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景钛HD5770的DX11DEMO测试,4个测试成绩的对比

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1#
发表于 2009-11-29 23:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

     关于DX11的新研发出的DEMO,上个月就已经可以下载了。在上个月,家里正好买了块HD5770,因为现在暂时还没有正式发布DX11的游戏,所以只能从目前最新发布的DX11的测试DEMO来体验一下何谓DX11,不然我都不会买HD5770啦。

    其实在升级显卡的时候,我也有考虑过买HD4870,因为HD5770单纯的性能比HD4870差一点点,不过考虑到未来会全面支持DX11的游戏,而且低功耗才是王道!!我经常通宵下载几十G的高清电影,用HD5770的话,挂BT不心疼电费,省电更省钱。一口气下载几部高清电影,不费劲。
    好啦,回归正传,现在正式来测试新出的测试软件DX11 DEMO 。



    下面是测试平台:(裸机是我的爱好)
    CPU:AMD 240(超频至3.5G)
   内存:宇瞻 黑豹二代  DDR3 1333
   主板:梅捷785G
   显卡:景钛 5770
   电源:思民500-RS
   硬盘:希捷 1TB*2
   
   如果要测试DX11DEMO 前提下一定要装WIN 7 系统,因为才是DX11的灵魂所至,其实Vista都可以支持DX11,只要打上补丁的话,都没问题,不过我兼Vista有点慢。因为我只用2G DDR3的内存,Vista系统占用内存比较多,特别是在运行大型游戏时,2G 内存根本不够用,所以选择Win7没道理。
   


   测试选项里面,使用的是默认分辨率:1024X768,因为如果太高的话怕5770帧数太低,会不流畅。Shaders:选择为high,Anisotropy为4。在第一个API选项里,总共有4个选项,分别是DX9,DX10,DX11,和OpenGL。选择DX11后,第三个选项Tessellation是默认开启,如果选择其他三个API:DX9,DX10,OpenGL则Tessellation是关闭的,无法开启DX11特效。
   这个测试软件主要是以一座空中小岛为背景,其实就是成个测试都是围绕着空岛以行走和飞行交互式进行测试。听说这个软件还能支持ATI多屏输出技术。
    下面是以4种特效来对比一下,分别是DX9,DX10,DX11,OpenGL。











   看到上面的4个不同级别API可以看到出,的确一代比一代,其实每一代的DX的推出,可以说是DirectX发展历程中的重要转折点,目前现在发展成为DX11,对比两年前的DX9,有一个大飞跃,特别是在城镇中的建筑,城镇中央的巨龙雕像、,小岛上郁郁葱葱的草地、树林都着重进行了表现,Demo通过十几个不同的角度进行表现,画质上各有不错,特别是DX11的技术入边,草地质感最真实,连花花草草的枝叶细节都能分辨清楚,城镇里面的墙壁无论凹凸感还是纹理细腻程度都要领先其他模式。


   测试结果在比我想相像中还突出,开启Tessellation的DX11模式运行速度最慢,几乎难以流畅运行,反之,关闭Tessellation后,帧数大涨将近35%,我开始以为开启DX11后,与DX10相差不会过20%,没想到会超过30%,简直是在意料之外。
2#
发表于 2009-11-30 03:28 | 只看该作者
技术总是在进步的。

可惜图有点小。
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3#
发表于 2009-11-30 08:19 | 只看该作者
貌似不错  草那块感觉比较好
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4#
发表于 2009-11-30 10:18 | 只看该作者
楼主这个配置 跑 3dv  p 能有多少分啊?
超u  不超显卡
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5#
发表于 2009-11-30 10:32 | 只看该作者
opengl都错误了·········
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6#
发表于 2009-11-30 11:31 | 只看该作者
5850 on 8.66 beta or 9.10 WHQL,Win7 x86,跑Heaven OGL API部分场景也有渲染错误,表现为大片黑色。
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7#
发表于 2009-11-30 11:54 | 只看该作者
5850 on 8.66 beta or 9.10 WHQL,Win7 x86,跑Heaven OGL API部分场景也有渲染错误,表现为大片黑色。
gz_easy 发表于 2009-11-30 11:31



额 换9.11试试  AMD的驱动。。。。。
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8#
发表于 2009-11-30 12:22 | 只看该作者
一看见ATI跑的OPENGL,10年了还是那样~~~~~~
如果是搞开发的岂不是要吐血?到底是自己程序错误还是硬件支持错误?
如果是搞美工的岂不是又要加班。。。。天啊法线贴图没错啊。。。。。
还好没上当,10年前的教训可以传宗接代了。。。。。
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