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amd 竹板 BIOS 里 HT 位宽 8 BIT 还是 16BIT 更适合多任务4核心 CPU系统

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1#
发表于 2010-5-11 20:08 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
amd 竹板 BIOS 里 HT 位宽 8 BIT 还是 16BIT 更适合多任务4核心 CPU系统
amd 竹板 BIOS 里 HT 位宽 8 BIT 还是 16BIT  更适合多任务4核心 CPU系统
看到不少超频手动设置成8BIT 为什么不设置成16BIT。
到底是8BIT强大还是16BIT强大。如果是X64系统的WIN7 是用16BIT还是8BIT好。
到底8BIT和16BIT对超频稳定性有没提高。
在8BIT下系统性能和16BIT下系统有什么区别。
而且不是说790开始 就支持HT 3.0的32BIT了吗?为什么好多BIOS里没有32BIT的选目
只有最高16BIT。
目前在网上找了很多就是 HT 位宽的介绍
9#
发表于 2010-5-14 13:27 | 只看该作者
回复 8# woriamd
都是在64bit系统下测试的?
    顺带问一句,你用过最新版本的icc测试过吗?
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8#
 楼主| 发表于 2010-5-14 12:55 | 只看该作者
本帖最后由 woriamd 于 2010-5-14 12:58 编辑
科学计算用什么测的?
kaven 发表于 2010-5-14 12:53



    跑数据库小文件处理。或者编译LINUX核心都可以。压缩文件也可以。
网络游戏就比较多。剑网3 目前对CPU的要求比较高的。上有游戏去洛阳成下线在重进有吸看数据处理速度和。
对了跑那个那个JX3的测试也可以.JX3Benchmark
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7#
发表于 2010-5-14 12:53 | 只看该作者
科学计算用什么测的?
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6#
 楼主| 发表于 2010-5-14 12:50 | 只看该作者
本帖最后由 woriamd 于 2010-5-14 12:54 编辑

这几天反复测试了下。在默认4BIT的时候处理小文件多线程的程序比较快。
如果是玩3D游戏。用手动16BIT。过地图。进城的时候延迟反映要高不少。
特别是读3D数据的时候到完全载入后的时间差减少了不少。
证明16BIT的时候系统到内存带宽是最高的。但是分给CPU的数据通道是最少的。

所以做科学计算。数据库网络服务器的时候需要多数据通道。多线程并行运算用4BIT。
玩游戏的时候用16BIT最合适。8BIT是个折中的选择。
4核心CPU选16BIT 刚好每个核心分配1个16BIT的虚礼数据通道。一次传送16位数据流。
4BIT的时候每个核心分配4个虚礼数据通道。每次每通道传送4BIT数据流。
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5#
发表于 2010-5-12 01:03 | 只看该作者
不是斑竹   所以随便回复楼主一下

AMD的资料没仔细看   大概的给楼主一张这个图[edit] HyperTransport frequency specifications
HyperTransport
Version
YearMax. HT FrequencyMax. Link WidthMax. Aggregate Bandwidth
(bi-directional)
Max. Bandwidth at
16-Bit unidirectional
Max. Bandwidth at
32-Bit unidirectional*
1.02001800 MHz32-bit12.8 GB/s3.2 GB/s6.4 GB/s
1.12002800 MHz32-bit12.8 GB/s3.2 GB/s6.4 GB/s
2.020041.4 GHz32-bit22.4 GB/s5.6 GB/s11.2 GB/s
3.020062.6 GHz32-bit41.6 GB/s10.4 GB/s20.8 GB/s
3.120083.2 GHz32-bit51.2 GB/s12.8 GB/s25.6 GB/s



在HT总线带宽一定的情况下  降低位宽可以提供更多路的链接   这个对服务器方面有用    个人应用好像用处不大    并且好像影响也不大  所以不是太有所谓
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4#
 楼主| 发表于 2010-5-12 00:43 | 只看该作者
本帖最后由 woriamd 于 2010-5-12 00:44 编辑

auto 用everest看只有4BIT 。不知道是手动16BIT好还是默认4BIT好
实际用WINRAR测试有感觉不出多少差距。就是不只到是不是在多任务的时候有差距没。
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3#
发表于 2010-5-12 00:01 | 只看该作者
直接AUTO。
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2#
发表于 2010-5-11 20:54 | 只看该作者
高科技啊,搞不懂
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