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楼主: binbin
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AMD的物理引擎说到底还是私有标准

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21#
发表于 2010-3-9 22:15 | 只看该作者
NV一开始百般笼络AMD,甚至在物资上进行支持,希望AMD的显卡也支持PX物理加速,结果AMD缺钱也不鸟他。把关系 ...
xdyboa001 发表于 2010-3-9 22:04


麦当劳肯定不乐意使用打上了肯德基mark的纸杯。即使免费给他用的。
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22#
发表于 2010-3-9 22:20 | 只看该作者
明白你的意思了,不过,如果这种情况出现,显然不能说AMD的物理引擎是私有标准,而是造到Intel和NV的排 ...
纳尼? 发表于 2010-3-9 22:17



    NV好像也是开放的,还贴钱开放的那种。
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23#
 楼主| 发表于 2010-3-9 22:22 | 只看该作者
Bullet不错,很多公司都在用。如果AMD真能继续开源的话物理市场占有率会瞬间超过NV
bird11530000 发表于 2010-3-9 22:09



简直是白日做梦

试想NVIDIA以THE WAY+金弹战术,还有65%的市占率作保证,推广了几年都只有那么几个物理游戏。AMD本来就是处于弱势,加上不肯花钱推广,这个Bullet肯定没戏。
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24#
发表于 2010-3-9 22:30 | 只看该作者
本帖最后由 xdyboa001 于 2010-3-9 22:31 编辑

回复 29# 纳尼?


说到排挤谁也没NV惨,主板上双双遭遇AMD,INTEL排挤。

而且,前者做主板芯片还好不到那里去。至今在磁盘性能上还不及NF4。
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25#
 楼主| 发表于 2010-3-9 22:31 | 只看该作者
我不这么认为。

物理引擎只要是能采用 opencl、directcompute 这样的 gpu computing 标准,就能在相应的 ...
Edison 发表于 2010-3-9 19:49



    能不能运行是一回事,愿不愿意支持是另一回事。PhysX也是支持opencl、directcompute 这样的 gpu computing 标准,A卡在硬件上也确实可以运行,但AMD肯让自己的显卡支持PhysX么。答案是NO,AMD不愿意支持PhysX。反过来对INTEL NVIDIA也是一样。
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26#
发表于 2010-3-9 22:44 | 只看该作者
DMM不知道是啥
反正bullet不是amd的,是开源的,用的是zlib license,可以随便用。不可能被哪一家故意屏蔽的。
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27#
 楼主| 发表于 2010-3-9 22:48 | 只看该作者
Bullet不见得没戏,因为Bullet已经第三了。

对AMD来说,以前是Nothing VS PhysX,现在是Bullet+Pixel ...
纳尼? 发表于 2010-3-9 22:36


Bullet+Pixelux+Havok VS Physx?
你可以代表AMD,但不可以代表INTEL。为什么你觉得INTEL会和AMD合作?
intel收购havok就是想搞自己的一套,顺便打击NV和AMD而已。

OpenCL+DirectCompute Vs CUDA。拜托你别又代表人家了,OpenCL DirectCompute 本身之间就是互相对立的竞争关系。
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28#
发表于 2010-3-9 22:54 | 只看该作者
CPU不分Intel和AMD,都是x86家族,而且指令集都是AMD屁颠屁颠的支持Intel的指令集,包括最新的AVX
在CPU上边没有什么争执,Intel编译器出的程序在AMD CPU上也有性能提升

如果现在NV一家是主流,就不会有这么多纷争,很快标准定下来,业界和用户都受益;
反之亦然
现在两强相争必有一伤,伤的是消费者
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29#
发表于 2010-3-9 22:55 | 只看该作者
开源一般代表着混乱

在混乱当中要找到一个合适的通常并不太容易
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30#
 楼主| 发表于 2010-3-9 22:58 | 只看该作者
回复  binbin

已经代表AMD表示A卡不想运行Physx GPU加速

你在顶楼和17楼还代表Intel和NV表示不想运行 ...
纳尼? 发表于 2010-3-9 22:55


这个你放心好了,INTEL和NV肯定不会支持AMD主推的标准,他们不是傻子。
但是你想INTEL和AMD合作,那就是白日做梦了。
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31#
发表于 2010-3-9 23:10 | 只看该作者
这个你放心好了,INTEL和NV肯定不会支持AMD主推的标准,他们不是傻子。
但是你想INTEL ...
binbin 发表于 2010-3-9 22:58


Intel是不会去支持AMD的指令集,但是AMD可以去支持Intel的CPU
清楚?
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头像被屏蔽
受到警告 32#
发表于 2010-3-9 23:27 | 只看该作者
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33#
发表于 2010-3-10 00:05 | 只看该作者
楼主~~~~这游戏的物理引擎到底是个API还是个可执行文件啊~~~这个你搞得懂吗?
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34#
发表于 2010-3-10 00:15 | 只看该作者
IBM 推出CGA的时候可没想到过现在有这些**问题 
首先要明白物理引擎是什么意思在来讨论吧
发展了好几年物理引擎技术上仍然很单一 某些人YY的物理引擎拯救世界是不可能发生的事情
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35#
 楼主| 发表于 2010-3-10 00:16 | 只看该作者
楼主~~~~这游戏的物理引擎到底是个API还是个可执行文件啊~~~这个你搞得懂吗?
餐具 发表于 2010-3-10 00:05



    你懂? 那你说说看呀,大师
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36#
发表于 2010-3-10 00:38 | 只看该作者
X86-64
纳尼? 发表于 2010-3-9 23:11


Intel这个叫做Intel 64,不像AMD还把SSE 5剽窃过去,之后变成一场闹剧
没有SSE,也没有所谓的x64
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37#
发表于 2010-3-10 00:54 | 只看该作者
Intel这个叫做Intel 64,不像AMD还把SSE 5剽窃过去,之后变成一场闹剧
没有SSE,也没有所谓的x64
itany 发表于 2010-3-10 00:38



    IA64指令集是intel在安腾处理器上的  intel EM64T基本就是采用的AMD X86-64指令集
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38#
发表于 2010-3-10 00:55 | 只看该作者
Intel是不会去支持AMD的指令集,但是AMD可以去支持Intel的CPU
清楚?
itany 发表于 2010-3-9 23:10


微软的64位杀毒软件文件名称竟然有"amd64" 这个词,还能跑在我的intel 机器上, 估计是恶作剧
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39#
发表于 2010-3-10 00:56 | 只看该作者
Intel这个叫做Intel 64,不像AMD还把SSE 5剽窃过去,之后变成一场闹剧
没有SSE,也没有所谓的x64
itany 发表于 2010-3-10 00:38

"SSE5 " 不是intel 注册商标吧
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