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楼主: wunano
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如果AMD在28NM工艺中塞进去3200SP,并解决了几何性能的软肋,那NV该何去何从?

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41#
发表于 2010-6-1 20:57 | 只看该作者
如果真的能塞進去 而遊戲效能又不錯的話
那AMD就專做遊戲卡就好囉 NV就去做他的通用咚憧╘r
這不是很好嗎
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42#
发表于 2010-6-1 21:45 | 只看该作者
呵呵,英特尔会对NV说:师太你已经没路可走了,就从了老衲吧
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43#
发表于 2010-6-1 21:49 | 只看该作者
想那么远干啥,眼前的现实是消费者没有实惠的产品可买。
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FontainebleauV 该用户已被删除
44#
发表于 2010-6-1 22:45 | 只看该作者
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45#
发表于 2010-6-1 23:00 | 只看该作者
这么牛B的创意都被LZ想到了,PFPF......
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46#
发表于 2010-6-1 23:01 | 只看该作者
如果傻大木在家里架起来500000个**腿发射架,并解决了圆椭误差的软肋,那米帝该何去何从?
RT,对于有钱的 ...
mooncocoon 发表于 2010-6-1 16:43

哈哈哈哈哈
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47#
发表于 2010-6-1 23:52 | 只看该作者
实际上AMD如果真想整的话,把两个5850核心整一块,搞个双核的GPU,然后换个新制程,就搞定NV了,而且这应该并不困难
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48#
发表于 2010-6-2 00:09 | 只看该作者
AMD从RV670的320:64(5:1),经历了800:216(略小于4:1)追到现在的1600:480(接近3:1),算是不错 ...
slr 发表于 2010-6-1 20:24


实际上这个过程就是纹理单元、ROP 这些东西角逐,而不是 SP 的比例角逐,这才是 AMD “效率” 高的根本,而不是所谓 SP 效率高低问题。

当然,这是游戏而言,在游戏相关的通用计算以及针对一般化应用的通用计算、高性能计算的通用计算等领域,就是另一回事情,这里才是体现比较 SP 效率高低的地方。
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49#
发表于 2010-6-2 00:24 | 只看该作者
NV 这次掉屎坑里了,还没完全爬出来
Heidfeld 发表于 2010-6-1 22:50



    hehehe, sooner than later
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FontainebleauV 该用户已被删除
50#
发表于 2010-6-2 00:27 | 只看该作者
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51#
发表于 2010-6-2 00:28 | 只看该作者
你的意思不就是nv够不上跟amd竞争了吗,amd已经垄断了,nv再收购amd还有什么问题~
hdht 发表于 2010-6-1 16:44



    还是等Intel收购NV吧。。。。。
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52#
发表于 2010-6-2 00:34 | 只看该作者
回复  Edison
较少的纹理单元限制了480/470在Dx10游戏中的发挥~?
FontainebleauV 发表于 2010-6-2 00:27


不能笼统的说数量,最好还是说说实际的纹理填充率,因为纹理填充率是由单元数量、时钟、各种纹理格式的单周期处理能力有关:
http://www.pcinlife.com/article/ ... 69573687d844_4.html

R600、RV670 其实都是采用了 16 个纹理单元(但是可以做到单周期 fp16 处理)的搭配方案,面对 G94 的时候都只能打平,而 RV770 则明显改善,纹理单元提升了一倍多(但是只是单周期 8-bit 处理),基本上可以和 G92 甚至 GT 260 一较长短。
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FontainebleauV 该用户已被删除
53#
发表于 2010-6-2 00:58 | 只看该作者
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54#
发表于 2010-6-2 01:23 | 只看该作者
NV唯一的SP效能提升就是从G80到G92,GT200、GF100的性能看起来更强,但它的SP效率明显是下降的,如GTx285两倍于GTS250的SP,但性能却没有翻番。
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55#
发表于 2010-6-2 01:28 | 只看该作者
1600个干不过480个,这就是你要说的效率?
Heidfeld 发表于 2010-6-1 19:23


AMD 1600个SP所用的晶体是21亿个,而NV 480个SP用的晶体管是30亿个,一个NV的SP用了4.8倍的晶体,而数量比则是3.3倍,谁更有效率?
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56#
发表于 2010-6-2 01:37 | 只看该作者
SP 数量和具体的 SP 晶体管占用是完全两码事情,将其 SP 数量直接除以总的晶体管数量来得出每个 SP 晶体管使用量是完全荒谬而且毫无说服力的计算方式。
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57#
发表于 2010-6-2 08:06 | 只看该作者
AMD北岛单位运算单元晶体管扩张是肯定的,因此不再存在3200sp一说。
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58#
发表于 2010-6-2 08:50 | 只看该作者
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59#
发表于 2010-6-2 08:52 | 只看该作者
回复 4# mooncocoon

傻大木和波斯有什么关系?
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60#
发表于 2010-6-2 08:55 | 只看该作者
SP 数量和具体的 SP 晶体管占用是完全两码事情,将其 SP 数量直接除以总的晶体管数量来得出每个 SP 晶体管使 ...
Edison 发表于 2010-6-2 01:37



   
SP 数量和具体的 SP 晶体管占用是完全两码事情,将其 SP 数量直接除以总的晶体管数量来得出每个 SP 晶体管使 ...
Edison 发表于 2010-6-2 01:37



    对于架构不同的两种芯片,单纯比SP数量来看效率也是是荒谬而且毫无说服力的计算方式。
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