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比极品13更爽,尘埃2高画质体验

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1#
发表于 2009-12-11 19:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  《科林•麦克雷 尘埃》的赛车游戏是为了纪念传奇车手的名子命名的,也即是科林•麦克雷,如今这款游戏已经出到第6代,即《尘埃2》,当推出《尘埃》第一代的时候,其画面与画质让玩家留下深刻的印象,如今《尘埃2》的推出,众多玩家用作与《极品飞车13》对比,声称《极品飞车13》不是对手。今天终于拿到《尘埃2》下面体验一番。

游戏介绍:
    《科林麦克雷:尘埃》本身是一款为纪念去世的英国拉力赛车手科林.麦克雷(Colin McRae)而制作的游戏,因此在游戏过程中不难见到许多麦克雷过往的身影。
  依照游戏传统,游戏一开始会要求玩家输入驾驶的姓名、匿称等车手基本资料。相较于前作,这次不仅能够选择男性车手,甚至连女性车手都可以选择。选择车手国家的部份,大部份都是经常参与拉力赛的国家。当一切准备就绪之后,开始的第一站就是从英国伦敦出发;玩家可以在拖车房间里的地图上选择伦敦站,并获得一张赛车证。当玩家从赛事里赢得名次后,就可以获得车证上的XP值。 XP值等于游戏里的金钱一般,玩家必须不断经历各种严苛赛事的考验,从中赢得最佳的名次以获得更多的XP值,接着就能使用XP值购买新车,或者用来参加其它的资格赛。 除此之外,地图上每个国家里的每项赛事,都有各自不同的赛车证,因此愈艰难的赛事能获得的XP值也愈高。游戏的整体动线规划比起前作生动许多,在正式参与赛事前,玩家会置身于休息站的游园中。游园里的车手管制区分成拖车房间与管制区二部份,每个区域都有不一样的功能选项,我们就先从拖车开始介绍。基本上拖车内部是给车手稍作休息的地方,玩家可以在一旁的椅上子选择Video的资料夹,里面可以观看一些片头动画与乐团MTV等影片。笔者觉得非常有趣的一点是,当选择你想看的影片后,播放的影片并不是全萤幕播放,而是直接在车子里的电视播放,虽然电视尺吋小了些,不过用这种方式看影片满特别的。紧接着玩家可以在沙发上的资料夹中,找到一个名为CO-DRIVERS的档案,这个档案是用来挑选坐在副驾驶座的导航员,玩家可以在你想要的导航员上,按下手把A键进入观看档案,并且选择他导航的方式等选项。
  除了以上功能外,其中最重要的就是挂在墙壁上的这张MULTIPLAYER海报,玩家可以透过这张海报进行多人连线或是系统连线赛事,游戏支援最多八位玩家同场较劲外,并且支援PARTY模式进行游戏。来到外头,玩家可以在MY RIDES里找到不少这代新增的功能,其中以摇头娃娃(DASHBOARD TOYS)最为有趣。当玩家在游戏过程中逐渐解开新的赛事后,摇头娃娃也会随之解锁;进入DASHBOARD TOYS的档案夹中,你可以自由选择一样娃娃,放置在车内仪表板上,当你在进行激烈赛事时,不妨切换至车内视角观看摇头娃娃的变化。笔者在新购入的EVO里放了一颗骷髅头娃娃,进行急转弯或是沙地飘移时,头上的那对眼睛会随着惯性而三百六十度旋转。
  《科林麦克雷:尘埃2》也让车手更换汽车的喇叭声,玩家可以在园内管制区更换你想要的喇叭声,在更换之前还可以试听一下新的喇叭声音。部份搞笑的喇叭声如果装在台湾现实生活的车上,很有可能会被砸车吧!游园管制区的部份介绍完了,接下来就到了正式上路的时候。制作团队修改了一些前作的赛事进行方式,当赛事正在进行时是采用分批起跑的方式。简单来说,所有参加赛事的车辆都会在同一起点出发,只要你的驾车技巧够好,就有机会在跑道上超越对手。除此之外,为了让玩家感受到「突发状况」的临场危机,当前方先出发的对手如遇不测,车辆抛锚在赛道上的某个转弯处,该车是不会消失不见的!因此很有可能在比赛进行的过程中,追撞前方抛锚的车辆造成出局。为了尽量避免此种情况,导航员会告知驾驶某处发生车祸,并在左方标示红色大叉。
  《科林麦克雷:尘埃2》导入同开发商Codemasters旗下的GRID《极速房车赛:街头赛车》的FLASHBACK系统,位于速度表上方的闪电标示就是FLASHBACK的量表。在赛事进行中,玩家如遇到过弯不顺、入弯过早等技术性问题,只要按下手把的BACK键进入重播模式,在你想要重跑的部份按下X键,系统就会自动回复到你所指定的位置开始。每使用一次FLASHBACK都会消耗一次闪电标示,而且每辆车的FLASHBACK使用次数都不同。 虽然此功能非常方便,但还是强烈建议玩家多练练自己的技术,别太常「偷吃步」才是赛车的正途。这次重播镜头的部份进步许多,不仅角度及切换时间都配合得宛如拉利赛实况,玩家也可以利用手把上的各种按键进行暂停、切换视角等功能。虽然这次画面提升许多,重播功能也有所改善,但依然无法在重播模式里进行照相并且存档,不能把自己超帅气的甩尾或者是美丽风景永久收藏,实在有点可惜。车辆损坏的部份己经不像前作那样有额外的提醒图示,不过撞毁的部份依然会失去它原有的功能。整体来说,车辆零件损坏的部份变得较不为严苛,只要玩家别把EVO撞成Cooper,它依然可以勉强跑完全程。笔者曾经试过把驾驶座的车门整个撞飞掉,虽然整台车的转向系统几乎报废、死命往左偏,但还是可以照样甩尾无误。配置要求:
推荐配置 - 支持DirectX 11
系统: Microsoft Windows Vista 或 Windows 7
处理器: Intel Core i7 or AMD Phenom II
内存: 3GB
硬盘: 10GB
显卡: ATi Radeon HD 5700 Series

