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你自己说了人家研究这个有什么用,没用做这个干什么? 游戏的问题早说了,如果你只玩偷菜(玩家数量足以秒 ... earcandy 发表于 2010-3-27 13:58
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您老看个帖子就这么费劲吗,一定要把好多东西生拉硬扯到一起? 说通用计算的未知领域有什么问题吗 ... earcandy 发表于 2010-3-27 14:05
所以对阁下 这样的推销员来说当然重要 ,对于消费者当然没必要给没必要的技术买单,当然阁下就不同了. 阁下 ... rockmansky 发表于 2010-3-27 14:05
表乱扣帽子,我看你更像是某卡的推销员 光线追踪问题前面说了,现在已经可以混合渲染,你怎么知道没有用 ... earcandy 发表于 2010-3-27 14:11
对阉割无爱。。asus的285x2都可以秒5970了。。。nv这一代性能提升太小 lingxia196 发表于 2010-3-27 12:55
睢 阁下说"你怎么知道没有用?" 我有说过这种话吗?或者说你认为"消费者"应该为这这种"技术"买单的消费等同 ... rockmansky 发表于 2010-3-27 14:18
你扣帽子真有一套啊,一共没几个回帖,“伪名词”的帽子一大堆 任天堂的WII要是没有独家的体感技术 ... earcandy 发表于 2010-3-27 14:26
瞧 阁下说的 阁下所问的东西 天南地北,在下当然要修正一下,至于说任天堂 看来阁下又理解错误.06年算是g8 ... rockmansky 发表于 2010-3-27 14:34
和您讨论问题太费劲,任天堂推出WII的时候,体感游戏是不是首家?您又要扯到体感技术是谁发明的,现在PS3和 ... earcandy 发表于 2010-3-27 14:38
最高支持32倍反锯齿特效,这个总能用上吧 earcandy 发表于 2010-3-27 12:19
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