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楼主: Todsin
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还在单屏玩游戏么,等着被淘汰吧,来看看实际的三屏效果。

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61#
发表于 2010-5-24 00:29 | 只看该作者
1、单屏旁边的无限黑边.......此逻辑很超凡。但别忘了,三屏外边也有无限黑边。而且相对单屏,中间还额外多了两条有限黑边

2、别忘了也有不少游戏5870/5970单屏跑出来帧数都很难看,三屏只能完全沦为摆设而已

真喜欢大点的显示面积?对pc应用而言,一台30寸是王道。
shiver76 发表于 2010-5-24 00:24
三屏黑边的角度比单屏小很多,请从角度上理解。

跑不动的和跑得“非常顺畅”的比例?相对于三屏而言,单卡的成本很低,再上一块也不是难事。

我倒觉得三台24比一台30的应用更广泛更爽快
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62#
发表于 2010-5-24 01:24 | 只看该作者
不久的将来,显示器会发展了,从16:12(就是4:3)到16:10,再到16:9花的时间相当少
厂商会忽悠人们继续买,因为看电影没黑边,所以16:7到16:3都不是问题。
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63#
发表于 2010-5-24 02:06 | 只看该作者
三屏黑边的角度比单屏小很多,请从角度上理解。

跑不动的和跑得“非常顺畅”的比例?相对于三屏而言,单卡的成本很低,再上一块也不是难事。

我倒觉得三台24比一台30的应用更广泛更爽快
slr 发表于 2010-5-24 00:29


单屏的黑边在图像之外,谁会去盯着看?
而三屏的黑边夹杂在图像中间,不可能无视,至少我无法忍受

至于游戏帧数,即使现在最顶级的A平台5970CF,在孤岛、2033、GTA4......等游戏中,连单屏30寸下都跑不顺,而此时,显卡上的投入已然不菲了。即使用户不在乎投入,但他们也将面临最大的问题:根本没有性能更强的显卡可以选择。

所以一句话:多屏现阶段最靠谱的应用,一是绘图、二是观看视频。玩游戏嘛....只适合少数情况(比如在强忍黑边的前提下,可以玩玩超宽屏的魔兽),除此,仅仅是宣传噱头而已。
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64#
发表于 2010-5-24 02:09 | 只看该作者
如果再加卡才能跑顺游戏的话,那也就意味着单卡 3 屏对这些游戏玩家来说没有啥意义了。
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65#
发表于 2010-5-24 11:05 | 只看该作者
如果再加卡才能跑顺游戏的话,那也就意味着单卡 3 屏对这些游戏玩家来说没有啥意义了。
Edison 发表于 2010-5-24 02:09

3屏的投入远大于显卡。。。
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66#
发表于 2010-5-24 11:10 | 只看该作者
本帖最后由 slr 于 2010-5-24 11:12 编辑
单屏的黑边在图像之外,谁会去盯着看?
而三屏的黑边夹杂在图像中间,不可能无视,至少我无法忍受

至于游戏帧数,即使现在最顶级的A平台5970CF,在孤岛、2033、GTA4......等游戏中,连单屏30寸下都跑不顺,而此时,显卡上的投入已然不菲了。即使用户不在乎投入,但他们也将面临最大的问题:根本没有性能更强的显卡可以选择。

所以一句话:多屏现阶段最靠谱的应用,一是绘图、二是观看视频。玩游戏嘛....只适合少数情况(比如在强忍黑边的前提下,可以玩玩超宽屏的魔兽),除此,仅仅是宣传噱头而已。
shiver76 发表于 2010-5-24 02:06

跑不动三屏的游戏也就这几个,实际上这些游戏的三屏体验并不出众。最适合三屏的是联网对战的BFBC2、COD6(这玩意得用第三方软件加载3屏支持,算不算作弊我不敢说)、以及任何竞速类和模拟飞行类游戏

另外的,NV也可以在多卡上搞多屏,这个双方的是同样的理念
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67#
发表于 2010-5-24 11:56 | 只看该作者
跑不动三屏的游戏也就这几个,实际上这些游戏的三屏体验并不出众。最适合三屏的是联网对战的BFBC2、COD6( ...
slr 发表于 2010-5-24 11:10


