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楼主: Asuka
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GF100和GT200的底层性能对比测试

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21#
发表于 2010-3-30 18:48 | 只看该作者
LIano不出意外将集成性能超过rv740的图形核心(支持dx11),基本宣判所有低端卡的死刑.

没有低端市场,nV将不会有足够的收入来维持现在的研发投入.

当然amd悲剧了几十年了,这次的绝佳翻身机会不见得能把握住.
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22#
发表于 2010-3-30 18:52 | 只看该作者
其实NV是不是再把费米细分一下,把那些杂七杂八的通用计算等一些分离成二个版本,一个版本只是游戏,高端的 ...
kmark 发表于 2010-3-30 18:31



要不你再想想?像你说的这么做,基本就把自己给逼进死胡同了。
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23#
发表于 2010-3-30 19:11 | 只看该作者
费米要在复杂渲染下就可以体现高于rv870很多的性能

毕竟现在这种复杂应用不多,果然生不逢时,不过算是一条路定下了
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24#
发表于 2010-3-30 22:39 | 只看该作者
gf100的晶体管到底有多少是用于游戏的?
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25#
发表于 2010-3-30 23:26 | 只看该作者
r600构架也很先进啊,但是r600本身悲剧,后果是ATi被收购.

fermi构架先进,但是480/470绝对不能说是一个好的产品,留给nV的时间不多了.

intel的larrebee只听见楼梯响,amd的fusion却快要来了.最后干掉独立显卡的,很可能就是amd了.
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26#
发表于 2010-4-1 22:02 | 只看该作者
很不理解,为什么NV要减少GF100的TMU?
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27#
发表于 2010-4-1 22:18 | 只看该作者
Fermi并没有放弃游戏,按照这些底层测试的性能对比,GF100很明显是放弃了填充了填充率指标,把资源专注 ...
Asuka 发表于 2010-3-30 13:24


fermi不能放弃像素填充率和纹理填充率啊,这个可是游戏画面帧频的基础啊
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28#
发表于 2010-4-1 22:59 | 只看该作者
GTX480很尴尬 DX11的能力比对手强很多 但问题是真正的DX11游戏面世的时候480一样扛不住 比如地铁2003 单张480一样悲剧 反观5870 虽然dx11的能力很差 但是目前根本没有几个游戏是用到所有dx11特效的 它的性能弱势没有体现出来 反而在大部分dx10和dx9的游戏里表现上佳 我觉得AMD在这波较量中稍占优势

建议现在买卡的朋友 要么等改进版的费米 要么用5870凑合 现在的GTX480实在是没什么买的价值
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29#
发表于 2010-4-1 23:27 | 只看该作者
很不理解,为什么NV要减少GF100的TMU?
32nm 发表于 2010-4-1 22:02


魚與熊掌的問題罷了.
目前工藝就那樣,不可能什麽都擺進去.
至於nv這次豪賭結果怎樣,以後就知道了
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30#
发表于 2010-4-2 02:49 | 只看该作者
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31#
发表于 2010-4-2 08:42 | 只看该作者
家用主机不升级,DX10,DX11....都没什么意思。
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32#
发表于 2010-4-2 10:02 | 只看该作者
填充率太低了,三角形还不错
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33#
发表于 2010-4-2 14:17 | 只看该作者
三角形性能好,国内虚拟业的最爱了。
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34#
发表于 2010-4-2 16:33 | 只看该作者
家用主机不升级,DX10,DX11....都没什么意思。
zhser 发表于 2010-4-2 08:42


说的对,家用主机不升级,在好的显卡也白搭
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35#
发表于 2010-4-2 17:03 | 只看该作者
如果单纯做为游戏卡的话,FERMI应该到不了30亿晶体管,用在游戏方面的最多也就24亿左右
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36#
发表于 2010-4-2 17:38 | 只看该作者
感覺好像有點奇怪.
gf100這代,rop到底是做什麽的???
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37#
发表于 2010-4-2 17:51 | 只看该作者
感覺好像有點奇怪.
gf100這代,rop到底是做什麽的???
feel囝 发表于 2010-4-2 17:38


按照 NVIDIA 的说法,这个和 ROP 无关,而是 SM 那里只能每个周期输出两个像素,15 个 SM 也就是 30 个像素,所以虽然有 48 ROP,但是填充率充其量也就是 21 Gpixels/s 的水平,ROP 数量在这里起的只是提升 8x MSAA 时候的处理能力。
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38#
发表于 2010-4-2 18:17 | 只看该作者
重新看了下架構圖,Raster Engine里面包括Edge Setup、Rasterizer和Z-Cull
但是rop几乎没多少说明.
以我之前的理解,光棚化和z轴相关的如剔除之类都是rop做的吧.
难道rop只做alpha/色彩混合?
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39#
发表于 2010-4-2 18:38 | 只看该作者
gf100的晶体管到底有多少是用于游戏的?
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40#
发表于 2010-4-2 19:18 | 只看该作者
gf100的晶体管到底有多少是用于游戏的?
0阿诺0 发表于 2010-4-2 18:38


这说法其实意义不是很大,例如 Larrabee,就可以说是近乎 100% 用于游戏。
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