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楼主: cloudol
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【调查】你喜欢玩或者想要玩以下的那些PhysX游戏

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21#
发表于 2009-12-19 22:33 | 只看该作者
我投了一舞成名
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22#
发表于 2009-12-19 22:42 | 只看该作者
本来想选无敌得遗物成名, 再一想还是算了
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23#
发表于 2009-12-19 23:08 | 只看该作者
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24#
发表于 2009-12-19 23:09 | 只看该作者
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25#
发表于 2009-12-19 23:10 | 只看该作者
1 3 4 7 10
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26#
发表于 2009-12-19 23:39 | 只看该作者
疯人院挺喜欢的 镜子一般
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27#
发表于 2009-12-20 01:47 | 只看该作者
听说疯人院还不错 = = 不过题材不是我喜欢的类型。
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28#
发表于 2009-12-20 05:10 | 只看该作者
疯人院,其他无视
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29#
发表于 2009-12-20 08:38 | 只看该作者
AK蛮好玩
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30#
 楼主| 发表于 2009-12-20 11:30 | 只看该作者
休闲游戏怎么不能玩了?O2JAM DJMAX DDR VOS这些我都喜欢....彩风是个好地方,玩这类游戏都好多年了,为什 ...
kvip 发表于 2009-12-20 03:13


差别是90后mm没有好n卡 跑不了这个游戏 也炮不到

而劲舞团不一样
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31#
发表于 2009-12-20 14:10 | 只看该作者
没什么特别想玩的,不过就是对游戏厂家这种做法不满意,至少游戏要有能设置关闭物理的选项啊,这样至少A卡不至于那么卡嘛
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32#
发表于 2009-12-20 15:59 | 只看该作者
本帖最后由 ft5555 于 2009-12-20 16:02 编辑
疯人院是好游戏,刚刚通关,删之。
不过物理特效最高的话,在几个VS稻草人的场景里帧率会非常低,就是因为 ...
王小多 发表于 2009-12-20 02:09



    砖块,纸片,烟雾,你当这些不是3d的么?没有gpu物理加速,显卡是可以渲染一堆砖块,纸片,烟雾。但是-----这些东西别动起来,否则cpu就哭了。

   大量的砖块,纸片,烟雾是可以看到的,只要是眼睛能看到的特效就是画面特效

至于我们究竟是喜欢用放大镜看dx9~11的画面细节区别,比如dirt2,还是喜欢截图看孤岛危机的拟真静态画面(看看孤岛危机里那些比钻石还硬的建筑和物品)或者是那个dx11测试软件里大量多边形堆出的高精度3d模型,还是喜欢只要不瞎或高度近视就很容易看到的  砖块,纸片,玻璃渣, 烟雾等各种粒子效果(当然,这些必须是能与角色产生互动影响的)

就见仁见智了~~~~
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33#
发表于 2009-12-20 17:35 | 只看该作者
PhysX的游戏还有很多
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westlee 该用户已被删除
34#
发表于 2009-12-20 18:04 | 只看该作者
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35#
发表于 2009-12-20 19:11 | 只看该作者
本来自己也用N卡,而且觉得PhysX这东西比聊胜于无还强点。不过您这捧它,我可难以苟同。
正如你所说, ...
王小多 发表于 2009-12-20 18:06



   物理运算在游戏中是无处不在的,区别只在于够不够拟真。 cod里的纸片和一些游戏里飞舞的树叶的运动轨迹其实都是物理效果,
只是不能像蝙蝠侠里的那样和角色互动罢了。

蝙蝠侠里开始不久坏掉的电梯那里,火花掉在身上会反弹的。



cpu够强大,何须显卡分担。别忘记大量的砖块、纸片、烟雾、玻璃碎片的生成不仅极大消耗cpu,也十分消耗显卡。

如果cpu同时计算物理效果,cpu拖累显卡造成游戏只有 10fps,而将这部分交给显卡,游戏能有30fps。你选哪个?

论坛有个ps3上杀戮地带2的技术分析,建议你看看。杀戮地带2出色的物理效果就是cpu负责。
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jmpc8888 该用户已被删除
36#
发表于 2009-12-20 19:49 | 只看该作者
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37#
发表于 2009-12-20 23:28 | 只看该作者
都不喜欢玩
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38#
发表于 2009-12-20 23:49 | 只看该作者
要不我预言一下,随着讨论的升温,这个贴子会出现投票机吗?
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39#
发表于 2009-12-21 03:26 | 只看该作者
但是物理计算也要拖累显卡(单卡)啊,特别是目前的显卡还远不能满足3D计算需要的情况下。

仅仅在 ...

王小多 发表于 2009-12-20 23:25



 显卡还远不能满足3D计算  ,这个观点要看游戏的,对于孤岛危机是的。
但对于ue3引擎的游戏来说,光影 材质表现就拿样了,中低段配置动不动上百fps
加入物理特效,来带给高配置用户更多享受有啥不好么? 

孤岛危机的极限画质不也是给高配用户用的么。

是着重物理特效,还是着重CG级画质, 当然两者齐头并进全面发展是最好的。毕竟一个画质十分逼真,物理特效很一般的游戏并不是我们期待的。

另说,最近两年 360/ps3 严重拖累pc游戏画质,而显卡性能依旧在高速提升。 大多数开发商不可能为pc的高性能新显卡抛弃家用机。cg级别画质是就算显卡能跑,也得开发商去做的。
于是上半年的显卡跑100fps,下半年的显卡跑200fps。玩家感觉不到差别。 厂家的新卡怎么卖?总得弄些卖点出来吧。 显卡跑物理运算就是给这些有劲没处使的显卡用的。
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40#
发表于 2009-12-21 08:57 | 只看该作者
不是很感兴趣
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