最低配置要求
系统: Microsoft Windows XP, Vista or Windows 7
处理器: Intel Pentium 4 3.0Ghz, AMD Athlon 64 3400+
内存: 1GB (2GB for Windows Vista)
硬盘: 10GB
显卡: ATI Radeon X1500, NVIDIA GeForce 6800


我的配置
CPU  AMD Phenom II X4 955
散热器 超频三 南海II
内存 宇瞻 黑豹II代DDR3 1800 2G*2
硬盘 ST31000340AS 7200RPM SATA-II
主板 AMD 790GX
显卡 景钛HD5850国外超频版
电源 航嘉 磐石500



全特效 1920X1200 8AA ULTRA



游戏截图









游戏回放截图





  游戏画面相当炫耀,看来能击败《极品飞车13》不是吹的,虽然游戏画面华丽,但并没有需求太高的配置,虽然使用X4 955+5870+4GB内存,看似很高端的配置,但是只要用户对平台超频一下或者把AA关闭了,游戏也会相当流畅,值得一赞。我们要玩的是游戏,不是推金字塔为了玩游戏把硬件厂商养肥了。
2#
发表于 2009-12-11 19:59 | 只看该作者

呵呵 支持 尘埃 呵呵

还记得当初买的 正版 科琳麦克雷 2004
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xp2500 该用户已被删除
3#
发表于 2009-12-11 20:02 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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4#
发表于 2009-12-11 21:30 | 只看该作者
据说很操控,也下来玩玩
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5#
发表于 2009-12-11 23:15 | 只看该作者
我们要玩的是游戏,不是推金字塔为了玩游戏把硬件厂商养肥了
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6#
发表于 2009-12-11 23:37 | 只看该作者
我只能说真的没比360的画面好多少,估计是看静态图的缘故吧
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7#
发表于 2009-12-12 00:00 | 只看该作者
画面比GRID还黄
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8#
发表于 2009-12-12 00:09 | 只看该作者
都DX11了,比不过用GTR2改进的NFSS也说不过去吧
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9#
发表于 2009-12-12 01:17 | 只看该作者
这个游戏玩了再玩NFS13就觉得画面很假,主要是气氛做的不行,DIRT2的画面对得起次世代的说法,车体模型一般,但是环境好
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10#
发表于 2009-12-12 01:26 | 只看该作者
这几天玩尘埃2 今天玩了下13 居然不会开了 。,。。
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11#
发表于 2009-12-12 03:45 | 只看该作者
还不如在XBOX 360玩蝙蝠侠
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12#
发表于 2009-12-12 06:45 | 只看该作者
回复 12# sagecao

我看更不如20年前FC的超级玛丽3.
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头像被屏蔽
13#
发表于 2009-12-12 08:13 | 只看该作者
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14#
发表于 2009-12-12 09:01 | 只看该作者
操控偏向爽快类,蒽蒽,我晓得很多人又要把rBR拿出来了.
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15#
发表于 2009-12-12 09:43 | 只看该作者
给A卡打广告的??
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16#
发表于 2009-12-12 09:49 | 只看该作者
还是极品六的手感一流...
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17#
发表于 2009-12-12 10:34 | 只看该作者
据说很操控,也下来玩玩
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18#
发表于 2009-12-12 11:52 | 只看该作者
没玩过,看来有空下载下来玩一玩,自己实践才是真理
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19#
发表于 2009-12-12 12:07 | 只看该作者
画质没见更强
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20#
发表于 2009-12-12 12:18 | 只看该作者
不知道是眼睛有问题还是脑袋有问题,怎么看都是nfs13画面更加华丽
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