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楼主: 红发IXFXI
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也许nv的g300是个分水岭

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41#
发表于 2010-1-27 11:03 | 只看该作者
看来你还没听懂我的意思,按照你的意思,GTX280通用计算能力比9800GX2强,就意味着GTX280游戏性 ...
pivk 发表于 2010-1-27 10:49

看来咱们没说到一个地方

LZ的原文里说了“显卡设计”,所以我的回帖是要根据LZ的帖来发,自然也就是“显卡设计”方面,而不是对比
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42#
发表于 2010-1-27 11:08 | 只看该作者
没有 cache 的话也就不存在 Fermi 的 4 GPC 设计了,你们完全不懂 Fermi 的设计精髓,整天以为 GPU Computi ...
Edison 发表于 2010-1-26 23:05


运算单元当然需要cache,但要多要少是个问题,主流x86 CPU的cache都到了4M-6M,而现在游戏GPU才需要多少?我不相信GPU通用计算所需的cache会比GPU游戏计算需要的少,那么这些多余的cache一定会占用成本。如果说通用就是万能的话,那些嵌入式工控CPU、专用DSP等等早可以被通用CPUGPU代替了,很多情况下成本、可靠性、工况、性能需求决定了使用怎样的设计。
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43#
发表于 2010-1-27 14:15 | 只看该作者
本帖最后由 yamhill 于 2010-1-27 14:21 编辑
真好笑,你要说宏,要说整体,什么细节,什么具体结构都摒弃掉,那还讨论个P啊!
R520hitG70 发表于 2010-1-27 13:02

最后跟你废话一次:如果你用Windows,觉得好,那你是不是也要把源代码一行行看一遍?

别以为泡论坛的都是闲人,别浪费我的时间了好么?

如果你觉得自己技术牛X,可以去http://we.pcinlife.com/forum-340-1.html,气氛比这个区好得多~
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44#
发表于 2010-1-27 14:46 | 只看该作者
人家有cpu好不好~~
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45#
发表于 2010-1-27 17:54 | 只看该作者
没有 cache 的话也就不存在 Fermi 的 4 GPC 设计了,你们完全不懂 Fermi 的设计精髓,整天以为 GPU Computi ...
Edison 发表于 2010-1-26 23:05


主要是为了光线追踪和物理运算吧?
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46#
发表于 2010-1-27 19:16 | 只看该作者
偷笑……看来某人完全不会类比……不说了……替某人的语文老师泪流满面……
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47#
发表于 2010-1-27 22:17 | 只看该作者
感觉现在的工艺严重落后,G300也只是个向工艺妥协的产物
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头像被屏蔽
48#
发表于 2010-1-27 22:31 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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49#
发表于 2010-1-27 22:46 | 只看该作者
通用还是专用 GPU还是GPGPU 分久必合 合久必分吧
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50#
 楼主| 发表于 2010-1-28 15:54 | 只看该作者
感觉现在的工艺严重落后,G300也只是个向工艺妥协的产物
32nm 发表于 2010-1-27 23:17


不是工艺落后。。。GPU的是最廉价的工艺。。。。工艺成本intel》amd》tsmc
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51#
发表于 2010-1-28 15:59 | 只看该作者
看来咱们没说到一个地方

LZ的原文里说了“显卡设计”,所以我的回帖是要根据LZ的帖来发,自然也就是“ ...
yamhill 发表于 2010-1-27 11:03

通用计算能力强的,游戏必然强

但反过来就未必了
yamhill 发表于 2010-1-26 18:44


我可不是针对显卡设计啥玩意来看的,我只是单纯问问,既然通用计算能力更强的GTX280为什么游戏性能反而还没9800GX2强?
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52#
发表于 2010-1-28 16:40 | 只看该作者
我可不是针对显卡设计啥玩意来看的,我只是单纯问问,既然通用计算能力更强的GTX280为什么游戏性能 ...
pivk 发表于 2010-1-28 15:59

好吧……那就做个简单对比……

FAH中,GTX280的PPD在8k左右,而9800GX2的两个GPU的PPD加起来可以达到10k~

其他的通用计算程序没用过……

游戏?那不是我关心的……
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53#
发表于 2010-1-28 16:46 | 只看该作者
我可不是针对显卡设计啥玩意来看的,我只是单纯问问,既然通用计算能力更强的GTX280为什么游戏性能 ...
pivk 发表于 2010-1-28 15:59

吖,对了

现在我还没遇到支持SLI的通用计算程序,在“我遇到的情况”前提下,如果在9800GX2上,只开了一个程序进行通用计算,那只会利用到9800GX2的其中1个GPU,速度必然没有GTX280快~

如果开了两个通用计算程序但没有指定GPU,那么也有可能让一个GPU运行两个通用计算程序(例如FAH的双开),这样也没双GPU同时来得快……
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54#
 楼主| 发表于 2010-1-28 16:47 | 只看该作者
好吧……那就做个简单对比……

FAH中,GTX280的PPD在8k左右,而9800GX2的两个GPU的PPD加起来可以达到1 ...
yamhill 发表于 2010-1-28 17:40


关心fah的毕竟是少数人。。。。
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55#
发表于 2010-1-28 16:48 | 只看该作者
关心fah的毕竟是少数人。。。。
红发IXFXI 发表于 2010-1-28 16:47

的确,3213队也就那么一点人~

不过FAH确实是GPU进行通用计算的一个极具代表性的程序~

对了,TW队都比CN队要热情……
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56#
发表于 2010-1-28 16:51 | 只看该作者
最新消息:

Rank    Team    Team Name    Score    WU  
21    31403    Taiwan Team    419284494    876070
53    3213    China Folding@Home Power    178411055    487925
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57#
发表于 2010-1-28 20:08 | 只看该作者
种颗树来卖吧。比白纸强多了
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58#
发表于 2010-1-28 20:42 | 只看该作者
通用计算能力强的,游戏必然强

但反过来就未必了
yamhill 发表于 2010-1-26 18:44


你该把显卡拔掉,用CPU软件渲染,速度最快了
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59#
发表于 2010-1-28 22:20 | 只看该作者

海鸥

你该把显卡拔掉,用CPU软件渲染,速度最快了
CC9K 发表于 2010-1-28 20:42

如果任务是大量并行化的,GPU肯定快(当然啦,任务肯定要能在GPU上运行良好)

如果就像咱们平时听个MP3什么的,那么GPU完全不行~
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60#
发表于 2010-2-1 00:31 | 只看该作者
从来没有笼统的效率。就像光一个人效率高,到底你是想说他跑得快还是说他写字快?有一点是肯定的,人的精 ...
Gartour 发表于 2010-1-30 16:36

不说了……再说就照抄某版主的话了……
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