|
AMD: NVIDIA行贿游戏开发商推广PhysX
来源:xbitlabs.com [编译] 2010-03-10 作者:九门奇人 编辑:吴东 我要投稿
AMD公司于日前指责其竞争对手NVIDIA公司通过给好处的方式,要求游戏开发商在基于GPU加速的物理效果处理上使用该公司的PhysX API。
在接受网站Thinq.co.uk采方时,AMD欧洲开发人员支持部主管Richard Huddy表示:“我所看到的 physics或者PhysX都是NVIDIA搞出来的交易,他们有权利在游戏中引入PhysX,但很明显得是,游戏开发商实际上并不需要。他们并不是因为需要而使用它,他们使用PhysX因为拿了别人的好处。”
在今年年初的时候,AMD公司就曾指责NVIDIA公司通过对PhysX API的修改,使其在游戏中进行物理效果处理的时候并没有对多核心处理器提供良好的地。AMD指出NVIDIA公司这样做的目的,是为了要让基于GeForce系列显卡物理效果的处理性能高于CPU进行物理处理。不过NVIDIA后来对此给予了否认。
一直以来,AMD和ATI都是开放工业标准的支持者,而 PhysX 则是NVIDIA在2008年收购Ageia公司之后其独家拥有的技术。虽然市场上支持该技术的游戏并不多,但却是真实存在的。
Richard Huddy:“我从来不关注任何基于GPU PhysX加速的代码。我不知道是否会有游戏公司真正说过‘真的希望基于GPU加速的PhysX,很喜欢与NVIDIA绑在一起,这个听上去是一个伟大的计划’”
Richard Huddy指出,PhysX最终将会面临与3dfx Glide API一样的结局,这得感谢开放标准的发展。 |
|