POPPUR爱换

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

手机号码,快捷登录

搜索
查看: 1608|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

问个万恶的问题

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2010-5-11 11:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
自用gtx260
前提是此问题AN卡相同

跑furmark的时候,看到gpu占用99%,显存控制器50%,温度一路上升到100度

然而在发现玩游戏时,正当2,发现温度始终不过70,发现gpu占用并没有很高,画质方面没有调全最高,但是80%是最高

然后是哭姐原版
发现在复杂场景,帧数低于20的情况下,温度始终不超过70,gpu占用也只有60%左右,然而当去到比较单一的场景,比如进入外星山洞前的那个矿道哪里,温度一路飚升(因为转速声音很大,随温度变化听转速就知道),然而发现此段时间gpu占用率去到了90%……

怎么回事?发现特效越高,场景越复杂,帧数越低的时候,显卡负担反而更少了
头像被屏蔽
2#
发表于 2010-5-11 12:04 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

3#
 楼主| 发表于 2010-5-11 12:12 | 只看该作者
???什么意思?

我倒感觉是此时如果可以占用100%,是不是帧数也会上去呢??

不过当然有些东西已经满了,所以无法100%输出
回复 支持 反对

使用道具 举报

cellwing 该用户已被删除
4#
发表于 2010-5-11 12:23 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
发表于 2010-5-11 12:53 | 只看该作者
什么CPU?  

字数补丁补丁
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2010-5-11 13:11 | 只看该作者
cpu瓶颈了,gpu等cpu.so
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
发表于 2010-5-11 13:15 | 只看该作者
场景和人物模型越复杂多边形越多,多边形越多越考验CPU。
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
 楼主| 发表于 2010-5-11 18:40 | 只看该作者
回复 7# 66666


    但是玩游戏时,发现越是复杂的场景,gpu占用越低,反而越单一的场景gpu占用99%,温度暴涨

PS:q9450 3.2g
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

广告投放或合作|网站地图|处罚通告|

GMT+8, 2025-9-12 22:16

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 POPPUR.

快速回复 返回顶部 返回列表