放心;牛奶也会有的,面包也会有的,很快也会有的。
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68#
发表于 2010-5-24 12:32 | 只看该作者
至于游戏帧数,即使现在最顶级的A平台5970CF,在孤岛、2033、GTA4......等游戏中,连单屏30寸下都跑不顺,而此时,显卡上的投入已然不菲了。即使用户不在乎投入,但他们也将面临最大的问题:根本没有性能更强的显卡可以选择。

shiver76 发表于 2010-5-24 02:06


我们讨论的是在线游戏。。。。
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69#
发表于 2010-5-24 13:04 | 只看该作者
3屏的投入远大于显卡。。。
slr 发表于 2010-5-24 11:05



也不见得吧,如果是两张高端卡,也得近万元,并不比三台24寸便宜多少
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70#
发表于 2010-5-24 13:06 | 只看该作者
跑不动三屏的游戏也就这几个,实际上这些游戏的三屏体验并不出众。最适合三屏的是联网对战的BFBC2、COD6( ...
slr 发表于 2010-5-24 11:10


孤岛单屏就这么出众了,三屏当然更震撼,只是没法跑起来而已。此外,跑不了三屏的游戏还有很多很多,因为根本就不支持超宽分辨率啦。

而如果只拿三屏来玩联网对战,很难想象会有多少人愿意花这个钱
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71#
发表于 2010-5-24 13:08 | 只看该作者
COD6也没有宽屏模式,但是有第需求,就有人开发第三方软件出来支持超宽屏(还是那句话,效果绝对一流,但是算不算作弊我不好说)
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72#
发表于 2010-5-24 13:12 | 只看该作者
一般来说单卡跑不动3屏的游戏门槛太高基本不可能拿来对战,也就是装上一礼拜通关即删的游戏,这些游戏对于组3屏的人来说没有什么实际的意义,也没有多大的影响力。
   而那些强调线上对战的游戏基本都能单卡爽3屏,这正是3屏开始流行的原因。
   比如魔兽世界竞技场,单屏就是不如3屏,而且单卡就是能爽3屏。
   如果星际2发售后能支持3屏的话,A卡的销量还要上个台阶,不要说什么战争迷雾的话,单是你主基地加分基地里点亮的空间就够N屏了!试想一下,你的主屏在主矿发展,分屏直接能监视分矿是否受骚扰,路口是否有地方部队进攻!!靠,简直是作弊啊!
  你不会认为单卡不能3屏爽星际2吧??或者你认为星际2停留在玩家硬盘里的时间会少于什么显卡危机??
tft1122 发表于 2010-5-24 11:58


首先三屏没有流行,其次我不认为三屏只能玩玩低配置对战游戏是理所应当的,再次星际2似乎爆出配置要求不低哦。最后,如果能解决大黑边的问题,我也许会考虑搞三屏玩玩,但这绝不是为了什么对战时拥有“作弊”的优势
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73#
发表于 2010-5-24 13:19 | 只看该作者
国外不清楚,国内还很少,今后估计也不多。
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74#
发表于 2010-5-24 13:24 | 只看该作者
因为N卡不支持,所以三屏不好。
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75#
发表于 2010-5-24 13:24 | 只看该作者
黑边这问题容易解决,可以用3台投影仪做边缘融合拼接.
FPS低也不要紧,可以CROSSFIRE
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76#
发表于 2010-5-24 13:25 | 只看该作者
多少年不玩fps了,单屏足够
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77#
发表于 2010-5-24 13:28 | 只看该作者
己所不欲,勿施于人
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78#
发表于 2010-5-24 14:21 | 只看该作者
首先,对于对战游戏来说,特效全不全开一点都不重要,在职业级的比赛里,很多选手对战时时关特效 ...
tft1122 发表于 2010-5-24 14:15


看来老兄是对战爱好者(其实我当年也玩quake2),但,正如前面有兄弟说的一样,三屏本身就是附加功能而已,现在连应用都还得局限在“部分的对战游戏”,那就更加边缘化了。

我还是观望好了
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79#
发表于 2010-5-24 14:59 | 只看该作者
我记得当年宣传eyefinity的时候有提到说联合了几个显示器厂商推出了一些黑边框比较小专门可以用来三屏拼接的型号的啊-。-
后来怎么没下文了
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80#
发表于 2010-5-24 15:05 | 只看该作者
搞什么三屏...不如直接搞一个带弧度6000*1200分辨率的显示器出来更安逸。。。不仅没有多余边框且只需要一条数据线跟一条电源线就好,实在不容易把液晶屏跟led背灯撇弯了,就做个“_/”型的无边框显示器也能将就呀,若嫌不方便运输,可以拆成三部分运输然后直接拼接起来,总之那边框是不可能让人视而不见的。
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