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但是物理计算也要拖累显卡(单卡)啊,特别是目前的显卡还远不能满足3D计算需要的情况下。
仅仅在 ...
王小多 发表于 2009-12-20 23:25 ![]()
显卡还远不能满足3D计算 ,这个观点要看游戏的,对于孤岛危机是的。
但对于ue3引擎的游戏来说,光影 材质表现就拿样了,中低段配置动不动上百fps
加入物理特效,来带给高配置用户更多享受有啥不好么?
孤岛危机的极限画质不也是给高配用户用的么。
是着重物理特效,还是着重CG级画质, 当然两者齐头并进全面发展是最好的。毕竟一个画质十分逼真,物理特效很一般的游戏并不是我们期待的。
另说,最近两年 360/ps3 严重拖累pc游戏画质,而显卡性能依旧在高速提升。 大多数开发商不可能为pc的高性能新显卡抛弃家用机。cg级别画质是就算显卡能跑,也得开发商去做的。
于是上半年的显卡跑100fps,下半年的显卡跑200fps。玩家感觉不到差别。 厂家的新卡怎么卖?总得弄些卖点出来吧。 显卡跑物理运算就是给这些有劲没处使的显卡用的。 |
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