摆在眼前的。
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40#
发表于 2009-11-5 17:01 | 只看该作者
“所有的Windows平台”??WinXP甚至Win98怎么跑DirectCompute?
jhj9 发表于 2009-11-5 16:09

XP还可以说说,98就别搬出来了,98平台有能跑CS的GPU么?
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