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对战游戏流行的其实也不多,主要就是暴雪的游戏和几个FPS,这几个主流对战游戏里新出的几款基本都支持3屏,而暴雪的魔兽世界很早就支持3屏,想不到星际2不支持3屏的理由(为了公平??)。
当附加功能大家都开始用的时候,他就不是附加功能了。
目前其实还是一个钱的问题,3屏必然是国外比国内先普及,不知道以后会不会为了公平起见禁止比赛的时候使用3屏....
而且,我认为显示器厂家将会大力的推广这个技术...卖的多啊。
tft1122 发表于 2010-5-24 14:25 ![]()
老兄,你这句“当附加功能大家都开始用的时候,他就不是附加功能了”的假设,是不成立的。因为三屏这种玩法,不可能“大家都用”,实际上,就算边框的问题解决了,也只会有极少数职业玩家和发烧友会选择三屏方案。更何况,真正的无边框还遥遥无期。 |
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