2006年10月,KONAMI在E3上宣布了该公司旗下最著名的足球游戏《Winning Eleven》系列的新作,欧版的正式名称为《Pro Evolution Soccer 6》,即PES6,又叫做职业进化足球6,它在中国玩家中亦有不错的口碑,更有不少玩家将其改出中文解说。
今天又将其装上想测一下帧速。
测试配置仍为那套FX5000,只是U和内存都有小超!
FX5000+OC3红海 OC 240×11
映泰TA790GXE 128M
KST DDR2 800 2G OC DDR2 960
IGAME 5770
ST 7200 11 320G 16M
OC3 绿松石600高效版
ANTEC铭牌的蓝灯12寸低能扇
PHILIPS 190SW9 19''@1440×900 60Hz DVI
按说这套装备应付两年前的PES6应该用大材小用来形容,但是事实并不乐观。
这是游戏设置界面,1440×900 HIGH
当游戏时,显示的帧数始终是60帧,当画面中球员少时,也确实是很流畅,但是……
当球被传到屏幕中人多时,出现莫名其妙的停顿,酷似动画,更诡异的是,帧速却依旧显示是60帧!!!!
这让我想起了一个多月前,我们这边商场里发生的一件事,当时我是去闲逛,旁观了一幕争吵,那时还是双核240的天下,买家新买的组装机:
240+2G+770+4860+500G,具体型号我就不说了,这人也是个实况迷,回家装上PES2010结果比我的这个状况好像还要卡!
请各位网友讨论一下原因,有解决过的来说说方法吧!谢了 |