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游戏机的dx使用确实可以决定游戏厂商的dx使用
pc游戏不提,大量厂商都部决定做了,盗版问题
如同楼主所说游戏机平台的dx限定,可以决定那些移植到pc上的游戏dx限定,这是肯定的,pc上dx再高,厂商觉得没钱赚不搞你也没办法。
但是楼主错了一点,现在dx的意义不是画质,不代表换了dx,模型精度不变,画质就有大幅度提升,不可能。
crysis之所以能破解vh,因为本来就是个只提供了dx10渲染接口的游戏,vh仅仅是贴图不同罢了,和dx10没关系,vista下crysis可是有着dx9 dx10两个模式,xp死也没办法破解出dx10那个模式进入游戏。
现在大部分的游戏都是,支持最新的dx只不过是个噱头,仅仅是提供一个专用的接口让你进游戏而已,但是游戏的制作根本没有按照最新dx支持的特性来制作,所以每次都是使用dx11 dx10跑出来的效果还不如dx9,原因是本来就是照着dx9设计的,dx11 dx10只是为了炒作。
最简单的dx11的细分曲面,现在只有专用mod可以看出效果,因为这个mod是专门用dx11来设计的,所以在石子路那段,dx10显示的精度和dx11显示的精度差很多,但是帧数一样,这个就是dx11的优势,只是可惜现在要厂商按照这个设计来制作游戏就要完全的从头开始。
所以当未来那天游戏机平台需要dx11 细分曲面这类的技术的时候,厂商就自然会对游戏进行这方面的调整优化,那时候dx的效应才出来,如同当年dx9.0一样
可惜是时间问题,pc dx出的很快,但是还是要游戏机来实现,盗版太多…… |
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