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关于1920默认分辨率的显示器玩低分辨率游戏问题

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1#
发表于 2010-5-14 12:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 TL 于 2010-5-14 22:40 编辑

以前纠结1080p显示器原因之一就是显卡非顶级,如果游戏是1920再开一点特效必然卡。。

想问下假如是1650分辨率在1920显示器下会如何...按理说非点对点估计不是效果最好吧。。

有没有体验过的人说下如何。。
2#
发表于 2010-5-14 12:18 | 只看该作者
8800GT之后,这个问题已经被解决了
除了立体模式外
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3#
 楼主| 发表于 2010-5-14 20:47 | 只看该作者
也就是说1650在1920下也可以效果很好么...

这样的话考虑入手U23了....

实际可视面积U23比2209多了多少呢
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4#
发表于 2010-5-14 22:08 | 只看该作者
做梦ccccccccccccc
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5#
 楼主| 发表于 2010-5-14 22:40 | 只看该作者
楼上你的回答自相矛盾么....
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6#
发表于 2010-5-14 23:35 | 只看该作者
人家说8800GT 你说X1650
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7#
发表于 2010-5-15 00:16 | 只看该作者
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8#
发表于 2010-5-15 00:16 | 只看该作者
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9#
发表于 2010-5-15 09:02 | 只看该作者
等比放大,效果还行
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10#
发表于 2010-5-15 09:05 | 只看该作者
1080P不开AA和高特效,4830就够了
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11#
发表于 2010-5-15 09:10 | 只看该作者
降低分辨率会降低图像精细度,除非你的显示器点距很小或者你开AA,要不你的显示效果会有一定的下降。
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12#
发表于 2010-5-15 10:46 | 只看该作者
使用低分辨率玩游戏,效果肯定是要打折扣,(你1920的分辨率降低到别人的1680最佳分辨率肯定是有差别的)关键看你对画面敏感不,不过图象图形上的变化没得字体上的变化来的那么明显,字体发虚是比较容易出现的。

不过有趣的是,我把宽屏切换成4:3,降低分辨率后,显示效果还是挺不错的,我猜想那是因为显示器自动把超出分辨率的面积屏蔽到,出现黑边有关系。

而宽屏模式的低分辨率是等比放大的
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13#
发表于 2010-5-15 15:06 | 只看该作者
应该还行,差距有点不明显…
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14#
 楼主| 发表于 2010-5-15 15:22 | 只看该作者
1080P不开AA和高特效,4830就够了
voodoo12345 发表于 2010-5-15 09:05


问题很多游戏开高特效后效果相差很多的。。。。比如一些水波效果。。。

很多游戏评测也是上了1920就帧数下跌了。。。。
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15#
发表于 2010-5-15 15:25 | 只看该作者
这个应该主要看显示器的缩放处理方式和能力吧,和显卡啥的应该没什么关系了
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16#
发表于 2010-5-15 18:37 | 只看该作者
同问啊,老机器是不是应该上1680的显示器更合适,

1680的显示器放1920高清是不是效果要差一些。
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17#
发表于 2010-5-15 19:37 | 只看该作者
现在的显卡不是都有gpu缩放了吗

小于屏幕分辨率的任何分辨率都可以点对点 留黑边而已

像1920x1080的用1680x1050 左右各留120像素黑边 上下各留15像素黑边(很细)
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18#
发表于 2010-5-16 08:10 | 只看该作者
同问啊,老机器是不是应该上1680的显示器更合适,

1680的显示器放1920高清是不是效果要差一些。
wlww 发表于 2010-5-15 18:37

如果也看全高清电影的话 就必须选1920的显示器。
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19#
发表于 2010-5-16 09:10 | 只看该作者
差距就是1080或1200的话不开AA画面也不错,但是16XX不开AA和开AA差距明显。
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20#
 楼主| 发表于 2010-5-18 10:54 | 只看该作者
现在的显卡不是都有gpu缩放了吗

小于屏幕分辨率的任何分辨率都可以点对点 留黑边而已

像1920x1080的用 ...
wxm 发表于 2010-5-15 19:37

我怎么记得这是显示器功能....
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