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楼主: chinaone23
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谈谈A卡打魔兽世界

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341#
发表于 2010-3-1 12:58 | 只看该作者
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342#
发表于 2010-3-1 13:06 | 只看该作者
这个有人测试过..U的关系最大
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343#
发表于 2010-3-1 17:06 | 只看该作者
看完了,,学习了把..
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iuhappy 该用户已被删除
344#
发表于 2010-3-1 18:28 | 只看该作者
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345#
发表于 2010-3-1 18:53 | 只看该作者
貌似主要看CPU的。
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346#
发表于 2010-3-10 09:10 | 只看该作者
唉,想换个24液晶玩玩,但是我那X2 4000 x1950pro 。。。。。
看来要戒游戏了
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347#
发表于 2010-3-10 10:10 | 只看该作者
WLK,主要是就是看CPU,只要阴影不全开,1920*1200  4830,9800gt的卡就足够了。这游戏,我用gt240M的移动显卡。T6600的CPU,不开阴影,开4AA,其它全开,外接1920*1200的显示器,除了达拉然(15+帧左右)其它都比较流畅了。
话说,再牛的CPU在高峰时的达拉然,也会悲剧的。
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348#
发表于 2010-3-10 11:10 | 只看该作者
没传输进来的就不用处理,画面上不会显示,所以帧数会提高...比如要传输进来100棵树,只传输了一棵, ...
totorz 发表于 2010-3-1 02:09



    场景信息是在本地的,需要网络传输的是场景内其他玩家的角色信息。
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349#
发表于 2010-3-10 23:00 | 只看该作者
回复  emu10kx
512K的ADSL和10M ADSL上行会一样?怀疑你的网络知识是什么层次的
寂路 发表于 2010-2-23 21:09

网络知识是理论的 要根据实际情况来做综合判断 上海电信内部2M免费升级10M+高清IPTV 10M 下载电影平均1.2M/S的飘过 有些事情不能说的太细
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350#
发表于 2010-3-11 09:59 | 只看该作者
回复  chinaone23
3.05版本之后的魔兽世界特效全开非常吃硬件
另外小伙你的cpu是不是太低端了npc ...
寂路 发表于 2010-2-22 14:02



    经鉴定 大概LZ属于尼姑庵里面说的
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