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新游戏对处理器核心越来越有要求了

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1#
发表于 2010-7-3 20:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大奶XENO3210默认四核,用9600GSO跑最佳特效,1366*768,FPS有80多平均吧,丛林里,换到二奶上,AMD开核超3G,也是差不多65FPS,然后关掉开核,悲剧了,20F只有。。。显卡是同一块昂达9600GSO,384M那块。
2#
 楼主| 发表于 2010-7-3 20:51 | 只看该作者
刚刚下好的GHOST,据说波斯也是,正在下载ING,下来看看。
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3#
发表于 2010-7-4 22:44 | 只看该作者
多核是趋势 游戏效果做得好了 对cpu依赖也高了
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4#
发表于 2010-7-4 23:13 | 只看该作者
做游戏的都开始用多核心了吧
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5#
发表于 2010-7-5 01:27 | 只看该作者
除非开发者都是懒虫,这一步迟早会到来
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6#
发表于 2010-7-5 01:38 | 只看该作者
E5200@4G党呢?快出来见上帝~~
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hygcn 该用户已被删除
7#
发表于 2010-7-5 10:54 | 只看该作者
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hyccmlx 该用户已被删除
8#
发表于 2010-7-5 14:19 | 只看该作者
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9#
发表于 2010-7-5 14:44 | 只看该作者
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10#
发表于 2010-7-5 15:56 | 只看该作者
趋势所致,如果新游戏对多核没支持,那才是问题,证明我们都被水鱼了
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11#
发表于 2010-7-5 15:58 | 只看该作者
关核时候顺便把L3也关了,LZ试试关闭2个核心,但是仍然开启L3试试差多少,哈哈。

一般主板都支持这么做吧。
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12#
发表于 2010-7-5 16:09 | 只看该作者
LZ说的是BC2?你要是打打网战就明白了,大家都在拆楼、炸树,还有烟幕弹冲锋的,大量的物理物资需要运费,你那单机测到的FPS还要减半
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AlcatrazX 该用户已被删除
13#
发表于 2010-7-5 16:39 | 只看该作者
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14#
发表于 2010-7-5 19:31 | 只看该作者
同LS的,四核游戏现在还不是很普及的
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westlee 该用户已被删除
15#
发表于 2010-7-5 20:07 | 只看该作者
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16#
发表于 2010-7-5 21:53 | 只看该作者
楼主说的游戏是新出的那啥狙击手 幽灵·················
早说过以后新出的比较主流的游戏都针对多核优化了
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