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本帖最后由 GTX580 于 2010-6-1 14:44 编辑
比如赛扬带GTX480跑显卡危机全热衷卡成幻灯片了,而用4G的I7来带9800GTX则可以跑得很流畅!
说明了GTX480在赛扬带动下已经成为了一张集显性能的高耗显卡,跑游戏自然幻灯片,而9800GTX在I7 的带动下发挥了全部实力,跑游戏自然很流畅。功耗也比前者低很多!
再比如平时都同样一张显卡,cpu不超频,跑游戏总是卡卡的,而超频之后,发现游戏平均帧数提高了!也就是说超频后的cpu带显卡更起劲了,从而使游戏更为流畅。 而极限超频后,发现帧数没有继续提高,说明了显卡的上限值也就是这样,继续超频cpu没有什么作用。
这两件事情说明了什么? 说明其实真正决定游戏流畅度的是CPU!!显卡起到什么作用呢?就是提供一个最高帧数这种上限值!!而最影响感受的avg fps和min fps都是有cpu来提供的!cpu超的越多,游戏帧数越高,而超到一定程度,达到显卡能提供的帧数上限值了,这时候继续超反而没什么用!!
那么能得到什么结论呢?就是3D游戏其实是靠cpu来渲染的!显卡有作用吗?有的!就是纯粹保证能提供的fps最高值而已,而真正决定能不能跑得动的因素 还是cpu! |
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