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楼主: liu0
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没有XBOX的支持,哪怕出DX12也是可有可无的过渡标准

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21#
发表于 2009-12-31 13:38 | 只看该作者
原帖由 0啊诺0 于 2009-12-31 08:50 发表
呵呵,用游戏来衡量显卡发展是不是有点本末倒置了?shineqqq 发表于 2009-12-31 08:31显卡  本来就是玩游戏的  难不成你用来去计算蛋白质去

你说是先有马路再有汽车还是说先有汽车后有马路?本来硬件的更新需要软件融合的一个过程啊,难道nv的原地踏步就是你希望看到的?或者换个说法,9600gt已经是你最大追求?amd根本就是吃饱了撑得搞dx11?
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22#
发表于 2009-12-31 21:57 | 只看该作者
XBOX 是非常早期的DX10
PS3 是9.0C
总体来说有点道理
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23#
发表于 2009-12-31 23:59 | 只看该作者
晕,就目前大多数应用来说。五年前的电脑照样能很好的耍耍,那大家还升级浪费钱干啥?2核4核还有6核都是完全没必要出生的,明天amd和nv的研发部门都关了吧。没用!mx440都能玩游戏还要费米和58xx干啥?
我很奇怪怎么bbs这么多以自我为中心的人呢?我不一定要升级电脑但是我更希望科技进步为我展现更佳体验
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24#
发表于 2010-1-1 00:10 | 只看该作者
支持LZ看法
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25#
发表于 2010-1-1 00:10 | 只看该作者
DX11无用论也扯出来了?MS的标准也有人敢说没用?你比ms还牛?
MS出个dx10.1,NV显示嘴硬,最后还不是出了gt240支持dx10.1了?
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26#
发表于 2010-1-1 01:38 | 只看该作者
PC游戏的不景气不是大家都用游戏机造成的,而是盗版造成的。
darkangel308 发表于 2009-12-31 09:24

说的很对,但这也是因素之一。种种因素导致游戏厂商更看重游戏机市场,而不是传统的PC市场。当游戏厂商倾向于游戏机市场,玩家自然购买游戏机的多了。
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27#
发表于 2010-1-1 08:37 | 只看该作者
LS几位好像没明白LZ的意思吧,LZ是说console带动dx的工业标准,PC上的game已经带动不了了,所以如果console NEXT用DX13的话,那dx12也是过渡,没错啊,支持LZ
PS:GZ上的人有几个是真正玩游戏的,都是烧硬件的吧
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28#
发表于 2010-1-1 08:40 | 只看该作者
明年30个游戏大作,18个主机平台独占,全平台只有12个,PC独占的只有一个猎杀潜航5
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29#
发表于 2010-1-1 09:30 | 只看该作者
谁知道PS3好还是360好,过年了自己买台玩玩。
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westlee 该用户已被删除
30#
发表于 2010-1-1 09:39 | 只看该作者
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westlee 该用户已被删除
31#
发表于 2010-1-1 09:44 | 只看该作者
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32#
发表于 2010-1-1 17:51 | 只看该作者
谁知道PS3好还是360好,过年了自己买台玩玩。
PaulWong 发表于 2010-1-1 09:30



360有盗版
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wshadow1 该用户已被删除
33#
发表于 2010-1-1 20:06 | 只看该作者
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westlee 该用户已被删除
34#
发表于 2010-1-1 20:48 | 只看该作者
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35#
发表于 2010-1-1 20:49 | 只看该作者
更希望科技进步为我展现更佳体验
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westlee 该用户已被删除
36#
发表于 2010-1-1 20:52 | 只看该作者
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37#
发表于 2010-1-1 20:54 | 只看该作者
那是技术标准 不是光用来玩儿游戏那么简单
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plety 该用户已被删除
38#
发表于 2010-1-1 23:47 | 只看该作者
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39#
发表于 2010-1-2 13:12 | 只看该作者
这两年游戏不怎么吃显卡了。
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40#
发表于 2010-1-2 14:46 | 只看该作者
游戏机的dx使用确实可以决定游戏厂商的dx使用
pc游戏不提,大量厂商都部决定做了,盗版问题

如同楼主所说游戏机平台的dx限定,可以决定那些移植到pc上的游戏dx限定,这是肯定的,pc上dx再高,厂商觉得没钱赚不搞你也没办法。

但是楼主错了一点,现在dx的意义不是画质,不代表换了dx,模型精度不变,画质就有大幅度提升,不可能。

crysis之所以能破解vh,因为本来就是个只提供了dx10渲染接口的游戏,vh仅仅是贴图不同罢了,和dx10没关系,vista下crysis可是有着dx9 dx10两个模式,xp死也没办法破解出dx10那个模式进入游戏。

现在大部分的游戏都是,支持最新的dx只不过是个噱头,仅仅是提供一个专用的接口让你进游戏而已,但是游戏的制作根本没有按照最新dx支持的特性来制作,所以每次都是使用dx11 dx10跑出来的效果还不如dx9,原因是本来就是照着dx9设计的,dx11 dx10只是为了炒作。

最简单的dx11的细分曲面,现在只有专用mod可以看出效果,因为这个mod是专门用dx11来设计的,所以在石子路那段,dx10显示的精度和dx11显示的精度差很多,但是帧数一样,这个就是dx11的优势,只是可惜现在要厂商按照这个设计来制作游戏就要完全的从头开始。

所以当未来那天游戏机平台需要dx11 细分曲面这类的技术的时候,厂商就自然会对游戏进行这方面的调整优化,那时候dx的效应才出来,如同当年dx9.0一样
可惜是时间问题,pc dx出的很快,但是还是要游戏机来实现,盗版太多……
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