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楼主: chinaone23
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谈谈A卡打魔兽世界

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301#
发表于 2010-2-27 22:12 | 只看该作者
我是一个极其讨厌wow和玩wow的人,网络游戏,如同洪水猛兽,毒害着年轻一代,这是多么不堪的现状!当然,我也看过,每当夜深人静的时候,我也会打开电脑,连上服务器,登陆,选择人物。。。。
但我看这些人物,是批判的看,是仇恨的看,是带着一个有良知的人内心深处那种愤慨的看!我要看一看,美国游戏产业是怎样把一个个如花似玉的妙龄少年,变成无用宅男的!
而至于那些什么伊利丹,萨尔,泰隆血魔,拉格纳罗斯,院长加丁,埃基尔松,祖金,米奈希尔,耐奥祖,玛瑟里顿,萨菲隆,奈法里奥斯,阿莱克斯塔萨,诺兹多姆,伊瑟拉,伊森德雷,乌瑟尔,阿尔萨斯,凯尔萨斯,叶基亚,无疤者奥斯里安,亚加莱,哈卡,焚化者古尔曼格,鲁西弗隆,基纳赫斯,玛格曼达,加尔,萨弗隆先驱者,萨斯拉尔,迦顿男爵,管理者埃克索图斯,堕落的瓦拉斯塔兹,狂野的拉格佐尔,勒什雷尔,费尔默,埃博诺克,弗莱格尔,克洛玛古斯,库林纳克斯,拉贾克斯将军,莫阿姆,吞咽者布鲁,狩猎者阿亚米斯,预言者斯克拉姆,克里勋爵,亚尔基公主,维姆,战争守卫沙尔图拉,顽强的饭克瑞斯,维希度斯,哈霍兰公主,维克尼拉斯,维克洛尔,奥罗,克苏恩,格兰索瑞森,埃德温范克里夫,伊莫塔尔,戈多克大王,麦克尼尔·瑟玛普拉格,维姆萨拉克,瑟莱德丝公主,奥妮克希亚,寒冰之王亚门纳尔,饥饿者塔拉加曼卡尔加·刺肋,莫格莱尼,大检察官怀特迈恩,莱斯·霜语,巴纳扎尔,瑞文戴尔男爵,伊兰尼库斯的阴影,达基萨斯将军,吞噬者穆坦努斯,乌克兹·沙顶,克尔苏加德,玛利苟斯,高阶祭司耶克里克,维诺西斯,高阶祭司玛尔里,金度,雷纳塔基,格里雷克,乌苏累,哈扎拉尔,高阶祭司塞卡尔,高阶祭司娅尔罗,血领主曼多基尔,温诺希斯,征服者派隆,贝尔加,傀儡统帅格曼奇,狼王杜南斯,师阿鲁高,盲眼守卫奥杜,席瓦莱恩男爵,吞噬者芬鲁斯,电刑器6000型,亡语者贾戈巴,主宰拉姆塔斯,地克斯特瓦格,考布莱恩,安娜科德拉,克雷什,皮萨斯,斯卡姆,瑟芬迪斯,永生者沃尔丹,吞噬者穆坦努斯,图特卡什,火眼莫德雷斯,暴食者,训犬者洛克希,赫罗德,大检察官法尔班克斯,安图苏尔,殉教者塞卡,巫医祖穆拉恩,耐克鲁姆,水占师维蕾萨,加兹瑞拉,阿扎达斯,艾隆纳亚,格瑞姆洛克,加加恩火锤,预言者伽马兰,哈扎斯,摩弗拉斯,拉克佐,基尔尼格,重拳先生,绿皮队长,曲奇,殴莫克大王,暗影猎手沃什加斯,指挥官沃恩,烟网蛛后,乌洛克,军需官兹格雷斯,哈雷肯,烈焰卫士艾博希尔,雷德黑手,盖斯,比斯巨兽,达基萨斯将军,不可宽恕者,悲惨得提米,狂热的马洛而,炮手威利,档案管理员加尔福特,巴瑟拉斯镇长,安娜丝塔丽男爵夫人,苍白的玛勒基,吞咽者拉姆斯登,瑞文戴尔男爵,奈鲁布恩坎,瑟雷姆刺蹄,海多斯博恩,奥兹恩,践踏者葛雷克,卫兵芬古斯,卫兵斯里基克,观察者克鲁什,特迪斯扭木,伊琳娜暗木,托塞德林,维利塔恩,传令官基尔图诺斯,詹迪斯巴罗夫,血骨傀儡,马杜克布莱克洛尔,维克图斯,卡死迪诺夫教授,拉文尼亚,阿克雷丝巴罗夫,赛林火心,格蕾丝,维萨鲁斯,计算者帕萨雷恩,预言者斯克瑞斯,节点亲王沙法尔,夸克米拉,背叛者门努,巨钳卢克玛尔,霍加尔芬,贾兹安,黑色阔步者,督军卡利瑟里斯,阿努布雷坎,黑女巫法琳娜,迈克斯纳,教官拉苏维奥斯,收割者戈提克,瘟疫使者诺斯,肮脏的希尔盖,洛欧塞布,帕奇维克,格罗布鲁斯,格拉斯,塔迪乌斯,萨菲隆,克尔苏加德。
我更是一个都不认识!根本都没有听说过!
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302#
发表于 2010-2-27 22:50 | 只看该作者
回复  totorz


