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4核心带fermi,在叛逆连队2中的gpu占有率是不是比双核心高很多?

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westlee 该用户已被删除
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1#
发表于 2010-4-30 09:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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2#
发表于 2010-4-30 10:01 | 只看该作者
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3#
发表于 2010-4-30 10:08 | 只看该作者
bfbc2  dirt2   gta4 Q66也能完秒任何双核
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4#
发表于 2010-4-30 14:47 | 只看该作者
赶紧乘E8400还能卖个好价块点出点,贴不了多少就能上个Q9了
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5#
发表于 2010-4-30 15:08 | 只看该作者
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6#
发表于 2010-4-30 15:13 | 只看该作者
5000+ 开4  BC2很爽!!!
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7#
发表于 2010-4-30 16:43 | 只看该作者
710 开4  
260+

很爽。。。
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8#
发表于 2010-4-30 17:05 | 只看该作者
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9#
发表于 2010-4-30 17:08 | 只看该作者
gta4 arma2 用六核提升都很明显
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10#
发表于 2010-4-30 20:42 | 只看该作者
i7 980X
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11#
发表于 2010-4-30 23:23 | 只看该作者
4G的i5-750
BC2中5870占用率始终99%
瓶颈已经不在CPU了
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12#
发表于 2010-5-1 13:52 | 只看该作者
这个是当然的,双核代表只有两只手,四核代表四只手,推力肯定更大,也就是2.2G的四核推力跟4.4g的双核一样大啊!!
当然现在还不建议用六核,这种技术还不太成熟,想看看就知道了,六只手一起推一张显卡,多可怕,要是显卡跑得不够快,比如买一张5770之类的弱卡,那估计会造成pci-e插槽脱落或者显卡pcb板损坏
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13#
发表于 2010-5-1 17:13 | 只看该作者
你想表达的是不是:  比如买一张5770之类的弱卡,那估计会造成pci-e插槽脱落或者显卡pcb板损坏
就是玩 发表于 2010-5-1 14:08


学过牛顿力学就知道了,猛牛推破车,车子速度不够快自然会翻到。
我只是想通过这些例子来说明现在玩游戏主要还是靠cpu,cpu越快,游戏才能跑得越快,一张5970搭配6核心在1920x1200+8AA下跑某个游戏本来可以跑满60帧,结果因为搭配了个酷睿双核,导致5970性能变弱,一下子降低到5830的水平,导致只能跑30帧,这种例子充分说明了游戏其实是靠cpu来渲染的,5970只是在其中作为所能达到的最高帧数的门限值而存在。
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14#
发表于 2010-5-1 17:18 | 只看该作者
本帖最后由 pivk 于 2010-5-1 17:19 编辑

所以说现在那些买高频双核的人来带显卡简直就是不可理喻啊,我买个几百块的Q8200,等效于双核4.66G的E52,推显卡起来爽死了,显卡分数肯定比那些超到4G快冒烟的E5 E7来得强。以后出个原始频率2G的8核心,那等于4G的四核,那推显卡肯定也是很有力道,GPU分数肯定比那些超到5G的双核高。
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15#
发表于 2010-5-1 18:00 | 只看该作者
所以说现在那些买高频双核的人来带显卡简直就是不可理喻啊,我买个几百块的Q8200,等效于双核4.66G的E52,推 ...
pivk 发表于 2010-5-1 17:18


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16#
发表于 2010-5-1 23:46 | 只看该作者
你说的未免有点片面了,有些主流的游戏还是双核高主频占优。。。
至于你说的Q8200,,阉割的太厉害,不敢 ...
就是玩 发表于 2010-5-1 22:14

不可能,4核的肯定比双核的牛,推显卡起来肯定更有力气。现在游戏都是靠cpu来渲染的,4核的渲染速度自然大于双核的,3G的E8跑crysis可以跑20帧,如果变成4核的话就是40帧了。
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17#
发表于 2010-5-2 10:35 | 只看该作者
您是不是只会做简单的乘法?

以前做过一个测试 E6600 VS q6600 都是3g 做 同样的渲染 其余配置全部一 ...
oscaryjs 发表于 2010-5-2 10:30

E6600渲染速度是1,Q6600渲染速度是3,也就是Q6600多贴的那个胶水核渲染速度是2?你说这个是硬件原因吗?这压根不就是软件纱布了吗?
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18#
发表于 2010-5-2 12:21 | 只看该作者
不可能,4核的肯定比双核的牛,推显卡起来肯定更有力气。现在游戏都是靠cpu来渲染的,4核的渲染速度自然大 ...
pivk 发表于 2010-5-1 23:46



    真TMD神论啊,“CPU渲染”、“四核速度是双核的两倍”
    告诉你,现在完全支持四核的游戏只是个位数
    而显卡危机不是其中之一
    我去年测试过,4G的E8轻松秒了3.6G的QX6800
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19#
发表于 2010-5-2 14:16 | 只看该作者
显然这说明软件充分应用到了多核
1核心做固定开销 剩下做渲染的不就是1比3么
oscaryjs 发表于 2010-5-2 12:49



你的意思是单核跑这玩意就纯瞎折腾了吧?都用到开销去了  ,哪个核来渲染啊?
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westlee 该用户已被删除
20#
 楼主| 发表于 2010-5-2 19:02 | 只看该作者
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