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正当防卫2试玩,N卡有独有特效???

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1#
发表于 2010-3-6 21:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式




看到3dm上用n卡的视频设置截图里有着两个选项

用a卡的则没有这俩选项

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2#
 楼主| 发表于 2010-3-6 21:11 | 只看该作者
Edison 帖子说的便是这个了?

http://we.pcinlife.com/viewthread.php?tid=1366961&highlight=     

Just Cause 2 Adds Support for Latest NVIDIA Technologies
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3#
发表于 2010-3-6 21:12 | 只看该作者
感觉GPU水面模拟这项在字面上很像物理加速
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4#
发表于 2010-3-6 21:13 | 只看该作者
大量地方用到了 CUDA。

我说的不是指 PhysX,这个游戏没有用 PhysX。
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5#
发表于 2010-3-6 21:34 | 只看该作者
是的··············
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6#
发表于 2010-3-6 21:36 | 只看该作者
很多人还没弄明白微软把在DX11里新增一个叫CS的shader的含义
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7#
发表于 2010-3-6 21:51 | 只看该作者
字面理解,,CUDA shader???
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8#
发表于 2010-3-6 23:47 | 只看该作者
很多人还没弄明白微软把在DX11里新增一个叫CS的shader的含义
Asuka 发表于 2010-3-6 21:36


但是,如果是用Compute Shader的话,应该是支持DX11的A卡先实现,而并非是N卡啊?
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9#
发表于 2010-3-7 01:10 | 只看该作者
高人们明说吧
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10#
发表于 2010-3-7 01:13 | 只看该作者
但是,如果是用Compute Shader的话,应该是支持DX11的A卡先实现,而并非是N卡啊?
itany 发表于 2010-3-6 23:47



    当然,实现是一方面,能用又是另一方面。遥想当年6800第一时间实现了SM3.0,但关键特性分支性能在后来回头去看,是不及格的。固然A卡的确是最先实现了这方面的功能,但如果性能达不到可用的标准,也不能贸贸然就去启用啊。
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11#
发表于 2010-3-7 01:14 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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12#
发表于 2010-3-7 07:44 | 只看该作者
没玩过这游戏
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