    我想,是这样的,网速慢,到显卡的数据少,显卡处理起来轻松,帧数高,是没错

  ...
紫禁 发表于 2010-2-27 14:06


...没有传输到就不用处理,不用处理就不会出现在你的屏幕上,没有出现在屏幕上的东西何来帧数一说..
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303#
发表于 2010-2-27 22:54 | 只看该作者
本帖最后由 totorz 于 2010-2-27 22:56 编辑
回复  totorz


    我想,是这样的,网速慢,到显卡的数据少,显卡处理起来轻松,帧数高,是没错

  ...
紫禁 发表于 2010-2-27 14:06


...没有传输到就不用处理,不用处理就不会出现在你的屏幕上,没有出现在屏幕上的东西何来帧数一说...
    其他地方指的是什么地方...传输多少显卡处理多少...没有传输到的显卡就不用处理。

比如,同一秒的时间,传输两个人的人物的资料,但是由于网络原因,只传输了一个人物的资料过来,显卡显示一个人物 70帧,同时,另一个人物没传输过来,显卡没处理,但是显卡在处理已经显示的这一个人物的时候的70帧是不会改变的,所以这一秒显示器的画面是70帧....

那按你的说法,如果你断线了,没有网络传输资料,你单机跑WOW...不是永远0帧
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304#
发表于 2010-2-27 23:15 | 只看该作者
呵呵,WOW这种GAME~

我同学01年配的P4 1.5G+ELSA GF2 MX 64M,512M*2;就这配置从WOW开服一直顶到08年9月.
随后帮他小升到Althon X2 3800+ oc 3GHz,7900GS 256M显卡,1G*2的内存,玩到现在.

再说下,暴雪的GAME是游戏性第一,画质第二的.

PS:我是画质控,所以不玩WOW;所以,虽然喜欢Gundam;但是不太可能再看一遍动画版的0079,0083;宁可重温小说了.

