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鉴于费米和万年青的分道扬镳,大家来讨论下,以后的游戏公司

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1#
发表于 2010-3-28 17:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
到底是几何用的多呢,还是像素纹理用的多?
2#
发表于 2010-3-28 17:44 | 只看该作者
万年青,是什么东西???????????????????????????
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3#
发表于 2010-3-28 17:45 | 只看该作者
AMD 目前用软件方式执行 tes 的性能比用硬件还快一些。。。
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4#
发表于 2010-3-28 17:45 | 只看该作者
几何和纹理并重。ATI的5系是抢时间,来不及在架构上改进几何处理能力了。Fermi则是芯片太大,放不下128个tmu,只能砍到64个。
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AlcatrazX 该用户已被删除
5#
发表于 2010-3-28 17:48 | 只看该作者
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