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不要再拿战神3和Crysis比了

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1#
发表于 2010-3-27 00:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这两个游戏根本没有可比性 画面上战神3和COD6属于一类货色的,都是美工的功劳。很过所谓的动态光源啊 特效啊都是美工一桢一桢的画出来的,是死的。拿美工画功去弥补性能。懂!?Crysis都是实打实的纹理,光照都是实打实的即时演算出来的。去比较一下衣服纹理,人物皮肤的材质看看吧。再比较一下阴影的质量
游戏性什么的就不用在这里讨论了,去游戏论坛讨论吧。
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2#
发表于 2010-3-27 00:46 | 只看该作者
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3#
发表于 2010-3-27 00:48 | 只看该作者
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4#
发表于 2010-3-27 00:55 | 只看该作者
马上就会说销量,游戏性了
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5#
发表于 2010-3-27 00:58 | 只看该作者
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6#
发表于 2010-3-27 01:48 | 只看该作者
手里一大堆PS3游戏盘,战神3刚收到

游戏做的质量上乘


主机规格不变,PC配置再强无法发挥

跑来跑去就只有几个游戏

游戏迷上游戏机正道


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7#
发表于 2010-3-27 01:57 | 只看该作者
很过所谓的动态光源啊 特效啊都是美工一桢一桢的画出来的,是死的。

我压力很大
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8#
发表于 2010-3-27 02:09 | 只看该作者
我压力很大
恶咪猫 发表于 2010-3-27 01:57


蛋定,这是在讨论动画片呢
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9#
发表于 2010-3-27 08:04 | 只看该作者
Crysis敢情没用美工啊...................你确定啊?美工在游戏设计中是设计人物和建筑以及周围环境,到最后还是机器渲染,我觉得这个说美工的乱点站不太住
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10#
发表于 2010-3-27 08:39 | 只看该作者
懂?!


一桢一桢
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11#
发表于 2010-3-27 11:59 | 只看该作者
蛋定,这是在讨论动画片呢
ft5555 发表于 2010-3-27 02:09

我明白了
楼主是告诉我们显卡里面其实是一个超级美工以每秒N张的速度画出来的
难怪显卡都这么贵  这涉及到贩卖人口的问题了
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12#
发表于 2010-3-27 12:05 | 只看该作者
这两个游戏根本没有可比性 画面上战神3和COD6属于一类货色的,都是美工的功劳。很过所谓的动态光源啊 特效啊 ...
lemonninja 发表于 2010-3-27 00:43



    无论哪款游戏,也无论是怎么做出来的,最终能够展现在玩家面前一个较好的画面效果就可以,要弄清自己是玩游戏的还是做游戏的。
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13#
发表于 2010-3-27 12:25 | 只看该作者
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14#
发表于 2010-3-27 12:52 | 只看该作者
一个基本是游戏性代表
一个基本是画面派代表
比较**
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15#
发表于 2010-3-27 12:53 | 只看该作者
战神3神作,无需多言
开发成本也不是孤岛危机能比的!!!!!!!!!!!
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16#
发表于 2010-3-27 12:54 | 只看该作者
没感觉孤岛比战神3画面舒服
但孤岛特效多是真的
可惜特效不实用
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17#
 楼主| 发表于 2010-3-27 12:56 | 只看该作者
本帖最后由 lemonninja 于 2010-3-27 13:11 编辑
我明白了
楼主是告诉我们显卡里面其实是一个超级美工以每秒N张的速度画出来的
难怪显卡都这么贵  这涉及 ...
恶咪猫 发表于 2010-3-27 11:59



    烟雾 火焰 流水 都是美工预先画出多个形态然后靠材质贴图实现的。里面的很多阴影也依靠Shadow Map阴影贴图来实现的,和Crysis的动态阴影比不了
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18#
 楼主| 发表于 2010-3-27 13:10 | 只看该作者
无论哪款游戏,也无论是怎么做出来的,最终能够展现在玩家面前一个较好的画面效果就可以,要弄清 ...
chinesepla 发表于 2010-3-27 12:05



    问题是总有人拿他们出来做技术比较 这个比较无语。。。。。。
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19#
发表于 2010-3-27 13:26 | 只看该作者
哥**的围观。。。。。。。
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20#
发表于 2010-3-27 13:29 | 只看该作者
战神3的高度 估计N多年游戏界都不能超越!
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