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Intel微软AMD,NVIDIA,为啥不一起搞个通用物理标准?类似DX一样!

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1#
发表于 2010-3-9 18:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
通用物理标准,可以么?
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2#
发表于 2010-3-9 18:57 | 只看该作者
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3#
发表于 2010-3-9 18:59 | 只看该作者
为什么没人说:我们只需要一个游戏引擎。

如果你能回答这个问题,就知道为啥会有 n 个物理引擎。
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westlee 该用户已被删除
4#
发表于 2010-3-9 19:00 | 只看该作者
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5#
发表于 2010-3-9 19:01 | 只看该作者
微软已经搞了,众产商肯定会跟。AMD现在没什么钱,搞不了(大量推广费)也不想搞。Intel没心思搞显卡的东东。CPU自己有就不会去搞了。NV扔了那么多钱砸的PX,现在再去搞通用的?
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6#
发表于 2010-3-9 19:06 | 只看该作者
谁都想把自己的标准作为通用标准,但是这也要别人买账啊,就像储存卡之争,现在SD已经是事实上的通用标准了
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7#
发表于 2010-3-9 19:09 | 只看该作者
所谓道不同,不相为谋。
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8#
发表于 2010-3-9 19:11 | 只看该作者
DX11就有,将来就是标准
jhj198112 发表于 2010-3-9 18:57


不好意思,微软不做物理引擎
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9#
发表于 2010-3-9 19:16 | 只看该作者
INTEL没能跑的独显.NVIDIA没能跑的CPU.AMD没自己的引擎....

结果显而易见了.
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10#
发表于 2010-3-9 19:19 | 只看该作者
搞DX的是微软

而微软在桌面操作系统是垄断地位

就这么简单
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11#
发表于 2010-3-9 19:20 | 只看该作者
opencl就是
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westlee 该用户已被删除
12#
发表于 2010-3-9 19:21 | 只看该作者
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13#
发表于 2010-3-9 19:22 | 只看该作者
微软没有用dx11写出过一个可以用于商业游戏开发的物理引擎。
westlee 发表于 2010-3-9 19:21

看到个新名词:商业游戏开发

不懂什么意思,望指教
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westlee 该用户已被删除
14#
发表于 2010-3-9 19:27 | 只看该作者
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15#
发表于 2010-3-9 19:31 | 只看该作者
将来就是标准
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16#
发表于 2010-3-9 19:32 | 只看该作者
改成“微软没有用dx11写出过一个可以用于商业开发的物理引擎”也许比较好。
westlee 发表于 2010-3-9 19:27

嗯……或许微软觉得它没必要写,直接将某一种或几种现有物理引擎当标准就行了~
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17#
发表于 2010-3-9 19:52 | 只看该作者
没用过神卡,帮顶了
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18#
发表于 2010-3-9 20:10 | 只看该作者
明显就是战国时代
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19#
发表于 2010-3-9 20:15 | 只看该作者
3D有DX和OpenGL,但有必要统一3D引擎么?
通用运算对应的有CS和OpenCL,但有必要统一物理引擎么?
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20#
发表于 2010-3-9 20:35 | 只看该作者
因为才刚开始,还没一统天下,会有的,只是需要时间
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