POPPUR爱换

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

手机号码,快捷登录

搜索
楼主: wuchang
打印 上一主题 下一主题

显卡作为易耗品,只看性能行吗?

[复制链接]
21#
发表于 2010-3-28 18:59 | 只看该作者
烧显卡真不值得
回复 支持 反对

使用道具 举报

22#
发表于 2010-3-28 19:17 | 只看该作者
分辨率呢 特效呢  AA呢  位置呢  影响帧数的原因太多了
achaley 发表于 2010-3-28 18:44



达拉然6AA
1366x768

当然不能和台式机比啊 - -
回复 支持 反对

使用道具 举报

westlee 该用户已被删除
23#
发表于 2010-3-28 19:18 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

westlee 该用户已被删除
24#
发表于 2010-3-28 19:20 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

25#
发表于 2010-3-28 19:24 | 只看该作者
楼主忘了呀,一块5850能用好几年。
回复 支持 反对

使用道具 举报

26#
发表于 2010-3-28 19:26 | 只看该作者
我一直想不通 大部分人玩玩魔兽 之类的3D游戏  用58XX和4X0系列干什么
跑分又不能天天跑   
我还是想知道 ...
inlove33 发表于 2010-3-28 15:59



    别开玩笑了,人家的工作就是干这个。
回复 支持 反对

使用道具 举报

27#
发表于 2010-3-28 19:31 | 只看该作者
你举例的是商用、公用投入。台机显卡最主要的消费群体是家用、娱乐用。

另外帧速和时间是两个概念 ...
wuchang 发表于 2010-3-28 17:04



    480是N的争气卡
回复 支持 反对

使用道具 举报

28#
发表于 2010-3-28 19:37 | 只看该作者
自己感觉用着爽就行了

别人感觉怎么样,归根结底是别人的感觉
回复 支持 反对

使用道具 举报

29#
发表于 2010-3-28 19:39 | 只看该作者
这个不能完全的去断定厂商就怎么的脑残什么了。
正常的技术发展流程都是这样的,研发,生产,产业化,资金回笼,继续新的研发。这样一个流程能达到产业进步的目的。现在功耗高不代表以后后续研发出来新的技术应用以后还会高。44纳米技术现在成品率不高,但是必然有一天会很高,甚至以后没准0.X纳米的时候这个技术的能耗就低的很了。但是不去尝试研发,这就是个死循环。
就好比说任何一个产业链条,涉及技术研发的都需要这么一个过程。否则技术何来创新升级,否则社会物质文明如何进步。
然而这个过程中必然会有失败和被淘汰的,必然时而会有些东西走麦城。
对于厂商的行为应该去正视其创新的意义的,即便是失败也不代表没有意义,就好像说现在费米100的那个曲面技术,当时还不是ATI和microsoft一起搞出来的技术,起始的时候还是失败的,搁置了N久以后,现在拿出来用了不是可以达到很多意外的收获么?
至于兄弟说的消费者需求那个,就是消费者自身的问题了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

westlee 该用户已被删除
30#
发表于 2010-3-28 21:16 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

31#
发表于 2010-3-28 21:37 | 只看该作者
一些人是需要优越感的
回复 支持 反对

使用道具 举报

32#
发表于 2010-3-29 00:05 | 只看该作者
显卡怎么会是易耗品?
大概只有厂商希望这样
1K+显卡至少应该用3年,否则就是跟钱过不去
回复 支持 反对

使用道具 举报

33#
发表于 2010-3-29 00:40 | 只看该作者
AMD是没有能力堆晶体管
回复 支持 反对

使用道具 举报

34#
 楼主| 发表于 2010-3-29 12:49 | 只看该作者
显卡怎么会是易耗品?
大概只有厂商希望这样
1K+显卡至少应该用3年,否则就是跟钱过不去
dimer 发表于 2010-3-29 00:05


