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时至今日,为啥很多测试媒体和网站测试5XXX显示的时候还使用10.2的老驱动??

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1#
发表于 2010-5-25 19:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
10.5都要出来了,还用10.2测试,,到底在怕啥?
愚民手段啊。
2#
发表于 2010-5-25 19:17 | 只看该作者
淡定 淡定
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3#
发表于 2010-5-25 19:22 | 只看该作者
10.5有正式版?
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4#
发表于 2010-5-25 19:24 | 只看该作者
楼主列举一下全球有哪些网站的哪些 GTX 400 发表后出的文章使用 10.2,看看占目前全球网站 GTX 400 文章中的比例是多少。

如果占得比例低于 10%,那同样可以认为楼主的说法就是混淆视听。
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5#
发表于 2010-5-25 19:36 | 只看该作者
楼主不要激动,不管怎么样。在很多人眼里,8600GT能秒杀5970。
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ayufans 该用户已被删除
6#
发表于 2010-5-25 19:48 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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7#
发表于 2010-5-25 19:52 | 只看该作者
就是用了10.4驱动,nv一样会命令评测网站,关闭ati ccc里的ai,gtx465 tpy评测里直接让5830降频到750。
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8#
发表于 2010-5-25 19:53 | 只看该作者
enet的gtx465评测,说了真话,立刻被nv强迫删除,那篇评测的作者就是gz版主cloudol
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9#
发表于 2010-5-25 19:59 | 只看该作者
就是用了10.4驱动,nv一样会命令评测网站,关闭ati ccc里的ai,gtx465 tpy评测里直接让5830降频到750。
amorist 发表于 2010-5-25 19:52


NVIDIA 所说的是指个别游戏中 AMD 的驱动存在把 FP16 纹理渲染替换成 FP10 纹理渲染,这个优化动作 AMD 已经承认,对于这几个别游戏,NVIDIA 是建议测试人员关闭 AI 优化,这几个游戏在之前我已经 post 过,你有兴趣的话可以搜索一下我的发言。
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10#
发表于 2010-5-25 20:00 | 只看该作者
你去解释下enet网站gtx465测试被强迫删除,tpy gtx465测试强迫5830降频,怎么回事
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11#
发表于 2010-5-25 20:02 | 只看该作者
NVIDIA 所说的是指个别游戏中 AMD 的驱动存在把 FP16 纹理渲染替换成 FP10 纹理渲染,这个优化动作 AMD ...
Edison 发表于 2010-5-25 19:59

AMD又被你代表了,什么时候承认了?那么测试游戏好多是The Way AMD也没说什么啊
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12#
发表于 2010-5-25 20:02 | 只看该作者
enet的gtx465评测,说了真话,立刻被nv强迫删除,那篇评测的作者就是gz版主cloudol
amorist 发表于 2010-5-25 19:53


他被删除主要是因为 NDA 的缘故,在 NVIDIA 或者 AMD 正式发布产品之前,媒体都会受到这样的约束,这其实是媒体个别人自身的职业道德问题,换句话说,他在 NDA 保密协议期限过后再发表相关的测试,是不会受到 NVIDIA 删除的要求。
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13#
发表于 2010-5-25 20:03 | 只看该作者
费米刚出时,那些网站那些枪文,gtx470强于 5870 ,现在就是当时那些枪文网站又出来的测试5870又强于470了
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14#
发表于 2010-5-25 20:04 | 只看该作者
nv你有本事就好好优化你的费米驱动,别老整枪文糊弄人。商业竞争也有个限度,什么gt240秒5970这种枪文,少出点,没什么吧
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15#
发表于 2010-5-25 20:08 | 只看该作者
AMD又被你代表了,什么时候承认了?那么测试游戏好多是The Way AMD也没说什么啊
dengyixiong 发表于 2010-5-25 20:02


Important note if you are testing the following applications:

•  Dawn of War 2
•  Empire Total War
•  Need for Speed: Shift
•  Oblivion
•  Serious Sam II
•  Far Cry 1

AMD has admitted that performance optimizations in their driver alters image quality in the above applications. The specific change involves demoting FP16 render targets to R11G11B10 render targets which are half the size and less accurate. The image quality change is subtle, but it alters the workload for benchmarking purposes. The correct way to benchmark these applications is to disable Catalyst AI in AMD's control panel. Please contact your local AMD PR representative if you have any doubts on the above issue.