PPS:Gundam Unicom的画质一流啊~爱死它了
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305#
发表于 2010-2-27 23:15 | 只看该作者
农村人 还给别人讲小学的网络课程呢?证明自己上过小学是吗?
512K ADSL的上行是64K 而8M ADSL以上不包括8 ...
寂路 发表于 2010-2-27 07:40

首先申明,俺是农村人;不好意思,刚好配速率模板,ADSL上下行速率配置是可调的,8M下行照样可以64K上行,也可以896K上行,当然,这是adsl;至于adsl2+,20多M下行,1M上行是没问题的;上行完全是配置速率模板的时候决定的,一般下行越大,相应的上行配置的越大。1M的上行现在极少,需要adsl2+的设备才支持。
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306#
发表于 2010-2-27 23:34 | 只看该作者
70之后就没怎么玩了 估计现在的装备是渣
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307#
发表于 2010-2-27 23:38 | 只看该作者
卡极有可能是网速
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308#
发表于 2010-2-27 23:48 | 只看该作者
回复  totorz

但问题是,假如你进了SW,服务器判定你已经完全进入了,这是后因为网速问题,反馈到电脑上的数据只是大厅的一部分数据,显卡处理完,假设帧数是70,但是其他地方数据没到,显卡没有做出处理,帧数为零,或是极低,整个画面的帧数不可能高,对吗?
紫禁 发表于 2010-2-27 14:06


你进了sw  以为服务器是把整个副本的数据一次性都传给你的嘛...也不想想这对服务器是多大负担   
如果其他地图的数据没有传过来  在别人屏幕里  你就是在原地跑  因为你和服务器已经失去连接了  服务器无法获得你的具体坐标

在你自己屏幕里  你自己可以随意移动  其他人都是原地跑  因为整个地图架构都是存在本地硬盘上的  但是跑到一定范围外  就看不到怪  看不到npc  因为这些都是由服务器提供坐标和信息的  服务器没有给你坐标和信息  那这些东西就等于都不存在  

之后过断时间你就会断线

这个和ping高低什么的根本没关系  这样说明白了嘛?
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309#
发表于 2010-2-28 00:09 | 只看该作者
回复  totorz

我的意思是进了,SW,照理来说,是一个完整的图像。。。但是数据只传输了,一棵树的部分。显卡把那颗树处理的很完美,但是呢,屏幕上其他东西还是要显示的。对吧?那这数据?? ...
紫禁 发表于 2010-2-27 23:05


服务器给你的并不是图像  他只是给你一组数字  一定范围内的npc坐标  装备id 任务id等等  你所谓的完整图像  全部是由电脑在本地渲染的  你说的那颗树也是本地信息  大部分树这种东西  服务器根本不会传给你数据  全部都是本地处理  你改mpq把树改成猫都可以  对服务器来说  没有任何区别  除非这个东西是某个任务需要的道具  或者其他类似的有交互作用的  会受服务器影响  但是ping在这里的影响就是显示的快慢 如果ping高的话  你就会发现  你跑到那里了  任务道具会过一会才现在是在你视野里  如果ping低的话  跑到地点就会看到

而fps其实就是本地渲染场景的快慢参照  fps越高 画面越流畅  fps越低  画面越是不流畅
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310#
发表于 2010-2-28 00:29 | 只看该作者
本帖最后由 OUTENKUN 于 2010-2-28 00:30 编辑



這個是我剛截圖的wow流量統計  爲了保持數據的正確性沒有使用代理  地點為達拉然北銀  相當于沙塔斯七巧板下面  單位為字節/分鐘  軟件為vista自帶的資源瀏覽器

由此可見  721K/分鐘  約等於12K/秒  對於wow來說  512k的adsl已經足夠滿足需求  ping的影響對遊戲體驗更重要  那些不知所謂的號稱要多少多少帶寬的不過是狗尾而已

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311#
发表于 2010-2-28 01:45 | 只看该作者
回复  totorz


    我想,是这样的,网速慢,到显卡的数据少,显卡处理起来轻松,帧数高,是没错

  ...
紫禁 发表于 2010-2-27 14:06



你进了SW 你的客户端在不停的将你在SW里的位置动作反馈给服务器。服务器再分发给另外24个人(假设你在一个团队里,25个人都进来了)。同理另外24个人的客户端也在做同样的事情。服务器将收集到的信息反馈给了你,你才可以看到别人的活动。

