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NV按照这样比例缩减规格? GF106?

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1#
发表于 2010-6-26 10:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
AMD喜欢1/2,而NV更喜欢3/4、2/3!
起初NV也是喜欢1/2,但是G92起点比较高 SP与G80持平
G92:128SP 等同G80
G94:128SP X 1/2 =64SP
G96:64SP  X 1/2 =32SP

这一代基本都是过半缩减衍生物
GF100:512SP 384bit
GF104:512SP X 3/4 =384SP; 384bit X 2/3 =256bit
     一刀流就是屏蔽1/8 48SP即336SP
GF106:384SP X 2/3 =256SP;  256bit X 3/4 =192bit
     一刀流就是屏蔽1/4 64SP即192SP
GF108:256SP X 1/2 =128SP; 192bit X 2/3 =128bit
2#
发表于 2010-6-26 10:59 | 只看该作者
也许GF108是64bit GD5 vmem.
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3#
发表于 2010-6-26 11:02 | 只看该作者
不是说这代GF10X已经没有64bit的么?

当然通路给128BIT mc装64bit显存降低成本也是可能的
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4#
 楼主| 发表于 2010-6-26 11:03 | 只看该作者
本帖最后由 苯苯小哥 于 2010-6-26 11:07 编辑
也许GF108是64bit GD5 vmem.
gz_easy 发表于 2010-6-26 10:59


记得之前爆料 有个 GF119 似乎更低端


笔记本移动GPU出现过192SP 192bit
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5#
发表于 2010-6-26 13:56 | 只看该作者
106要是 256SP就好了啊,

以上纯属犯晕状态下胡说八道。
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6#
发表于 2010-6-26 14:44 | 只看该作者
这代FM SP数少过192  纹理单元在老DX9-10引擎游戏中就弱的不成样子
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7#
发表于 2010-6-26 14:45 | 只看该作者
GF108:256SP   怎么来的。 16SP一组?
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8#
发表于 2010-6-26 14:48 | 只看该作者
計算方法有誤吧,24SP一個SM是GF104和106的特點啊,GF100是16SP一個SM,106怎麼算都不會是256SP

8x24SP=192SP
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akiragtx 该用户已被删除
9#
发表于 2010-6-26 15:09 | 只看该作者
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10#
发表于 2010-6-26 16:18 | 只看该作者
GF106 192SP
GF108 96SP
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11#
发表于 2010-6-26 17:02 | 只看该作者
GT240替代96GT,GF108替代GT240?
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12#
发表于 2010-6-26 18:04 | 只看该作者
马甲战术又出?
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13#
发表于 2010-6-26 20:10 | 只看该作者
缩减的方式是按照对手ATI的同档次显卡水平来确定的,但也要受良率影响,尤其是台积电的40nm这么雷。

我感觉GTX460跟5830比是没戏的了,跟5770比还是有胜算的。
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冬瓜大师 该用户已被删除
14#
发表于 2010-6-26 21:22 | 只看该作者
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15#
 楼主| 发表于 2010-7-6 14:55 | 只看该作者
計算方法有誤吧,24SP一個SM是GF104和106的特點啊,GF100是16SP一個SM,106怎麼算都不會是256SP

8x24SP= ...
WG_Baby 发表于 2010-6-26 14:48

俺以为GF100是32SP……
192SP的话 感觉有点低 当然效率如果像G94 VS G92那样 也不错
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16#
发表于 2010-7-6 15:04 | 只看该作者
512sp完整版不是没出么?
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17#
发表于 2010-7-6 15:06 | 只看该作者
好像有人说GF104是4GPC   4个G214搞的DX11版
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18#
发表于 2010-7-6 15:07 | 只看该作者
俺以为GF100是32SP……
192SP的话 感觉有点低 当然效率如果像G94 VS G92那样 也不错
苯苯小哥 发表于 2010-7-6 14:55



   
老游戏效率想效率高还不简单,纹理单元加到64个,192SP跑显卡危机照样干翻260+
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19#
发表于 2010-7-14 14:31 | 只看该作者
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20#
发表于 2010-7-14 14:32 | 只看该作者
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