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AMD开推免费物理运算技术

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1#
发表于 2010-3-18 15:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
AMD与伙伴厂商Pixelux Entertainment以及Bullet Physics共同宣布,强化对OpenPhysics產业体系的支援,為游戏研发业者提供最新版的Pixelux数位分子物质系统(Digital Molecular Matter,DMM)。
此外,為了提升业者开发成效,并缩短產品上市时程,Pixelux让其DMM技术与Bullet Physics紧密整合,让研发业者把物理模拟技术整合到各种执行于OpenCL与DirectCompute平台的游戏。DMM与Bullet公司亦针对Trinigy的Vision引擎,共同开发与规划更多游戏中运用的物理特效技术。
AMD绘图部门技术长Eric Demers表示,建立一个开放且经济实惠的物理运算开发环境,对于游戏研发业者与游戏玩家而言皆是一项重大里程碑,可彻底打破以往排他或专利的发展模式。Bullet Physics整合至伙伴厂商的中介软体,不仅带动物理模拟技术更广泛地运用于游戏运算中,更确保这些游戏发行时,所有游戏玩家不论採用何种电脑硬体配备,皆可从这些特效中享受到身歷其境的游戏体验。
AMD宣布的开放物理运算研发环境将纳入Bullet Physics技术為预设的刚体物理模拟系统,并提供Pixelux的DMM2材质物理模拟引擎。藉此,研发业者将可使用熟悉的刚体系统来进行设计与互动,而且能逐步增加DMM分子物体,进而根据实际的物理属性模拟出扭曲与断裂的效果。
此外,AMD亦宣布将赞助可运算于电脑平台的DMM2免费版本。使用此版DMM将不需支付授权金于研发与生產的运用,并内含进阶版的所有功能,如绘图晶片加速功能。电脑平台免费版的DMM2近期将开放给有兴趣的研发者使用。
2#
发表于 2010-3-18 15:31 | 只看该作者
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3#
 楼主| 发表于 2010-3-18 15:34 | 只看该作者
一样吗?
jocover 发表于 2010-3-18 15:31



    事情一样,不过报道侧重不同,对普通PC用户来说可能更应该关注最后一句


    此外,AMD亦宣布将赞助可运算于电脑平台的DMM2免费版本。使用此版DMM将不需支付授权金于研发与生產的运用,并内含进阶版的所有功能,如绘图晶片加速功能。电脑平台免费版的DMM2近期将开放给有兴趣的研发者使用。
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4#
 楼主| 发表于 2010-3-18 15:35 | 只看该作者
这年头光免费不行,DMM2免费,然后赞助开发者硬件+启动资金才能推动有力度呀,呵呵
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cellwing 该用户已被删除
5#
发表于 2010-3-18 15:37 | 只看该作者
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6#
发表于 2010-3-18 15:37 | 只看该作者
玩字眼游戏,PX和HAVOK也是免费的物理引擎....
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7#
 楼主| 发表于 2010-3-18 15:40 | 只看该作者
简体与繁体的差别
cellwing 发表于 2010-3-18 15:37



    确实,呵呵,仔细一看发现火星了,原来昨天有人发过了
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8#
发表于 2010-3-18 16:46 | 只看该作者
本帖最后由 earcandy 于 2010-3-18 16:55 编辑

说明AMD比NV更重视物理效果,有些童鞋一看到物理游戏就高喊要无视是不对的
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9#
发表于 2010-3-18 20:03 | 只看该作者
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10#
发表于 2010-3-19 12:28 | 只看该作者
打些外围的炒作还是很有必要的
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