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GTX480 512SP版 难道类似8800Ultra那样制程不变?

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1#
发表于 2010-3-30 21:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
8800GTX  G80-300-A2(A3) ——8800Ultra G80-450-A3
GTX280 G200-300-A3——GTX285 G200-350-B3(B2)
GTX480 GF100-375-A3——GTX4XX GF100-XXX-A/B

据说28nm要指望2011年,2010年NV就不打算来个完整版512SP???NV一直有出来旗舰单芯,之后出个加强版(OC),512SP版出是一定要出,难道等到明年再出?今年出只能还固守40nm,难道等待工艺成熟“GF100-475-A3”?

之前风传:
295w, B1, 512sp@725mhz
275w, A3, 480sp@725mhz+1050mhz ddr5
250w, A3, 480sp@700mhz+950mhz ddr5

这个B1很费解,如果真是28nm 这功耗不会这么猛吧 只是成熟40nm版本?
2#
发表于 2010-3-30 21:20 | 只看该作者
应该没有 B1。
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3#
 楼主| 发表于 2010-3-30 21:31 | 只看该作者
应该没有 B1。
Edison 发表于 2010-3-30 21:20


参照88U 88GTX,还用40nm 功耗发热改进不了多少。。。。。。。。。。。。。。
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4#
发表于 2010-3-30 21:45 | 只看该作者
LZ out,480SP可以开核呀,现在就流行这个
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5#
 楼主| 发表于 2010-3-30 21:51 | 只看该作者
LZ out,480SP可以开核呀,现在就流行这个
wowman 发表于 2010-3-30 21:45

NV很少干这事。。。。。。。。。。。。。。5850开5870倒是没准
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6#
发表于 2010-3-30 22:10 | 只看该作者
gf104 能不能做满256sp还是个问题。
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7#
发表于 2010-3-30 22:22 | 只看该作者
应该是A4是512吧,,良率提高了 才有可能出完美版
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8#
发表于 2010-3-30 22:35 | 只看该作者
希望有512SP 频率拉高
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9#
发表于 2010-3-30 22:36 | 只看该作者
问题是现在实测下来480都要差不多300w了

如果是完整的512sp,300w打不住阿
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10#
发表于 2010-3-30 22:40 | 只看该作者
A3->"B1"不一定要换制程啊。
G96-C1难道是40nm?
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11#
发表于 2010-3-30 23:05 | 只看该作者
这个完全不在nV的控制范围以内.如果有新版本的制程最近要流片,最大的可能是amd的东西而不是nV的.
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12#
发表于 2010-3-31 00:27 | 只看该作者
什么时候能出512sp的看来还要看台积电的了
现在的480总觉得少了点什么
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13#
发表于 2010-3-31 00:32 | 只看该作者
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14#
发表于 2010-3-31 05:53 | 只看该作者
干脆直接推倒重来
上28nm算了
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15#
发表于 2010-3-31 08:54 | 只看该作者
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16#
 楼主| 发表于 2010-3-31 18:04 | 只看该作者
本帖最后由 苯苯小哥 于 2010-3-31 18:12 编辑
A3->"B1"不一定要换制程啊。
G96-C1难道是40nm?

qb兔子 发表于 2010-3-30 22:40
原来如此
G96-300-A1是65nm
G96-300-B1、G96-300-C1是55nm
A、B区别还是有的,B1和C1有什么区别???
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17#
 楼主| 发表于 2010-3-31 18:05 | 只看该作者
RV970
380 发表于 2010-3-31 08:54

40nm 南岛?
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18#
发表于 2010-3-31 19:07 | 只看该作者
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19#
发表于 2010-3-31 20:20 | 只看该作者
我猜若不是功耗問題應該會是512sp發布
看480的功耗250w在加上去應該最終功耗破300w
不得不減掉一組發布 但是我想完整版應該過不久會出現吧
這一代果然是費米呀 扣掉功耗跟良率及上市時間 基本上
nv的這一代其實也還好 不過nv真的要考慮一下 專業跟遊戲應該要分開囉
不然缺乏靈活性的作品 再怎樣也是吃虧
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20#
发表于 2010-3-31 20:37 | 只看该作者
我猜若不是功耗問題應該會是512sp發布
看480的功耗250w在加上去應該最終功耗破300w
不得不減掉一組發布 但是我想完整版應該過不久會出現吧
這一代果然是費米呀 扣掉功耗跟良率及上市時間 基本上
nv的這一代其實也還好 不過nv真的要考慮一下 專業跟遊戲應該要分開囉
不然缺乏靈活性的作品 再怎樣也是吃虧
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