一个很简单的方法可以测试,你可以试下在网吧跟朋友进FB 这样你同时看两台电脑的画面。会发现他的人物动作显示比你的屏幕上要提前一些。这就是服务器的时差。

如果某人的数据没到,画面上只会显示某人最后一个数据包到服务器时所做的动作。并不会造成你的显卡没反映。你应该想一下25个人的数据从全国反馈到杭州然后处理好完了再传回去,服务器的压力。

只有当你收到了大量的服务端反馈数据。比如开始A怪了。暴风雪 火雨 N个神圣风暴 N个奉献 一起需要显卡处理的时候,才会出现显卡不够力的“卡画面”
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312#
发表于 2010-2-28 09:16 | 只看该作者
当年40人热闹啊!混的混,聊天的聊天,一片某种水产.现在团长板着面孔,XXX装备不合格,XXX你伤害好低,XXX你 ...
chinaone23 发表于 2010-2-22 14:43



    顶你
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313#
发表于 2010-2-28 09:24 | 只看该作者
全世界玩家最多的游戏如果要求很低怎么能推动新生硬件的销量?
乐极生悲 发表于 2010-2-22 14:14



    同上
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头像被屏蔽
314#
发表于 2010-2-28 09:29 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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315#
发表于 2010-2-28 10:39 | 只看该作者
路过看过顶过,只为活跃度...
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316#
发表于 2010-2-28 10:43 | 只看该作者
我们有着世界上顶尖的玩家,但是我们却被世界上最2 B的审批机构限制....
totorz 发表于 2010-2-22 16:19



非常准确的评价
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317#
发表于 2010-2-28 11:12 | 只看该作者
再好的硬件在国服也只能是杯具,wlk仍然是遥遥无期
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318#
发表于 2010-2-28 12:07 | 只看该作者
WOW 应该是对CPU要求高
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319#
发表于 2010-2-28 12:54 | 只看该作者
呵呵~~最关键的问题在你的CPU上~~显卡好是玩单机的~~沙城玩家众多,AI运算复杂~~CPU算不过来了,而不是显卡 ...
上善似水 发表于 2010-2-22 14:33



    我机器e2160 oc 3g+2g 内存+ HD3850 特效部分开,一到沙层马上就到20帧左右,忍受不了,换了块HD4850,同一设置,能到30帧左右,怎么能说跟显卡没关系呢
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320#
发表于 2010-2-28 14:40 | 只看该作者
我 WOW从公测玩到现在了 ,电脑大升级升了3次 。小升好几次,我游戏都喜欢 效果开最高的 。
2005年4月最早 P42.8 865主板  ATI9800 PRO 1G内存  80G SATA  显示器 17寸 CRT。别的还可以就是 炉石回铁和飞进城时 一段时间内就会卡住,后来知道是硬盘问题换了 个新的 情况好多了
2006年12月换了 22寸LCD后感觉机器有点力不从心了,
2007年1月换了 AMD 3800X2 4G内存 1950 PRO 80GX2组RAID-0.  效果比较理想
2007年12月 换了8800GT  感觉效果提升不大
2008年11月 OCZ 30G V2的固态硬盘专玩魔兽的  读盘提升太多了 现在 铁飞新岛读盘只要2秒这样
这样用到 WOW 3.0版本出来,发觉又开始卡了,在新岛和NGL 只要来个 180度转身就会卡下,在SW 打BOSS时 团队成员技能一放 帧数马上个位数。
我阴影是开 到 第四档的,就是最后第二档,其他的开最高
2009年6月这样 我就换了 E8400后 就一点也不卡了
2010年1月14号 **换了 I7 860 感觉提升不 明显

感觉这个游戏还是只要显卡在 9600,内存2G以上的 CPU是决定最底帧数的, 硬盘 也是非常重要的
随便说下 游戏帧数跟网速无关的
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