德国网站 PCGamehardware:

http://www.pcgameshardware.de/aid,743333/Geforce-GTX-470-und-GTX-480-Test-der-GF100-Generation-mit-SLI-Update-DX11-Techdemos-von-AMD/Grafikkarte/Test/?page=14

eforce GTX 480/470 im Test: Benchmark Need for Speed: Shift (DX9)
Der D3D9-Renderer von Shift ist eine Pure-Cross-Plattform-Entwicklung, die PC-Version bietet jedoch eine höhere Texturauflösung und detailliertere Modelle am Pistenrand. Die Engine setzt auf eine vollwertige FP16-HDR-Pipeline samt Tone-Mapping und Deferred-Shading in Sachen Beleuchtung, der Renderer ist dabei mit Multisampling-Kantenglättung kompatibel. Diese lässt sich wie auch der anisoptrope Filter direkt im Spiel aktivieren. Auf der Feature-Seite protzt der Renderer unter anderem mit Parallax-Occlusion-Mapping, weichen Schatten, Ambient Occlusion (Umgebungsverdeckung) sowie Post-Effekten wie beispielsweise das allseits beliebte Depth of Field oder Hitzeflimmern. Neben Bewegungsunschärfe für das komplette Bild (Motion-Blur) fährt Need for Speed: Shift zusätzlich Objekt-Motion-Blur auf, welches nur bestimmte Objekte mit Unschärfe versieht.

Während der Vorbereitungen zum Launch der Geforce GTX 480/470 teile Nvidia uns mit, dass man bei den Catalyst-Treiber von AMD Unregelmäßigkeiten in den folgenden Spielen entdeckt habe: Dawn of War 2, Empire Total War, Far Cry, Need for Speed: Shift, TES IV: Oblivion und Serious Sam 2. Genauer gesagt sollten AMDs Treiber über die Funktion "Catalyst A.I." in den genannten Spielen FP16-Rendertargets gegen solche im R11G11B10-Format ersetzen und damit die Leistung potenziell auf Kosten der Bildqualität erhöhen. Damit, so Nvidia, verschaffe man sich einen unfairen Vorteil im Wettbewerb. Diese Einschätzung können wir durchaus nachvollziehen und haben das Thema deshalb weiter verfolgt.
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16#
发表于 2010-5-25 20:13 | 只看该作者
edison,我跪下请求你,让国内网站少出点类似gt240秒a卡全家这种枪文,真的。你跟老黄说说行吗,整点有技术含量的
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17#
发表于 2010-5-25 20:15 | 只看该作者
edison,我跪下请求你,让国内网站少出点类似gt240秒a卡全家这种枪文,真的。你跟老黄说说行吗,整点有技术 ...
amorist 发表于 2010-5-25 20:13


求我干啥,莫名其妙。

你为啥不求 AMD 做个可以和 GPU PhysX 相抗衡的东西?你买 AMD 卡的钱是给 NVIDIA 还是给 AMD 的,对象都搞错,这样有啥意思,
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18#
发表于 2010-5-25 20:16 | 只看该作者
楼主不要激动,不管怎么样。在很多人眼里,8600GT能秒杀5970。
无限透明de蓝 发表于 2010-5-25 19:36



    你不如说TNT2秒杀5970
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19#
发表于 2010-5-25 20:17 | 只看该作者
Important note if you are testing the following applications:

•  Dawn of War 2
&#82 ...
Edison 发表于 2010-5-25 20:08

没看懂
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20#
发表于 2010-5-25 20:18 | 只看该作者
经济社会嘛
。。。
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