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OpenGL 4.0 FP64 GLSL Shaders Will Run in Software Mode on Radeon HD 5700

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1#
发表于 2010-3-22 12:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
OpenGL 4.0 FP64 GLSL Shaders Will Run in Software Mode on Radeon HD 5700
不知道真假…
2#
发表于 2010-3-22 12:43 | 只看该作者
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3#
发表于 2010-3-22 13:39 | 只看该作者
http://www.geeks3d.com/20100317/ ... -operations-on-gpu/
lz,你是真不知道还是假不知道,就在那新闻的Related posts:里就有这个
[Update] Radeon HD 57xx Will Run OpenGL 4.0 FP64 Operations On GPU
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4#
发表于 2010-3-22 14:34 | 只看该作者
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5#
发表于 2010-3-22 14:36 | 只看该作者
实现双精度可以用混合精度或者使用 CPU 来跑。

估计后者居多。
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6#
发表于 2010-3-22 18:38 | 只看该作者
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