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楼主: bennylim
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实在不解,怎么会有人觉得游戏30帧就算流畅?

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41#
发表于 2010-3-22 12:04 | 只看该作者
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42#
发表于 2010-3-22 12:07 | 只看该作者
RTS 30帧就够了
FPS的话除了显卡危机1,其他60帧才能够非常顺畅,否则卡顿厉害
sheep111 发表于 2010-3-21 21:38



    显卡危机20+fps我就觉得算是比较流畅了。。。毕竟电影也才23.98fps。。。个人感觉不同吧
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43#
发表于 2010-3-22 12:07 | 只看该作者
很多rts帧速上限30
ft5555 发表于 2010-3-21 21:38


你说60我还相信。。。30。。。
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44#
发表于 2010-3-22 12:09 | 只看该作者
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45#
发表于 2010-3-22 12:11 | 只看该作者
家用机有很多都是30帧的游戏啊
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46#
发表于 2010-3-22 12:13 | 只看该作者
60帧  必须的  TV主机,几个锁30帧的游戏,比如战争机器2,卡就一个字
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47#
发表于 2010-3-22 12:15 | 只看该作者
红警3限速30。
henghahengha 发表于 2010-3-22 12:09



    到时候去看看。
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48#
发表于 2010-3-22 12:59 | 只看该作者
看电影24帧也很流畅啊,关键是游戏做不到那效果
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49#
发表于 2010-3-22 13:03 | 只看该作者
游戏的帧数我不明白。电影里的帧数23.976我看着很流畅啊,游戏和电影一样吗?
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50#
发表于 2010-3-22 13:22 | 只看该作者
  看了得出结果:30帧是道坎,过了就是爽,过不了也没关系,达到30时,同样可以很爽
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51#
发表于 2010-3-22 13:29 | 只看该作者
平均30fps和稳定30fps不是一个概念。。
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52#
发表于 2010-3-22 14:00 | 只看该作者
排除游戏限制最高30FPS这情况
30FPS和60FPS,感官上肯定有差别
但是高于60的感官上是跟60一样的
于是认为60FPS才叫流畅,而且是要稳定不波动
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53#
发表于 2010-3-22 14:08 | 只看该作者
24-30,是人类眼睛对动态画面的认知标准.

但一旦涉及到操作层面,例如fps射击,赛车操作,指挥部队等操作的时候,60以上才能保证操作的精确度
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54#
发表于 2010-3-22 14:09 | 只看该作者
以前没大在意过帧数,流畅就行,玩了2033后发现帧数如此重要。。。
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55#
发表于 2010-3-22 15:34 | 只看该作者
人的视觉神经传导速度也只需要24桢-30桢而已
你觉得卡 那时你的最低桢数达不到24而已 如果最低桢数恒定高于24桢
那你根本感觉不出什么时候达到了60桢 什么时候只有30桢
如果你凭借肉眼分辨出来了 那么恭喜你 你肯定被蜘蛛咬过了
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56#
发表于 2010-3-22 16:04 | 只看该作者
那是因为我们是穷人...

你们都是财主...
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stefxia 该用户已被删除
57#
发表于 2010-3-22 16:07 | 只看该作者
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58#
发表于 2010-3-22 16:38 | 只看该作者
游戏的帧数我不明白。电影里的帧数23.976我看着很流畅啊,游戏和电影一样吗?
hncy2130 发表于 2010-3-22 13:03

因为电影里的一帧 并不是一张静态截图
而游戏 是一张张动态截图渲染出来的

25fps是人眼的下限
多少fps流畅 那要看厂家怎么设计了

比如街霸4 最好是60以上 低过50 就开始有慢动作的感觉了
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59#
发表于 2010-3-22 16:47 | 只看该作者
因为电影里的一帧 并不是一张静态截图
而游戏 是一张张动态截图渲染出来的

25fps是人眼的下限
多少f ...
robin_hau 发表于 2010-3-22 16:38


没看懂,您能再解释一下吗?
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60#
发表于 2010-3-22 17:08 | 只看该作者
人的视觉神经传导速度也只需要24桢-30桢而已
你觉得卡 那时你的最低桢数达不到24而已 如果最低桢数恒定高于 ...
cenwentao 发表于 2010-3-22 15:34


又见神论.
游戏不是电影,"看"得过去,也要能"玩"得过去

而且,对于一个专攻操作的游戏玩家来说,30fps-50fps的变化,一眼就能看出来。
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