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楼主: shu0202
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看看国外OL使用的PhysX技术,国内OL的表现太丢人了!

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混乱黑龙 该用户已被删除
21#
发表于 2010-6-2 22:42 | 只看该作者
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22#
发表于 2010-6-2 23:50 | 只看该作者
不是实时的吧?
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23#
发表于 2010-6-3 09:54 | 只看该作者
进来观看ol的
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24#
发表于 2010-6-3 10:15 | 只看该作者
游戏的时候哪有那么多精力去看那物理特效?
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25#
发表于 2010-6-3 10:43 | 只看该作者
什么时候所有游戏都用上这个了 哪怕30%的游戏用到GPU PHYSX 我立马换N卡
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26#
发表于 2010-6-3 10:44 | 只看该作者
游戏的时候哪有那么多精力去看那物理特效?
yuno2005 发表于 2010-6-3 10:15



    就是,游戏的时候哪有这么多精力去看画面有没有锯齿,水面有没有波纹,地面有没有灰尘,观众是不是纸片,所以极品飞车是比不上跑跑卡丁车的。
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27#
发表于 2010-6-3 11:47 | 只看该作者
效果真好,真能普及了还是很养眼的
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FontainebleauV 该用户已被删除
28#
发表于 2010-6-3 12:23 | 只看该作者
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29#
发表于 2010-6-3 15:39 | 只看该作者
PHYSX 对3d max 建模和渲染有用处吗?
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30#
发表于 2010-6-3 15:45 | 只看该作者
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31#
发表于 2010-6-3 18:52 | 只看该作者
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