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《科林麦克雷:尘埃2》DX9/11性能对比

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1#
发表于 2009-11-25 09:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
简单对比了《科林麦克雷:尘埃2》的DX9和DX11画质之后,我们再来看看两种模式下的性能有何不同。
和很多游戏一样,《尘埃2》也自带了基准测试模块,而且尽量模拟真实游戏负载:驾驶一辆斯巴鲁在伦敦赛道上和电脑AI控制的其他七辆赛车竞技,期间可以看到飞舞的旗帜、围观的群众、溅射的水面、后期处理等DX11所带来的画面效果。测试中使用Fraps记录60秒钟内的帧率,运行三次取平均值。
值得一提的是,《尘埃2》提供了DX9和DX11两种渲染模式,但却没有DX10或者DX10.1。
测试平台:
处理器:Core i7-920 OC 3.5GHz (关闭SMT/TM)
主板:Intel X58
内存:DDR3-1400 2GB×3 7-7-7-21
系统:Windows 7 x64
驱动:GeForce 195.55/Catalyst 9.11

1280×1024/4xMSAA/16xAF

1680×1050/4xMSAA/16xAF

1920×1200/4xMSAA/16xAF
在DX9模式下,Radeon HD 5870/5850牢牢占据榜首,GeForce GTX 285/275则位列其后,有不小的差距,另外Radeon HD 5770和Radeon HD 4870 1GB/512MB基本处于同一档次。
而切换到DX11之后,性能损失非常明显,Radeon HD 5800系列四款型号在各种分辨率下全部丢掉整整三分之一的帧率,Radeon HD 5870只能介于GeForce GTX 260-216和Radeon HD 4890之间,Radeon HD 4850更是仅仅相当于DX9之下的Radeon HD 5750,而Radeon HD 5700系列甚至已经不如GeForce 8800 GT了。
如果要在游戏里获得足够的流畅度,帧率不应低于40FPS,照此计算GeForce 8800 GTX/GT只能在较低分辨率下可用,到了1920×1200分辨率后至少也得是Radeon HD 5770/4870。单就DX11来说,Radeon HD 5800系列用户完全可以使用新的渲染模式,Radeon HD 5770系列最好就免了,只能在1280×1024分辨率下勉强体验体验,或者可以考虑关闭AA/AF。
2#
发表于 2009-11-25 09:22 | 只看该作者
本帖最后由 mindfury 于 2009-11-25 09:24 编辑

单提DX11帧数下降,不提画面区别,小编无茂拿好。
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3#
发表于 2009-11-25 09:24 | 只看该作者
本帖最后由 temp444 于 2009-11-25 09:32 编辑

在DX11模式下,所有DX9DX10显卡的帧率全为0。
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4#
发表于 2009-11-25 09:28 | 只看该作者
如果DX11测试中用到了那个啥曲面,帧数下降肯定很厉害。
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5#
发表于 2009-11-25 09:29 | 只看该作者
本帖最后由 temp444 于 2009-11-25 09:32 编辑
在DX11模式下,所有DX9DX10显卡的帧率全为0。
temp444 发表于 2009-11-25 09:24


这可能成为主流:

游戏采用DX11和DX9,DX10逐渐消失。
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6#
发表于 2009-11-25 09:34 | 只看该作者
57系在Dirt2 DX11的表现很不错了,相信游戏上架后AMD会出一个performance enhanced driver。
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7#
 楼主| 发表于 2009-11-25 09:38 | 只看该作者
2# mindfury

看不到画面有提升!
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8#
发表于 2009-11-25 09:44 | 只看该作者
都是开了4msaa 16af
一般玩家 22寸显示器 1650x1050,开2aa 8af,画面也不错了,fps应该有不小的提升
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9#
发表于 2009-11-25 10:00 | 只看该作者
AMD给了游戏公司几百万美元,就得这么个结果,杯具啊!
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10#
发表于 2009-11-25 10:04 | 只看该作者
AMD给了游戏公司几百万美元,就得这么个结果,杯具啊!
earcandy 发表于 2009-11-25 10:00

NV赞助了Crysis那么多,结果呢?
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11#
发表于 2009-11-25 10:04 | 只看该作者
nv又塞钱了
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12#
发表于 2009-11-25 10:08 | 只看该作者
本帖最后由 earcandy 于 2009-11-25 10:09 编辑
NV赞助了Crysis那么多,结果呢?
gz_easy 发表于 2009-11-25 10:04

CryTek邀请了Intel,AMD,NV和微软的人员共同参与游戏开发的,是比较公平的
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13#
发表于 2009-11-25 10:11 | 只看该作者
Crysis邀请了Intel,AMD,NV和微软的人员共同开发的,比较公平的
earcandy 发表于 2009-11-25 10:08

别忘了Crysis是NV大肆宣扬的The Way游戏。
你又如何肯定没有别的IHV参与Dirt2开发?
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14#
发表于 2009-11-25 10:15 | 只看该作者
5750和5770差别很小啊,3,5帧几乎可以忽略了。
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15#
发表于 2009-11-25 10:16 | 只看该作者
本帖最后由 earcandy 于 2009-11-25 10:18 编辑
别忘了Crysis是NV大肆宣扬的The Way游戏。
你又如何肯定没有别的IHV参与Dirt2开发?
gz_easy 发表于 2009-11-25 10:11

不明白你想说什么,N卡跑Crysis很差?
别的IHV参与开发尘埃2,AMD还出几百万美元,AMD是文明用语吗?
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16#
发表于 2009-11-25 10:18 | 只看该作者
很好,我的8800GT还是这么老当益壮,欣慰
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17#
发表于 2009-11-25 10:22 | 只看该作者
这个游戏正式版出了?
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18#
发表于 2009-11-25 10:23 | 只看该作者
不明白你想说什么,N卡跑Crysis很差?别的IHV参与开发,AMD还出几百万美元,AMD是文明用语吗?
earcandy 发表于 2009-11-25 10:16

公认的显卡危机到了NV就不适用了?我看同样悲剧。
如你所说“Crysis邀请了Intel,AMD,NV和微软的人员共同开发的,比较公平的”,那么NV为何大打The Way招牌,投入的钱会少吗?我看只是加大杯具效果。
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19#
发表于 2009-11-25 10:25 | 只看该作者
本帖最后由 mindfury 于 2009-11-25 10:28 编辑

PCGH原文对DX11画面的评价:
In a direct comparison the differences on the audience only become noticeable if you get close and pay attention - some more polygons in the right place make the figures look a little better. The flying flags are "nice to have” while the improved water visualization is really good: The car really ploughs through the water and builds up a little bow wave - additional particles on splashes make the whole scene more realistic. But the biggest difference between DirectX 9 and DirectX 11 is the illumination. Due to HDAO and nice Post Effects the visual appearance of Dirt 2 with DirectX 11 is less "overbright” and smoother. The more realistic look of the DirectX 11 version might convince some players
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20#
发表于 2009-11-25 10:27 | 只看该作者
单提DX11帧数下降,不提画面区别,小编无茂拿好。
mindfury 发表于 2009-11-25 09:22

如果不开DX11特效,那还测个什么意思。一般人都看得出是开了DX11效果的。
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