现在不少人看待显卡比较赶时髦,出新就入,所以这种心态下一般不太会熬3年,新”卡王“往往一年不到又出了,到时候肯定熬不住(换显卡也比较方便,一拔一插就行)。所以说机箱里流动性比较大的配件就是显卡了

另外这里说易耗品也是引申义,和打印类设备比有共同特点,就是除了硬件卡本身外,使用后产生的边际成本很高,功耗比cpu和显示器还大,电费不得了,虽然很多买卡王的都不差钱,可这也是钱啊,也是耗啊。最容易产生消耗的,所以当然叫易耗品,呵呵。
回复 支持 反对

使用道具 举报

35#
 楼主| 发表于 2010-3-29 12:51 | 只看该作者
AMD是没有能力堆晶体管
__峰 发表于 2010-3-29 00:40


你怎么知道?
回复 支持 反对

使用道具 举报

36#
 楼主| 发表于 2010-3-29 13:02 | 只看该作者
本帖最后由 wuchang 于 2010-3-29 17:15 编辑
这个不能完全的去断定厂商就怎么的脑残什么了。
正常的技术发展流程都是这样的,研发,生产,产业化,资金 ...
lxf1597 发表于 2010-3-28 19:39


从一个企业产品内部开发链条来说,的确随着晶体管密集度,微米工艺变化,功耗有起伏是正常的。但不同企业之间的横向比较,就能体现出企业的研发方向和产品实际效能的区别了。
同级显卡一样是流畅玩游戏,温度更低,噪音更低,能耗更低,无论如何都是绝大多数玩家根本的诉求。
说帧数谁高,可是帧数却不能当饭吃,残酷的说在1920下60帧和80帧没区别。可代价却不得了,这就是尴尬所在。

而且现在全球在推广低碳排放,能源尽可能节约,微米工艺的进步,其目标功能之一也是为了降低能耗。

至于Fermi这样的表现,有人说因为它内置了物理运算单元当然就功耗大了,那这就是nVidia的策略问题了,实践证明目前的地球科技还无法达到合理整合物理运算单元的地步,它非要整合,反而制约了自己的产品良品率和整体效能。到最后,虽然初衷是为了脱离CPU进行更高效浮点运算,可以减轻CPU工作负担,但实际上却是CPU一直很空闲,而显卡永远100%,游戏实际效能却未必有真正提高。功耗却大幅增加。设计上这应该算退步。想起小时候看一个动画片《没头脑和不高兴》,没头脑造了一座壮观的百层摩天大厦,却没设计电梯,好么,大家要去顶楼戏院看场戏只能背上行军包裹爬山了。虽只是个比喻,但可见超前设计不能脱离现实需求和客观环境。
回复 支持 反对

使用道具 举报

37#
发表于 2010-3-29 13:33 | 只看该作者
我一直想不通 大部分人玩玩魔兽 之类的3D游戏  用58XX和4X0系列干什么
跑分又不能天天跑   
我还是想知道 ...
inlove33 发表于 2010-3-28 15:59



    I5 +5770 玩wow特效全开  很爽~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽
38#
发表于 2010-3-29 13:36 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

39#
发表于 2010-3-29 14:54 | 只看该作者
达拉然6AA
1366x768

当然不能和台式机比啊 - -
themis 发表于 2010-3-28 19:17

我OUT了,WOW还有6AA这项?貌似只有4AA和8AA。
还在玩GF,对自己电脑能否流畅WLK感到压力很大
回复 支持 反对

使用道具 举报

40#
发表于 2010-3-29 15:05 | 只看该作者
我OUT了,WOW还有6AA这项?貌似只有4AA和8AA。
还在玩GF,对自己电脑能否流畅WLK感到压力很大
pdfa 发表于 2010-3-29 14:54



你是对的-  -,刚刚看了,只有1248四个AA
两年没玩了

阁下GF哪个区的?
俺曾经3区的,现在给163了不知道咋样,都没看过
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

广告投放或合作|网站地图|处罚通告|

GMT+8, 2025-4-8 05:24

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 POPPUR.

快速回复 返回顶部 返回列表