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楼主: chinaone23
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谈谈A卡打魔兽世界

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101#
发表于 2010-2-23 09:43 | 只看该作者
cwow停玩了两年,现在开始重玩。 号还是68级天赋被清空了查了两天资料终于把天赋重新点上,几乎忘了怎么玩儿!!等过段时间玩熟练了再转台服  哦哈哈
对了我的1650GT也要升下下级,**费米就是不出来  5770死活不降价  再忍忍等升级吧!!
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102#
发表于 2010-2-23 09:45 | 只看该作者
这游戏,不开阴影啥的,主要还是吃cpu和内存的游戏,显卡差不多就可以了。
当初用3.8g i5 750+4g ddr3 2000,配个8600gt,阴影开一级,在卡拉然也倍儿流畅
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103#
发表于 2010-2-23 09:50 | 只看该作者
就这游戏。。。
我同学集成的gma950都能玩,画面也就那样。
可玩性嘛。。。
如果没有大量盗版魔兽争霸给 ...
kobe19880918 发表于 2010-2-22 22:31


这游戏,特效全关和特效全开最高,是两个不同的游戏画面,在野外的时候

完全不同的感受
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104#
 楼主| 发表于 2010-2-23 09:57 | 只看该作者
这游戏,特效全关和特效全开最高,是两个不同的游戏画面,在野外的时候

完全不同的感受
loopy123 发表于 2010-2-23 09:50

这话不假,WOW的美工有目共睹的,特效全开才能享受更好的魔法效果,比如夕阳的余辉 茂密的丛林都关掉还玩什么呢? 我自己目前也就是2级别阴影 (也就是刚好达到地面投射出人影还不是那个?θΦ男Ч
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105#
发表于 2010-2-23 10:06 | 只看该作者
回复 24# 50495285
不好意思 我从下生就没白过
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106#
发表于 2010-2-23 10:13 | 只看该作者
回复 85# grise
我认为你的说法比较想当然
WOW刚公测时 服务器人暴多排队1000+ 我用512k的ADSL也没说帧数低
现在3.05以后我用10M的ADSL帧数反而低了
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107#
发表于 2010-2-23 10:15 | 只看该作者
回复 79# weith_007
你是从2005年过来的吧....
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108#
发表于 2010-2-23 10:27 | 只看该作者
用3870  DELL3007在玩。开2560*1600,阴影只开1级,远景没开到最高。在达拉然大部分是20的FPS。刚买了4870,还没换上,不知道能提升多少
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109#
 楼主| 发表于 2010-2-23 10:38 | 只看该作者
用3870  DELL3007在玩。开2560*1600,阴影只开1级,远景没开到最高。在达拉然大部分是20的FPS。刚买了4870, ...
happywzl 发表于 2010-2-23 10:27

假如你是1GB版本的4870在高分辨率下还是领先3870很多的,至少你很多特效可以打开了,但是你的显示器太大,估计就是4870交火也不能阴影 抗锯齿开到满
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110#
发表于 2010-2-23 10:42 | 只看该作者
回复  grise
我认为你的说法比较想当然
WOW刚公测时 服务器人暴多排队1000+ 我用512k的ADSL也没说帧数低 ...
寂路 发表于 2010-2-23 10:13



    ADSL都那样,就是20M的ADLSL响应也没有2M的光线快   而且上行也太低了~~
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111#
发表于 2010-2-23 10:44 | 只看该作者
帧数低赖人家服务器 太可笑了
我7900gs不开阴影和aa 其他最高 1680*1050 一样保持50帧以上
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112#
发表于 2010-2-23 10:48 | 只看该作者
本帖最后由 happywzl 于 2010-2-23 10:50 编辑
假如你是1GB版本的4870在高分辨率下还是领先3870很多的,至少你很多特效可以打开了,但是你的显示器太大,估 ...
chinaone23 发表于 2010-2-23 10:38

嘿嘿,俺就是买的1G版本的,华硕那种丑风扇的4870,考虑了5770,后来PASS了,喜欢长的卡,不过用3870的效果已经很好了。我要求也不高,开点抗锯齿就行了。现在3870就是在达拉然会卡一点。别的时候都是很流畅的
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113#
发表于 2010-2-23 11:07 | 只看该作者
嘿嘿,俺就是买的1G版本的,华硕那种丑风扇的4870,考虑了5770,后来PASS了,喜欢长的卡,不过用3870的效 ...
happywzl 发表于 2010-2-23 10:48



汗一个,这么高的分辨率,你的U是啥?  特效都开了哪些?
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114#
发表于 2010-2-23 11:13 | 只看该作者
不只这游戏变态是你的特效设置太变态!
我同学集成显卡还双开呢!
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115#
发表于 2010-2-23 11:22 | 只看该作者
wow那么在意高帧干啥?炫耀?个人认为wow最低帧数时只要不低于20帧,玩儿其实问题不大。
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116#
发表于 2010-2-23 11:24 | 只看该作者
每个在你屏幕上显示出来的人物,包括NPC和玩家,它的外观、材质、行为都是存储在你的本地缓存里(WTF文件,所以每次清空WTF后第一次上都要卡很久,因为要重新从MPQ里解压出来)。比如一个T6法师,服务器端传送给你的只是他身上19个装备栏对应的物品ID,其外形全部要在这个人物进入你的视野范围的那一刻从硬盘载入你的内存,不谈还要调取宝石、附魔等数据,比如有附魔还要即时将该附魔的效果渲染到武器上,最后是每个玩家的动作、行为,从服务器端发来的都不过是指令而需要你的CPU去解读后表现出来。当你的视野里有很多玩家,而又不断的有玩家从你视野外进入你的视野内时(比如主城和RAID)自然就会不断的频繁进行“读取WTF(如果没有就去MPQ里解压)——载入内存——CPU解读及表现——显卡渲染”这个循环。
WOW的多边形很少,材质贴图也不是杀手级的精细度,但是什么事都扛不住个多,我是双头输出的,主屏WOW的时候附屏上开的监控类软件,很直观,当周围有玩家活动的时候,其占用率就会略微上升,周围人来人往的时候就会一直很高(E8 3G,50-60%),内存占用一般到1.8G左右就稳定了,因为大家身上就这些装备,都载入内存了就不会再增加,而硬盘突发读取速度一直负载很大。显存占用其实不会超过300M(1280X1024),即使贴图开满,一般180M算高了,显卡GPU负载其实也不算高,40-50%左右(4850),不像单机游戏,基本一致保持满载。
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117#
发表于 2010-2-23 11:52 | 只看该作者
各大主城都爆卡
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118#
发表于 2010-2-23 12:26 | 只看该作者
这游戏U真是太重要了,双核高频高缓存王道啊,内存2g就够,显卡其实无所谓,无非是特效开高点低点,阴影是最吃显卡的,以前用2.8c的U+6600gt,怎么调都卡的要死,自从用了e7400,就流畅了,显卡无论是A卡的2400还是N的7200se这种够老了吧,也可以20帧以上
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119#
发表于 2010-2-23 12:43 | 只看该作者
每个在你屏幕上显示出来的人物,包括NPC和玩家,它的外观、材质、行为都是存储在你的本地缓存里(WTF文件, ...
lwx_2004 发表于 2010-2-22 14:52

哥们 你才是一盏明灯啊   比那些水产强太多了
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120#
发表于 2010-2-23 12:44 | 只看该作者
U差了点   现在X2的U  偷菜时 碰到下雨都有点卡
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