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楼主: temp444
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AMD扩大开放物理运算计算产业联盟版图

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21#
发表于 2013-3-2 18:56 | 只看该作者
wzglwoc 发表于 2013-3-2 18:44
溯源1脉相承的技术不算挖坟吧。

3年过去了,采用开放接口的 “马尾辫特效”来了http://we.pcinlife.com/ ...

三年才出一个马尾

三年后不知道能不能出个什么
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22#
发表于 2013-3-2 21:11 | 只看该作者
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23#
发表于 2013-3-2 21:24 | 只看该作者
本帖最后由 a9988a 于 2013-3-2 21:26 编辑
wzglwoc 发表于 2013-3-2 21:11
万事开头难,劳拉的马尾辫就是AMD与游戏开发商合作的,当又有哪个开发商再想出点什么好玩的“马尾辫什么的 ...

有点刺激作用是真。

不过由于ps4性能的问题,在ps4上估计也就头发了,不能再多了。

pc上有发展估计也就一个游戏,好不好玩 还不知道 因为pc现在萎缩中,游戏也基本是沙漠 缺乏发展动力。

总的来说遥遥无期。。。。。。头发都白了,哎,这个局面,苦!

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24#
发表于 2013-3-2 21:36 | 只看该作者
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25#
发表于 2013-3-2 21:44 | 只看该作者
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26#
发表于 2013-3-2 21:52 | 只看该作者
wzglwoc 发表于 2013-3-2 21:44
真的么?还要看支持HSA的APU 和 内置CPU的 Maxwell们的能力吧

何为支持HSA的APU?
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27#
发表于 2013-3-2 22:05 | 只看该作者
Vendicare 发表于 2013-3-2 18:52
TressFX来了,于是让我们的亨利·布列克中士、皮尔斯上尉、士官长、山姆费舍尔都梳起马尾辫把!!!

吖喂~好久不见了喔~要不要再赌点什么?然后如果您输了就戴假发来次双马尾,好不好?
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28#
发表于 2013-3-2 22:11 | 只看该作者
Xenomorph 发表于 2013-3-2 22:05
吖喂~好久不见了喔~要不要再赌点什么?然后如果您输了就戴假发来次双马尾,好不好?

亲,你口味太重了。
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29#
发表于 2013-3-2 22:18 | 只看该作者
Vendicare 发表于 2013-3-2 22:11
亲,你口味太重了。

来玩嘛~这又不难的说~不过近几个月似乎没有什么值得赌的喔……
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30#
发表于 2013-3-2 22:31 | 只看该作者
赌一把cebit 2013中会有多少种Tegra4平板?
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westlee 该用户已被删除
31#
发表于 2013-3-2 22:50 | 只看该作者
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32#
发表于 2013-3-2 23:16 | 只看该作者
本帖最后由 a9988a 于 2013-3-2 23:17 编辑
wzglwoc 发表于 2013-3-2 21:44
真的么?还要看支持HSA的APU 和 内置CPU的 Maxwell们的能力吧

maxwell也不行

1080p出来这么多年,现在显卡危机3 1080P还要泰坦才能顶。

从液晶显示器开始,就开始分辨率崇拜,现在4k又要来了

分辨率每高一点,对显卡的要求就倍增,感觉是两眼一抹黑看不到头

光图形已经压榨了gpu的全部性能了。

必须等普及了视网膜屏,打破分辨率的桎梏。

电影分辨率让它高没关系,因为其实没那么多人非要去看那么高清的电影

那个可以交给电影院,家庭还是720 1080为主,外国就是买碟了。

物理运算极耗资源,游戏分辨率降下来,解放计算能力,用于物理运算

同时随着软硬件的增强,单卡也能流畅玩,成本就低了。

那时候就会大量冒出很多逼真的物理游戏了。

所以我很期待视网膜屏的普及,希望快点来,起码能自由的使用分辨率。

当年的crt显示器这点就很好,比如我的,最大可以1600x1200  但我桌面就用1280x1024
游戏的时候看情况选择1024x768 或 800x600也行。
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33#
发表于 2013-3-2 23:36 | 只看该作者
wzglwoc 发表于 2013-3-2 21:36
很有这可能,计算能力终究是要玩游戏的人埋单的;

大家说的凡physx必渣、物理减速正是游戏开发商要平衡 ...

得了吧,PhysX的应用早就大放光彩了,名作大把,比如镜之边缘、黑手党2、蝙蝠侠等等,近期的大作也有,比如无主之地2,HAWKEN。
PhysX不仅早就有流体效果,而且最近发展出了实时破片生成,真正实现了全场景可以随意破坏,效果惊人。最高物理效果无疑还是PhysX
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34#
发表于 2013-3-2 23:42 | 只看该作者
Vendicare 发表于 2013-3-2 22:31
赌一把cebit 2013中会有多少种Tegra4平板?

鉴于你上次的表现,我都替你准备好了。



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35#
发表于 2013-3-2 23:45 | 只看该作者
jhj9 发表于 2013-3-2 23:36
得了吧,PhysX的应用早就大放光彩了,名作大把,比如镜之边缘、黑手党2、蝙蝠侠等等,近期的大作也有,比 ...

大放光彩不够,要随处可见,称霸游戏物理界,让其它标准几乎消失,缩在窝里发抖。
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36#
发表于 2013-3-3 11:12 | 只看该作者
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37#
发表于 2013-3-3 11:29 | 只看该作者
三年了,才有马尾辫
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38#
发表于 2013-3-3 11:34 | 只看该作者
wzglwoc 发表于 2013-3-3 11:12
在马尾辫没上市前physx是最高物理效果(因为没别的效果用GPU加速)8年了名作大把曲指可数(这还是在没GPU ...

我们只好期盼大按摩店给力了,物理加速全看按摩店.............
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39#
发表于 2013-3-3 11:44 | 只看该作者
Vendicare 发表于 2013-3-2 22:31
赌一把cebit 2013中会有多少种Tegra4平板?

赌芯片还好,赌最终产品的话在下歇菜的几率很大~何况“多少种”有多个可能的数值结果,如果可以的话,应该看看那些“是与否”……
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40#
发表于 2013-3-3 13:11 | 只看该作者
wzglwoc 发表于 2013-3-3 11:12
在马尾辫没上市前physx是最高物理效果(因为没别的效果用GPU加速)8年了名作大把曲指可数(这还是在没GPU ...

至少我的手指头不够数PhysX GPU的:

镜之边缘
虚幻竞技场3
Warmonger
幽灵行动2
生化尖兵
圣域2
雪域危机
Dark Void
Darkest of Days
全球使命
黑手党2
蝙蝠侠阿甘疯人院
蝙蝠侠阿甘之城
爱丽丝疯狂回归
无主之地2
HAWKEN

至于用了PhysX CPU的则有几百款
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