|
转自驱动之家http://news.mydrivers.com/1/163/163172.htm
今天,我们通过多个消息渠道基本确认了NVIDIA第三款DX11桌面显卡GeForce GTX 465(此前被称为GTX 460)的详细规格参数,和之前流传的略有不同。
GeForce GTX 465将只有352个流处理器,而非384个,也就是说和GTX 470相比起来虽然编号非常接近,但却又少了多达96个(五分之一还多),再加上其他方面的精简,估计性能损失会比较大。
核心频率、Shader单元频率和GTX 470一样分别保持在607MHz、1215MHz。显存方面,该卡位宽缩减到256-bit,容量为1GB GDDR5,频率略降至3206MHz,带宽为102.6GB/s,纹理填充率267亿每秒。
据说GTX 465的热设计功耗为215W,等同于GTX 470,为什么?因为我们听说目前的这一批GTX 465其实就是GTX 470直接屏蔽部分流处理器核心而来的,所以功耗基本没有变化,但另一方面或许也存在破解的可能性,就像AMD处理器的开核。
GeForce GTX 465的价格仍有不同说法,大致在249-299美元范围内,竞争对手是Radeon HD 5850/5830。
[tr][td=1,1,156]
[/td][td] GTX 480[/td][td=1,1,71] GTX 470[/td][td] GTX 465[/td][/tr]
[tr][td=1,1,156]流处理器[/td][td] 480[/td][td=1,1,71] 448[/td][td] 352[/td][/tr]
[tr][td=1,1,156]核心频率(MHz)[/td][td] 700[/td][td=1,1,71] 607[/td][td] 607[/td][/tr]
[tr][td=1,1,156]Shader频率(MHz)[/td][td] 1401[/td][td=1,1,71] 1215[/td][td] 1215[/td][/tr]
[tr][td=1,1,156]显存频率(MHz)[/td][td]3696[/td][td=1,1,71]3348[/td][td]3206[/td][/tr]
[tr][td=1,1,156]显存容量(GDDR5)[/td][td]1536MB [/td][td=1,1,71]1280MB [/td][td] 1024MB[/td][/tr]
[tr][td=1,1,156]显存位宽[/td][td] 384-bit[/td][td=1,1,71] 320-bit[/td][td]256-bit [/td][/tr]
[tr][td=1,1,156]显存带宽(GB/s)[/td][td] 177.4[/td][td=1,1,71] 133.9[/td][td] 102.6[/td][/tr]
[tr][td=1,1,156]纹理填充料(十亿每秒)[/td][td] 42.0[/td][td=1,1,71] 34.0[/td][td] 26.7
[/td][/tr]
|
|